"lang"
{
  "Language" "spanish"
  "Tokens"
  {
"FS_NULL"						""
"FS_1v1_Banner" 				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"
"FS_1V1_Tracker"				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"

//the below case is for testing LocalVarMsg()
//"FS_1V1_Tracker"				"%s %s %s %s %s"

"FS_GameNotPlaying"				"El juego no está en marcha %s"
"FS_Scenarios_Banner"			"Flowstate Escenarios\n\n\n"
"FS_Challenges_Disabled"		"El anfitrión ha deshabilitado los desafíos"
"FS_NotInFight"					"NO ESTÁ EN UNA PELEA"
"FS_CantChalSelf"				"NO SE PUEDE DESAFIAR A UNO MISMO"
"FS_ChalSent"					"DESAFÍO ENVIADO"
"FS_InvalidPlayer"				"JUGADOR NO VÁLIDO..."
"FS_OVERFLOW"					"No se puede ejecutar este comando debido a un desbordamiento"
"FS_FAILED"						"FALLIDO"
"FS_Usage"						"\n\n\nUso: "
"FS_Challenge_usage"			"challenge chal [nombre del jugador/id] - Desafía a un jugador a 1v1 \n challenge accept [nombre del jugador/id] - Acepta el desafío por nombre o id. Si no se especifica un jugador, acepta el desafío más reciente \n challenge list - Muestra una lista de todos los desafíos y sus tiempos \n "
"FS_Challenges"					"DESAFÍOS"
"FS_Challenge_usage_2"			"\n\n\n/chal [nombre del jugador/id] -desafía a un jugador a 1v1\n/chal jugador -desafía al jugador actual de la pelea\n/accept [nombre del jugador/id] -acepta un desafío específico o el más reciente si no se especifica ninguno\n/list -desafíos entrantes\n/outlist -desafíos salientes\n/end -termina y elimina el desafío actual\n/remove [nombre del jugador/id] -elimina el desafío de la lista\n/clear -borra todos los desafíos entrantes\n/revoke [nombre del jugador/id/todos] -Revoca un desafío enviado a un jugador o a todos\n/cycle -aparecer de forma aleatoria\n/swap -cambiar lado de aparición\n/legend -elegir leyenda por número o nombre"
"FS_NEW_REQUEST"				"NUEVA SOLICITUD"
"FS_ChalRequest"				"Jugador: %s quiere un 1v1. \n Escribe /accept para aceptar el desafío más reciente \n o /accept [nombre del jugador] para aceptar un 1v1 específico"
"FS_PlayerNotInChallenges"		"JUGADOR NO ESTÁ EN DESAFÍOS"
"FS_RemovedChallenger"			"ELIMINADO %s"
"FS_ChallengersCleared"			"DESAFIANTES ELIMINADOS"
"FS_ChalRevoked"				"Desafío revocado"
"FS_RevokedX"					"%s DESAFÍOS REVOCADOS"	
"FS_RevokedFromPlayers"			"\n----DE JUGADORES---- \n\n %s"
"FS_NoChallengesToRemove"		"NO HAY DESAFÍOS QUE ELIMINAR"
"FS_PlayerQuit"					"El jugador SE RETIRÓ"
"FS_NotInChal"					"NO ESTÁ EN UN DESAFÍO"
"FS_SpawnCycDisabled"			"EL CICLO DE APARICIÓN ESTÁ DESACTIVADO"
"FS_SpawnCycEnabled"			"EL CICLO DE APARICIÓN ESTÁ ACTIVADO"
"FS_SpawnSwapDisabled"			"EL CAMBIO DE APARICIÓN ESTÁ DESACTIVADO"
"FS_SpawnSwapEnabled"			"EL CAMBIO DE APARICIÓN ESTÁ ACTIVADO"
"FS_DisabledLegends"			"El administrador ha deshabilitado las leyendas"
"FS_InvalidLegend"				"ÍNDICE DE LEYENDA NO VÁLIDO"
"FS_PlayingAs"					"JUGANDO COMO: %s"
"FS_OutgoingChal"				"DESAFÍOS SALIENTES"
"FS_NoOutgoingChal"				"NO HAY DESAFÍOS SALIENTES"
"FS_UnknownCommand"				"Comando desconocido \n"
"FS_InChallenge"				"YA ESTÁ EN UN DESAFÍO"
"FS_InChallenge_SUBSTR"			"escribe /end o /clear para terminar"
"FS_PlayerInChal"				"EL JUGADOR YA ESTÁ EN UN DESAFÍO"
"FS_NoChal"						"NO HAY DESAFÍOS"
"FS_NoChalFromPlayer"			"NO HAY DESAFÍOS DEL JUGADOR"
"FS_NoChalFromPlayer_SUBSTR"	"¿Quizás fue revocado? Verifica con /list"
"FS_ChalQuit"					"DESAFIANTE SE RETIRÓ"
"FS_ChalAccepted"				"DESAFÍO ACEPTADO"
"FS_NoChalToEnd"				"NO HAY DESAFÍOS QUE TERMINAR"
"FS_ChalEnded"					"DESAFÍO TERMINADO"
"FS_RESTCOOLDOWN"				"ENFRIAMIENTO DE DESCANSO"
"FS_MATCHING"					"¡Emparejando!"
"FS_BASE_RestText"				"Escribe rest en la consola para volver a jugar."
"FS_SendingToRestAfter"			"ENVÍO A DESCANSAR DESPUÉS DEL COMBATE"
"FS_TryRestAgainIn"				"O... inténtalo de nuevo en: %s segundos"
"FS_RestGrace"					"Enviado a descansar porque el tiempo desde el último daño recibido fue mayor a %s segundos."
"FS_YouAreResting"				"Ahora estás descansando"
"FS_WaitingForPlayers"			"Esperando jugadores"
"FS_MustBeInRest"				"¡Debes estar en modo descanso para ver a otros!"
"FS_MustBeInRest_SUBSTR"		"Escribe 'rest' en la consola para entrar en modo descanso"
"FS_JumpToStopSpec"				"Salta para dejar de ver"
"FS_IBMM_Any"					"IBMM configurado para CUALQUIER ENTRADA (deshabilitado)."
"FS_IBMM_SAME"					"IBMM configurado para buscar el mismo tipo de entrada."
"FS_SettingNotAllowed"			"El servidor no permite esta configuración."
"FS_ChalDisabled"				"ACEPTAR DESAFÍOS DESACTIVADO."
"FS_ChalEnabled"				"ACEPTAR DESAFÍOS ACTIVADO."
"FS_StartInRestDisabled"		"\"COMENZAR EN DESCANSO\" Deshabilitado"
"FS_StartInRestEnabled"			"\"COMENZAR EN DESCANSO\" Habilitado."
"FS_InputBannerDisabled"		"\"BANDERA DE ENTRADA\" Deshabilitada"
"FS_InputBannerEnabled"			"\"BANDERA DE ENTRADA\" Habilitada"
"FS_OpponentDisconnect"			"¡Tu oponente se ha desconectado!"
"FS_ChalStarted"				"DESAFÍO 1v1 INICIADO"
"FS_InputLocked"				" ENTRADA BLOQUEADA "
"FS_CouldNotLock"				"NO SE PUDO BLOQUEAR LA ENTRADA"
"FS_AnyInput"					"CUALQUIER ENTRADA"
"FS_INPUT_CHANGED"				"ENTRADA CAMBIADA"
"FS_INPUT_CHANGED_SUBSTR"		"El input de %s cambió durante la pelea"
"FS_YOUR"   				"Tu"
"FS_ERROR"						"ERROR"
"FS_DisabledTDMWeps"			"El administrador ha deshabilitado el menú de armas TDM."
"FS_NotAllowedWaiting"			"NO SE PERMITE EN MODO ESPERA"
"FS_WepNotAllowed"				"ARMA NO PERMITIDA :("
"FS_WepBlacklisted"				"ARMA EN LISTA NEGRA"
"FS_AbilityBlacklisted"			"HABILIDAD EN LISTA NEGRA"
"FS_TgiveCooldown"				"ENFRIAMIENTO TGIVE"
"FS_WEAPONSAVED"				"ARMA %s GUARDADA"
"FS_FAILEDSAVE"					"NO SE PUDO GUARDAR"
"FS_TEAMSBALANCED"				"EQUIPOS REEQUILIBRADOS"
"FS_TEAMSBALANCED_SUBSTR"		"Ahora tenemos %s equipos."
"FS_HitsoundNumFail"			"El sonido de impacto debe ser un número del 0 al 16."			
"FS_SUCCESS"					"ÉXITO"
"FS_HitsoundChanged"			"Tu sonido de impacto ha sido establecido en el Sonido de Impacto # %s"			
"FS_HandicapTitle"				"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n discapacidad:"
"FS_HandicapSubstr"				" Escribe en la consola: handicap # \n reemplazando # por 'on' o 'off'.  \n\n On: Causa y recibe 2 de daño por golpe. \n\n Off: Causa y recibe 3 de daño por golpe."
"FS_HandicapOnSubstr"			"El daño y la curación se han establecido en 2."
"FS_HandicapOffSubstr"			"El daño y la curación se han establecido en 3."
"FS_IBMM_Time_Failed"			"wait debe especificar un número como segundos entre 0 y %s"
"FS_IBMM_Time_Changed"			"El tiempo de espera para emparejar entradas se ha cambiado a %s segundos"		
"FS_LOCK1V1_ENABLED"			"Configuración Lock1v1 activada."
"FS_LOCK1V1_DISABLED"			"Configuración Lock1v1 desactivada."
"FS_START_IN_REST_TITLE"		"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n CONFIGURACIÓN DE COMENZAR EN DESCANSO:"
"FS_START_IN_REST_SUBSTR"		" Escribe en la consola: start_in_rest # \n reemplazando # por 'on' o 'off'.  \n\n On: Cuando comience la ronda/juego o te unas, comenzarás en descanso y tendrás que unirte a la cola manualmente. \n\n Off: Te unirás a la cola automáticamente."
"FS_START_IN_REST_ENABLED"		"La configuración START_IN_REST está activada."
"FS_START_IN_REST_DISABLED"		"La configuración START_IN_REST está desactivada."
"FS_INPUT_BANNER_DEPRECATED"	"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n BANDERA DE ENTRADA"
"FS_INPUT_BANNER_SUBSTR_DEP"	" Escribe en la consola: enable_input_banner # \n reemplazando # por 'on' o 'off'. "
"FS_INPUT_BANNER_ENABLED_DEP"	"La configuración ENABLE_INPUT_BANNER está activada."
"FS_INPUT_BANNER_DISABLED_DEP"	"La configuración ENABLE_INPUT_BANNER está desactivada."
"FS_KILL_STREAK"				"RACHA DE MUERTES"	
"FS_5_KILL_STREAK_SUBSTR"		"¡%s logró una racha de 5 muertes!"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_TITLE"	"RACHA DE MUERTES CON ESCUDO EXTRA"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_SUBSTR"	"¡%s logró una racha de muertes y recibió escudo extra!"
"FS_15_KILL_STREAK_TITLE"		"RACHA DE 15 MUERTES"
"FS_15_KILL_STREAK_SUBSTR"		"¡%s logró una racha de 15 muertes!"
"FS_20_KILL_STREAK_TITLE"		"RACHA DE 20 MUERTES"
"FS_20_KILL_STREAK_SUBSTR"		"¡%s logró una racha de 20 muertes!"
"FS_30_KILL_STREAK_TITLE"		"RACHA LEGENDARIA"
"FS_30_KILL_STREAK_SUBSTR"		"¡%s logró una racha de 30 muertes!"
"FS_PRED_SUMPREMACY_TITLE"		"SUPREMACÍA PREDADORA"
"FS_35_KILL_STREAK_SUBSTR"		"¡%s logró una racha de 35 muertes!"
"FS_50_KILL_STREAK_TITLE"		"¡TRAMPOSO DETECTADO!"
"FS_50_KILL_STREAK_SUBSTR"		"¡%s logró una racha de 50 muertes, denúncialo!"	
"FS_25_PREDATORY_SUPREMACY"		"¡%s logró una racha de 25 muertes y recibió escudo extra!"
"FS_EXTRA_SHIELD_TITLE"			"ESCUDO EXTRA PROPORCIONADO"
"FS_EXTRA_SHIELD_SUBSTR"		"%s tiene 50 de escudo extra."
"FS_Oddball"					"Oddball"
"FS_STRING_VAR"					"%s"
"FS_OddballReady"				"PELOTA LISTA"
"FS_Deathmatch"					"Deathmatch"
"FS_HALOSLAYER"					"Slayer"
"FS_ERROR_OCCURED"				"Ha ocurrido un error"
"FS_ERROR_OCCURED2"				"Ha ocurrido un error desconocido. Inténtalo de nuevo más tarde."
"FS_COOLDOWN"					"Está en enfriamiento. Inténtalo de nuevo más tarde."
"FS_COULD_NOT_SPECTATE"			"No pudiste observar al jugador que intentabas observar. Inténtalo de nuevo más tarde."
"FS_NO_PLAYERS_TO_SPEC"			"No hay jugadores disponibles para observar."
"FS_WAIT_TIME_CC"				"En la consola, escribe:    wait # \n reemplazando # por un número (segundos) entre 3 - %s o 0 para deshabilitar. \n\n Tu tiempo de espera actual\n antes de emparejar con una entrada opuesta es: \n\n                             %s segundos. %s"
"FS_AFK_KICK"					" EXPULSIÓN FLOWSTATE \n\n  El administrador ha activado un límite de ping: %s ms.  \n  Tu ping es demasiado alto: %s ms.  "
"FS_PUSHDOWN"					"\n\n\n\n\n\n\n\n"
"FS_SPACE"						" "
"FS_OVERFLOW_TEST"				"obsoleto"
"FS_CUSTOM_WEAPON_CHAL_ONLY"	"El anfitrión solo permite armas personalizadas durante un desafío."
"FS_CustomWepChalOnly"			"Solo permitido durante un desafío"
"FS_IN_QUEUE"					" ESPERANDO EN LA COLA "
"FS_MATCHED"					" ¡EMPAREJADO! "
"FS_RESTING"					" ESTÁS DESCANSANDO "
"FS_WEAPONS_RESET"				"ARMAS REINICIADAS"
"FS_ALL_WEPS_SAVED"				"TODAS LAS ARMAS GUARDADAS"
"FS_MUTED"						"FUISTE SILENCIADO"
"FS_UNMUTED"					"FUISTE DESILENCIADO"
"FS_ADMIN_RECORDER_ENDALL"		"¡El administrador destruyó todos los maniquíes!"
"FS_RECORDER_ENDALL"			"Maniquíes eliminados."
"FS_MOVEMENT_RECORDER"			"Flowstate Grabador de Movimiento \n\n Hecho por CafeFPS \n y mkos"
"FS_PLAYBACK_LIMIT" 			" ¡Límite de reproducción alcanzado para la ranura! "
"FS_PLAYING_ALL_ANIMS"			" Reproduciendo Todas las Animaciones "
"FS_CANT_SWITCH_LEGEND"			"No se puede cambiar de personaje mientras se graba"
"FS_RECORDINGANIM_CUSTOM"		"%%$rui/flowstate_custom/recordinganim%%"
"FS_NO_SLOTS"					" No hay ranuras disponibles "
"FS_MOVEMENT_SAVED"				" MOVIMIENTO GUARDADO EN LA RANURA %s "
"FS_ANIM_NOT_FOUND"				" No se encontró la animación "
"FS_ANIM_REMOVED_SLOT"			" Animación eliminada de la ranura %s "
"FS_WELCOME"					"Bienvenido %s"
"FS_CONTROLLER"					"%%s usando Controlador %%$rui/flowstate_custom/mkos/controller%%"
"FS_MKB"						"%%s usando Ratón y Teclado %%MOUSE3%%"
"FS_FPS_MAX"					"Límite de FPS"
"FS_MAX_FPS_DESC"				"Limita tu tarjeta de video a los cuadros por segundo especificados.\n\nEstablece en -1 para actualizar el escritorio.\nEstablece en 0 para ilimitado.\n300 es el máximo del motor."
"FS_Scenarios_Tip"				"%%$rui/menu/buttons/tip%% Mata y gana para obtener puntos en la partida global"
"FS_Scenarios_30Remaining"		"%%$rui/menu/store/feature_timer%% Quedan 30 segundos"
"FS_Scenarios_WaitingForRoundEnd"		"%%$rui/menu/store/feature_timer%% Esperando que termine el juego en curso para enviar estadísticas."
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDowned"	"Enemigo Derribado `1%s1`3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyKilled"	"Enemigo Eliminado `1%s1`3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SurvivalTime"	" Tiempo de Supervivencia \n `3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDoubleDowned"" Doble Derribo `1%s1`3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyTripleDowned"" Triple Derribo `1%s1`3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BonusTeamWipe"	" Bonificación por Equipo Eliminado `3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_TeamWin"			" ¡VICTORIA DEL EQUIPO! \n `3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SoloWin"			" ¡VICTORIA EN SOLITARIO! \n `3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyDeath"		" `1Has Muerto`1 \n `3-%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyRing"		" `1Daño por Anillo`1 `3-%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BecomesSoloPlayer"" Supervivencia en Solitario `3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_KilledSoloPlayer" " Caza del Solitario `3+%s2`2 PUNTOS "
"SCORE_EVENT_FS_SND_BombPlanted" "Bomba Plantada `3+$%s2`2"
"SCORE_EVENT_FS_SND_Player_Killed" "Eliminado `1%s1`3+$%s2`2"
"FS_OVER_BUDGET"				" No se puede crear un nuevo maniquí \n ( existen demasiados ) "
"FS_PLAYING_ANIM"				" Reproduciendo animación en la ranura %s "
"FS_REMOVING_ALL_ANIMS"			" Eliminando Todas las Animaciones "
"FS_CMD"						" Se han enviado demasiados comandos. \n Espera y vuelve a intentarlo "
"FS_NO_ANIMS"					" No existen animaciones "
"FS_PLAYING_RANDOM"				" Reproduciendo animación aleatoria "
"FS_PLAYING_RANDOM_DESC"		" desactiva el bucle para detener "
"FS_MOTD_HEADER"				"Mensaje del día del servidor"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU"		"Recibir daño cierra la caja de muerte o el menú"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU_DESC"	"Determina si recibir daño mientras saqueas una caja de muerte o en un menú o habilidad cerrará el menú."
"FS_TOP_SERVERS"				"Mejores Servidores"
"FS_QUICK_JOIN"					"Unirse Rápido"
"FS_QUICK_PLAY"					"Juego Rápido"
"FS_SELECT_MAP"					"Seleccionar Mapa"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV_RES"	"%weaponcycle% SIGUIENTE/ANTERIOR"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV"		"%weaponcycle% SIGUIENTE/ANTERIOR"
"FS_SERVER_SETTINGS" 			"Configuraciones del Servidor"
"FS_CHAT_ROOM"					"Sala de Chat"
"FS_START_GAME"					"Iniciar Juego"
"FS_SOME_SERVER_NAME"			"Algún Nombre de Servidor"
"FS_SERVER_NAME"				"Nombre del Servidor"
"FS_SERVERNAME_FIELD"			"Nombre del Servidor:"
"FS_SERVER_DESC"				"Descripción del Servidor"
"FS_SELECT_PLAYLIST"			"Seleccionar Lista de Reproducción"
"FS_SELECT_VISIBILITY"			"Seleccionar Visibilidad"
"FS_TOGGLE_SCOREBOARD"			"CAMBIAR TABLERO DE PUNTUACIONES"
"FS_TOGGLE_VS_UI"				"CAMBIAR VS UI"
"FS_LG_DUELS_SETTINGS"			"CONFIGURACIONES LG DUELS"
"FS_VALK_ULT_SIM_SETTINGS"		"CONFIGURACIONES SIM DE VALK ULT"
"FS_TOGGLE_REST"				"CAMBIAR DESCANSO"
"FS_DESTROY_DUMMIES"			"Destruir Maniquíes"
"FS_ADMIN_DESTROY_DUMMIES"		"ADMINISTRADOR Destruir Maniquíes"
"FS_WEAPONS_MENU"				"Menú de Armas"
"FS_SERVER_MOTD"				"MOTD del Servidor"
"FS_GYM_SETTINGS"				"CONFIGURACIONES DE GIMNASIO"
"FS_HUB"						"Hub"
"FS_END_GAME_LOBBY"				"LOBBY DE FIN DE JUEGO"
"FS_TOGGLE_THIRD_PERSON"		"CAMBIAR A TERCERA PERSONA"
"FS_FINISH_CHALLENGE"			"TERMINAR DESAFÍO"
"FS_CHANGE_WEAPON"				"CAMBIAR ARMA"
"FS_SET_HUNTER"					"ESTABLECER CAZADOR"
"FS_EXIT_AIM_TRAINER"			"SALIR DEL ENTRENADOR DE PUNTERÍA"
"FS_CHANGE_CHARACTER"			"CAMBIAR PERSONAJE"
"FS_INVINCIBLE_TARGETS"			"Objetivos Invencibles"
"FS_AUTORELOAD_ON_HIT"			"Recargar Automáticamente al Golpear"
"FS_AUTORELOAD_ON_KILL"			"Recargar Automáticamente al Matar"
"FS_PLAY_AS_DUMMY"				"Jugar como Maniquí"
"FS_INFINITE_TRAINING"			"Entrenamiento Infinito"
"FS_CHALLENGES_DURATION"		"Duración de Desafíos"
"FS_FOR_SUPPORTED_CHALLENGES"	"*Para desafíos compatibles."
"FS_WEAPON_SELECTOR"			"SELECTOR DE ARMAS"
"FS_CHANGE_ATTACHMENTS"			"%zoom% CAMBIAR ACCESORIOS" //client code only
"FS_KILL_REPLAY"				"Repetición de Muerte"
"FS_KILLED_BY_SIMPLE"			"Muerto por"
"FS_KILLED_BY"					"Muerto por:"
"FS_SELECT_CHALLENGE"			"SELECCIONA UN DESAFÍO PARA EMPEZAR"
"FS_DUMMIES_KILLED"				"Maniquíes eliminados esta sesión: 0"
"FS_CURRENT_WEAPON"				"Arma actual: "
"FS_ACCURACY_PREFIX"			"Precisión:"
"FS_ACCURACY"					"Precisión"
"FS_ACCURACY_CAPS"				"PRECISIÓN"
"FS_WEAPON"						"Arma"
"FS_SHOTS_HIT"					"Disparos Aciertos"
"FS_KILLS_PREFIX"				"Muertes:"
"FS_KILLS"						"Muertes"
"FS_CHALLENGE_NAME"				"Nombre del Desafío"
"FS_NO_CHALLENGES_PLAYED"		"No se jugaron desafíos"
"FS_RESTART"					"REINICIAR"
"FS_EXIT"						"SALIR"
"FS_CRITICAL_SHOTS"				"DISPAROS CRÍTICOS"
"FS_DAMAGE_DONE"				"DAÑO HECHO"
"FS_SHOTS_HIT_CAPS"				"DISPAROS ACERTADOS"
"FS_CHALLENGE_RESULTS"			"RESULTADOS DEL DESAFÍO"
"FS_LOCAL_BEAM_OFFSET"			"Desplazamiento del Haz Local"
"FS_BEAM_TO_MODIFY"				"Haz a Modificar"
"FS_PRESET_COLORS"				"Colores Predeterminados"
"FS_RUNNING_TARGETS"			"Objetivos Corredores"
"FS_SKYDIVING_TARGETS"			"Objetivos en Caída Libre"
"FS_SHOOTING_FROM_LIFT"			"Disparando desde Elevador"
"FS_SHOOTING_VALKS_ULT"			"Disparando al Último de Valk"
"FS_GRENADES_PRACTICE"			"Práctica de Granadas"
"FS_RECORD_MOVEMENT"			"Grabar Movimiento"
"FS_CLOSE_FAST_STRAFES"			"Esquivas Rápidas Cercanas"
"FS_TILE_FRENZY"				"Tile Frenzy"
"FS_POPCORN_TARGETS"			"Objetivos de Palomitas"
"FS_FLOATING_TARGET"			"Objetivo Flotante"
"FS_TARGET_SWITCHING"			"Cambio de Objetivos"
"FS_STRAFING_DUMMY"				"Maniquí de Esquiva"
"FS_CHOOSE_A_TEAM"				"ELIGE UN EQUIPO"
"FS_DAMAGE_PREFIX"				"Daño:"
"FS_DAMAGE"						"Daño"
"FS_DEATHS"						"Muertes"
"FS_PLAYER_NAME"				"Nombre del Jugador"
"FS_MAP_NAME"					"NOMBRE DEL MAPA"
"FS_NEXT_LOCATION"				"Siguiente Ubicación: "
"FS_VOTE_FOR_NEXT_LOCATION"		"Votar por la Siguiente Ubicación"
"FS_VOTING_ENDS_IN"				"La votación termina en"
"FS_GAME_SCOREBOARD"			"Tablero de Puntuación del Juego"
"FS_SELECT_A_TEAM"				"SELECCIONA UN EQUIPO"
"FS_CONNECTING_TO_SERVER"		"Conectando al Servidor"
"FS_YES"						"Sí"
"FS_CANCEL"						"Cancelar"
"FS_VISIBILITY"					"Visibilidad"
"FS_SET_SERVER_NAME"			"Establecer Nombre del Servidor"
"FS_SAVE"						"Guardar"
"FS_SET_SERVER_DESCRIPTION"		"Establecer Descripción del Servidor"
"FS_CONNECT"					"Conectar"
"FS_MAP"						"Mapa"
"FS_MAPS"						"Mapas"
"FS_PLAYLIST"					"Lista de Reproducción"
"FS_PLAYERS"					"Jugadores"
"FS_CLEAR_FILTERS"				"Limpiar Filtros"
"FS_REFRESH_SERVERS"			"Actualizar Servidores"
"FS_NO_SERVERS_FOUND"			"No se encontraron servidores"
"FS_EULA_NOT_ACCEPTED"          "Debes aceptar la última versión del Acuerdo de Licencia de Usuario Final (EULA) y la Política de Privacidad de R5Reloaded antes de usar el navegador de servidores."
"FS_SEARCH"						"Búsqueda:"
"FS_PLAYLISTS"					"Listas de Reproducción"
"FS_CONNECTING"					"Conectando..."
"FS_ABOUT_R5R"					"Este proyecto te permite ejecutar APEX Legends con mods, al ejecutar el servidor embebido y cargar scripts personalizados/listas globales de compilación en la máquina virtual de scripting. Esto te permite crear modos de juego, niveles, armas personalizadas y más."
"FS_R5R_NEWS"					"Este proyecto te permite ejecutar APEX Legends con mods, al ejecutar el servidor embebido y cargar scripts personalizados/listas globales de compilación en la máquina virtual de scripting. Esto te permite crear modos de juego, niveles, armas personalizadas y más."
"FS_WELCOME_BACK"				"Bienvenido de nuevo"
"FS_SELECT_LEGEND"				"Seleccionar Leyenda"
"FS_PLACEHOLDER_NAME"			"Nombre de Marcador"
"FS_HELMET"						"Casco"
"FS_SHIELD"						"Escudo"
"FS_SECONDARY"					"Secundario"
"FS_PRIMARY"					"Principal"
"FS_ULTIMATE"					"Definitivo"
"FS_TACTICAL"					"Táctico"
"FS_CLASS_SELECTION"			"Selección de Clase"
"FS_RESPAWNING_IN"				"Reapareciendo en"
"FS_CTF_CAP_TO_WIN"				"¡Captura 5 Banderas para Ganar!"
"FS_ENEMY_TEAM"					"EQUIPO ENEMIGO"
"FS_YOUR_TEAM"					"TU EQUIPO"
"FS_CLOSE_BY_TAB"				"%TAB% Cerrar"
"FS_SCOREBOARD"					"TABLERO DE PUNTUACIONES"
"FS_LAST_TIME"					"Última vez:"
"FS_BEST_TIME"					"Mejor tiempo:"
"FS_AVERAGE"					"Promedio:"
"FS_ARMOR_SWAP"					"CAMBIO DE ARMADURA"
"FS_ROUND"						"Ronda"
"FS_ENEMY_TEAM_ATTACKING"		"EQUIPO ENEMIGO ATACANDO"
"FS_YOURE_ATTACKING"			"ESTÁS ATACANDO"
"FS_COMBAT_INFO"				"INFORMACIÓN DE COMBATE"
"FS_ON_GROUND"					"EN EL SUELO"
"FS_BOMB_STATE"					"ESTADO DE LA BOMBA"
"FS_BOMB_DEFUSED"				"LA BOMBA HA SIDO DESACTIVADA"
"FS_ROUND_WIN"					"VICTORIA DE LA RONDA"
"FS_BOMB_IDLE"					"BOMBA INACTIVA"
"FS_ROLE"						"Rol"
"FS_INFECTED_IS_NEAR"			"Un infectado está cerca"
"FS_DOUBLE_KILL"				"Doble Muerte"
"FS_HEADSHOTS"					"Tiros a la Cabeza"
"FS_TRAINING_STATS"				"ESTADÍSTICAS DE ENTRENAMIENTO"
"FS_ABOUT_R5RELOADED"			"Acerca de R5Reloaded"
"FS_R5RELOADED_HELP"			"¿Necesitas ayuda? ¿Quieres hablar con la comunidad? ¡Únete a nuestro servidor de Discord!"
"FS_DOCUMENTATION"				"Documentación"
"FS_VIEW_DOCUMENTATION"			"¿Necesitas o quieres ver la documentación de R5Reloaded?"
"FS_R5R_OPENSOURCE"				"Somos código abierto, ¡échale un vistazo!"
"FS_QUICK_KEYBINDS"				"Teclas Rápidas"
"FS_OPENS_COMPANION"			"F10 - Abre el compañero que puedes usar para encontrar/crear servidores"
"FS_OPENS_CONSOLE"				"Tilde ( ~ ) - Abre la consola"
"FS_MATCHING_FOR"				"Emparejando para: %s"
"FS_CHALLENGE_STARTED"			"Desafío \n Iniciado"
"FS_JOIN_QUEUE"					"Únete a la cola\n        para empezar\nel desafío"
"FS_CHALLENGE_WAITING_FOR"		"Esperando a %s \n para unirse a la cola..."
"FS_WAITING_PANEL"				"Esperando\n   jugadores..."
"FS_STATS_SHIPPED"				"Estadísticas Enviadas"
"FS_STATS_SHIPPED_MSG"			"\n\n\n\n Métricas de la partida enviadas al rastreador en www.r5r.dev \n\n\n\n"
"FS_STANDINGS"					"Clasificación de Escenarios"
"FS_SCENARIOS_STANDINGS"		"Clasificación de la Partida"
"FS_SCORE_LEADERS"				"Líderes de Puntos"
"FS_PREVIOUS_ROUND"				"Ronda Anterior"
"FS_ALL_ROUNDS"					"Todas las Rondas"
"FS_STAT"						"Estadística"
"FS_SCORE"						"Puntuación"
"FS_TOTALS"						"Totales"
"FS_DOWNS"						"Derribos"
"FS_DOUBLE_DOWNS"				"Derribos Dobles"
"FS_TRIPPLE_DOWNS"				"Derribos Triples"
"FS_TEAM_WIPE"					"Equipo Eliminado"
"FS_TEAM_WIN"					"Victoria del Equipo"
"FS_SOLO_WIN"					"Victoria en Solitario"
"FS_Ring_Penalty"				"Penalización por Anillo"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS"			"Mostrar Barras de Salud"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS_DESC"		"Determina si se deben mostrar las barras de salud sobre otros jugadores cuando reciban daño."
"RHAPSODY_TAC_STATUS"			"Himno de Hype: `1%s1"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE"	"Equipo Eliminado"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE_RAT""Eliminación de Rata"
"BLEEDOUT_SELF_RES_AVAILABLE"	"Autoreanimación Disponible"
"BLEEDOUT_SELF_RES_DELAY"		"Autoreanimación Disponible en %s"
"MEDIC_PASSIVE_CANCEL_REVIVE_HINT"	"%scriptCommand5% Cancelar Reanimación"
"FS_AFK_ALERT" 					"¿Estás ahí?"
"FS_AFK_REST_MSG"				"\n Enviando a descanso si no te mueves en los próximos %s segundos."	
"FS_AFK_KICK_MSG"				"\n Estás ausente, el servidor te expulsará si no te mueves en los próximos %s segundos."
  
//added 10/14/2024 mkos
"FS_REST_CONFIRM"				"Descansar ahora marcará esta ronda como una derrota y podría penalizarte. ¿Estás seguro?"
"FS_NOT_AVAILABLE"				"No Disponible"
"FS_AUTO_UNMUTED"				"FUISTE AUTOMÁTICAMENTE DESMUTEADO"
"FS_WARNING"					"Advertencia"
"FS_EXIT_ROUND"					"SALIR DE LA RONDA"
"FS_SPAM_MUTE"					"AutoMute: Demasiados mensajes"
"FS_SPAM_MUTE"					"AUTO SILENCIADO"
"FS_SPAM_MUTE_DESC"				"Demasiados mensajes, espera %s segundos"

//added 10/17/2024 mkos
"FS_START_SPEC"					"%&use% Comenzar a espectar"
"FS_REST_TOGGLE"				"%&use% Descansar (o) Entrar en la cola"
"FS_IBMM_TOGGLE"				"%&use% Alternar IBMM"
"FS_CHAL_TOGGLE"				"%&use% Habilitar/Deshabilitar desafíos 1v1"
"FS_START_REST_TOGGLE"			"%&use% Alternar configuración de \"Empezar en descanso\""
"FS_INPUT_BANNER"				"%&use% Alternar banner de entrada"

//added 4/5/2025 mkos ( added to LocalMsg registry )
"FS_TEAMHELP" "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n/team help                           - lista de comandos\n/team list                             - lista de equipos #\n/team make [nombre]                                               - crea un equipo\n/team info [jugador|uid|ID de equipo]                       - información del equipo\n/team join [nombre del capitán/uid | ID de equipo]      - unirse a un equipo\n/team leave                                                               - salir del equipo -> si no hay capitanes, el equipo se disuelve\n\nSolo capitán:\n\n/team accept [jugador|uid|id]                    - acepta solicitud de ingreso por jugador o ID\n/team reject [jugador|uid|id]                      - rechaza solicitud de ingreso por jugador o ID\n/team kick [jugador|uid|número de miembro]                       - expulsa a un miembro del equipo\n/team makecaptain [jugador|uid|número de miembro]    - otorga privilegios de capitán\n/team settings                                                 - lista configuraciones del equipo y sus valores\n/team set [configuración] [valor]                         - define una configuración del equipo"
"FS_IN_TEAM" "Ya estás en un equipo"
"FS_ERR_CMD_PARAM_LEN" "Error en la longitud del parámetro del comando"
"FS_INVALID_TEAM" "Equipo inválido"
"FS_PLAYER_NOT_OWNER" "El jugador no es dueño de un equipo"
"FS_TEAM_FULL" "El equipo está lleno"
"FS_JOIN_REQUEST_COOLDOWN" "Espera antes de enviar otra solicitud"
"FS_NOT_IN_TEAM" "No estás en un equipo"
"FS_PLAYER_LEFT_TEAM" "El jugador salió del equipo: "
"FS_PLAYER_JOINED_TEAM" "El jugador se unió al equipo: "
"FS_YOU_JOINED_TEAM" "Te uniste al equipo: "
"FS_FAILED_JOIN_TEAM" "No se pudo unir al equipo: "
"FS_NEW_JOIN_REQUEST" "Nueva solicitud de ingreso: "
"FS_JOIN_REQUEST_SENT" "Solicitud de ingreso enviada a: "
"FS_LEFT_TEAM" "Saliste del equipo: "
"FS_FAILED_LEAVE_TEAM" "No se pudo salir del equipo: "
"FS_JOIN_REQ_FAILED" "Falló la solicitud de ingreso al equipo: "
"FS_TEAMNAME_MAXLEN" "Error. La longitud máxima del nombre del equipo es: "
"FS_TEAM_CREATED" "Equipo creado con éxito"
"FS_FAILED_CREATETEAM" "No se pudo crear el equipo"
"FS_TEAMINFO_ERR" "El comando \"team info\" requiere el número de equipo o un jugador del equipo como último parámetro"
"FS_ALL_TEAMS" "Todos los equipos"
"FS_TEAM_INFO" "Información del equipo"
"FS_HELP_INFO" "Información de ayuda"
"FS_TEAM_DISMANTLED" "El equipo fue disuelto"
"FS_JOIN_REQ" "Solicitudes de ingreso"
"FS_TEAMS_CMDHLP_01" "Este comando requiere un ID o jugador como último parámetro"
"FS_TEAMS_FAIL_REQ" "Fallo al aceptar/rechazar la solicitud"
"FS_INV_REQ_PLAYER" "Jugador inválido en la solicitud"
"FS_REQ_REVOKED" "Solicitud revocada para: "
"FS_INV_TEAM_PLAYER" "Jugador del equipo inválido"
"FS_TEAMKICK_FAIL" "No se pudo expulsar al jugador"
"FS_PLAYER_NOT_ON_TEAM" "El jugador no está en el equipo"
"FS_PLAYER_CAPTAIN_ERR" "El jugador ya es capitán"
"FS_ADDED_CAPTAIN" "Asignado como capitán: "
"FS_TEAM_SETTINGS" "Configuraciones del equipo"
"FS_NOT_CAPTAIN" "No eres capitán del equipo"
"FS_INV_TEAM_SETTING" "Configuración inválida"
"FS_SAME_SETT_VALUE" "La configuración ya tiene ese valor"
"FS_INV_SETT_VALUE" "Valor inválido para la configuración. Solo se permiten números"
"FS_SETTING_SET" "Configuración aplicada con éxito"
"FS_TEAMCMD_ERR_01" "El comando requiere configuración y valor. Ej: /team set fill 0"
"FS_TEAMS_DISABLED" "El administrador ha desactivado los equipos"
"FS_NOT_ON_A_TEAM" "No estás en ningún equipo"

"INVALID_BADGE" "Insignia no válida"
"INVALID_BADGE_REQ" "Requisitos no cumplidos"
"DEV_ONLY" "Solo para desarrolladores"
"BADGE_SAVED" "Insignia guardada"

//added 4-8-2025 mkos ( added to remote registry )
"FS_STATS_NOT_READY" "Estadísticas aún no cargadas"

//added 4-9-2025 not in remote registry
"FS_OPEN_CHAMPION" "Ver campeón"

//added 12-27-2025 mkos

"FS_KIDNAPPED" "Secuestraste a %s"
"FS_REMOVED_PORTAL" "Portal eliminado"
"FS_REMOVED_PORTAL_DESC" "El portal estaba demasiado cerca del ascensor"

//added 1-5-2026 mkos

"FS_TIMEOUT" "Estás en tiempo de espera"
"FS_UNTIMEOUT" "Ya no estás en tiempo de espera"

//added 1-26-26
"HUD_SHOW_MOTD" "Mostrar MOTD una vez"
"HUD_SHOW_MOTD_DESC" "Cuando esta habilitado, el mensaje del dia del servidor se abrira automaticamente al unirse si aun no se ha visto (solo una vez por inicio del cliente y por servidor). Si esta deshabilitado, siempre se mostrara si Habilitar MOTD esta activado."
"HUD_ENABLE_MOTD"        "Habilitar MOTD"
"HUD_ENABLE_MOTD_DESC"  "Habilita la visualización automática del mensaje del día al conectarse a un servidor."
"SELECT_LEGEND"        "SELECCIONAR LEYENDA"

//added 1-31-26 mkos
"STOP_RESTING"      "DETENER DESCANSO"
"MATCH_SETTINGS"    "CONFIGURACION DE PARTIDA"
"SPECTATE"          "OBSERVAR"
"STOP_SPECTATING"   "DEJAR DE OBSERVAR"
"SCOREBOARD_TEXT"   "MARCADOR"
"REST"              "DESCANSO"
"CLOSE" "CERRAR"

//added 2-3-2026
"CANCEL_PHASE_HINT" "%attack% PARA SALIR DE LA FASE"

//added 2-5-2026 mkos
"HUD_SHOW_POS"        "Mostrar informacion de posicion"
"HUD_SHOW_POS_DESC"   "Habilita o deshabilita la superposicion con informacion de nombre, posicion, angulo y velocidad"

//added 2-8-2026 mkos
"HUD_SHOW_FPS"        "Mostrar informacion de FPS"
"HUD_SHOW_FPS_DESC"   "Muestra una superposicion de FPS en pantalla"
"DEV_WARNING_HEADER" "Modo desarrollador activo"
"DEV_WARNING_TEXT" "Has iniciado el juego en modo desarrollador. El modo desarrollador esta destinado al desarrollo y afectara significativamente el rendimiento. \n\nSi no era intencional, inicia el juego sin los argumentos -devsdk o -developer. \n\nPuedes desactivar esta advertencia en el menu de configuracion o mediante la convar: show_dev_warning_dialogue"
"MOUSE_CLICK_ACCEPT" "%[MOUSE1|]% Aceptar"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING" "Mostrar advertencia de desarrollador"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING_DESC" "Define si se debe mostrar una advertencia en modo desarrollador antes de continuar desde la pantalla principal"
"CLIENT_MODE_HEADER" "Modo cliente activo"
"CLIENT_MODE_WARNING_TEXT" "Has iniciado el juego en modo cliente. El lobby no esta disponible. Para ver el navegador de servidores en modo cliente, presiona F11. \n\nPara cargar el lobby, inicia el juego en modo host: \n launcher -> Opciones avanzadas -> Servidor / Juego -> modo -> host"
"UNREGISTERED_HEIRLOOOM" "La reliquia solicitada no esta registrada para cargarse."

// added on 02/26/26 mkos
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY"		"Superposicion de movimiento"
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY_DESC"		"Muestra la superposicion de movimiento en la parte inferior de la pantalla mientras estas en un servidor"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_INITIATED"		"Se inicio la votacion para omitir el mapa"
"MAP_SKIP_VOTE_INSTRUCTIONS"		"Para omitir el mapa, usa cualquiera de los siguientes comandos de chat: \n%s"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_COMPLETE"		"El salto de mapa se ha completado"
"MAP_SKIP_CHANGE"		"Cambiando al siguiente mapa"
}
}