"lang"
{
  "Language" "portuguese"
  "Tokens"
  {
"FS_NULL"						""
"FS_1v1_Banner" 				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"
"FS_1V1_Tracker"				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"

//the below case is for testing LocalVarMsg()
//"FS_1V1_Tracker"				"%s %s %s %s %s"

"FS_GameNotPlaying"				"O jogo não está em execução %s"
"FS_Scenarios_Banner"			"Flowstate Cenários\n\n\n"
"FS_Challenges_Disabled"		"O anfitrião desativou os desafios"
"FS_NotInFight"					"NÃO EM LUTA"
"FS_CantChalSelf"				"NÃO PODE DESAFIAR A SI MESMO"
"FS_ChalSent"					"DESAFIO ENVIADO"
"FS_InvalidPlayer"				"JOGADOR INVÁLIDO..."
"FS_OVERFLOW"					"Não é possível executar este comando devido ao resultado de estouro"
"FS_FAILED"						"FALHOU"
"FS_Usage"						"\n\n\nUso: "
"FS_Challenge_usage"			"challenge chal [nome_do_jogador/id] - Desafia um jogador para 1v1 \n challenge accept [nome_do_jogador/id] - Aceita o desafio pelo nome do jogador ou id. Se nenhum jogador for especificado, aceita o desafio mais recente \n challenge list - Mostra uma lista de todos os desafios e seus horários \n "
"FS_Challenges"					"DESAFIOS"
"FS_Challenge_usage_2"			"\n\n\n/chal [nome_do_jogador/id] -desafia um jogador para 1v1\n/chal player -desafia o jogador atual da luta\n/accept [nome_do_jogador/id] -aceita um desafio específico ou o mais recente se nenhum for especificado\n/list -desafios recebidos\n/outlist -desafios enviados\n/end -encerra e remove o desafio atual\n/remove [nome_do_jogador/id] -remove o desafio da lista\n/clear -limpa todos os desafios recebidos\n/revoke [nome_do_jogador/id/all] -Revoga um desafio enviado para um jogador ou todos os jogadores\n/cycle -spawn aleatório\n/swap -lado aleatório do spawn\n/legend -escolha a lenda por número ou nome"
"FS_NEW_REQUEST"				"NOVA SOLICITAÇÃO"
"FS_ChalRequest"				"Jogador: %s quer um 1v1. \n Digite /accept para aceitar o desafio mais recente \n ou /accept [nome_do_jogador] para aceitar um 1v1 específico"
"FS_PlayerNotInChallenges"		"JOGADOR NÃO ESTÁ NOS DESAFIOS"
"FS_RemovedChallenger"			"REMOVIDO %s"
"FS_ChallengersCleared"			"DESAFIADORES LIMPOS"
"FS_ChalRevoked"				"Desafio revogado"
"FS_RevokedX"					"REVOKOU %s DESAFIOS"	
"FS_RevokedFromPlayers"			"\n----DOS JOGADORES---- \n\n %s"
"FS_NoChallengesToRemove"		"NENHUM DESAFIO PARA REMOVER"
"FS_PlayerQuit"					"Jogador SAIU"
"FS_NotInChal"					"NÃO ESTÁ NO DESAFIO"
"FS_SpawnCycDisabled"			"CICLO DE SPAWN DESATIVADO"
"FS_SpawnCycEnabled"			"CICLO DE SPAWN ATIVADO"
"FS_SpawnSwapDisabled"			"TROCA DE SPAWN DESATIVADA"
"FS_SpawnSwapEnabled"			"TROCA DE SPAWN ATIVADA"
"FS_DisabledLegends"			"O administrador desativou as lendas"
"FS_InvalidLegend"				"ÍNDICE DE LENDA INVÁLIDO"
"FS_PlayingAs"					"JOGANDO COMO: %s"
"FS_OutgoingChal"				"DESAFIOS ENVIADOS"
"FS_NoOutgoingChal"				"NENHUM DESAFIO ENVIADO"
"FS_UnknownCommand"				"Comando desconhecido \n"
"FS_InChallenge"				"JÁ ESTÁ NO DESAFIO"
"FS_InChallenge_SUBSTR"			"faça /end ou /clear para finalizar"
"FS_PlayerInChal"				"JOGADOR JÁ ESTÁ NO DESAFIO"
"FS_NoChal"						"NENHUM DESAFIO"
"FS_NoChalFromPlayer"			"NENHUM DESAFIO DO JOGADOR"
"FS_NoChalFromPlayer_SUBSTR"	"Talvez tenha sido revogado? Verifique com /list"
"FS_ChalQuit"					"O DESAFIADOR SAIU"
"FS_ChalAccepted"				"DESAFIO ACEITO"
"FS_NoChalToEnd"				"NENHUM DESAFIO PARA ENCERRAR"
"FS_ChalEnded"					"DESAFIO ENCERRADO"
"FS_RESTCOOLDOWN"				"COOLDOWN DE DESCANSO"
"FS_MATCHING"					"Pareando!"
"FS_BASE_RestText"				"Digite rest no console para lutar novamente."
"FS_SendingToRestAfter"			"ENVIANDO PARA DESCANSO APÓS A LUTA"
"FS_TryRestAgainIn"				"Ou... tente novamente em: %s segundos"
"FS_RestGrace"					"Enviado para descanso porque o tempo desde o último dano recebido foi maior que %s segundos."
"FS_YouAreResting"				"Você está descansando agora"
"FS_WaitingForPlayers"			"Aguardando jogadores"
"FS_MustBeInRest"				"Você deve estar no modo de descanso para assistir outros!"
"FS_MustBeInRest_SUBSTR"		"Digite 'rest' no console para entrar no modo de descanso "
"FS_JumpToStopSpec"				"Pule para parar de assistir"
"FS_IBMM_Any"					"IBMM definido para QUALQUER ENTRADA (desativado)."
"FS_IBMM_SAME"					"IBMM definido para procurar o mesmo tipo de entrada."
"FS_SettingNotAllowed"			"O servidor não permite essa configuração."
"FS_ChalDisabled"				"ACEITAR DESAFIOS DESATIVADO."
"FS_ChalEnabled"				"ACEITAR DESAFIOS ATIVADO."
"FS_StartInRestDisabled"		"\"INICIAR NO DESCANSO\" Desativado"
"FS_StartInRestEnabled"			"\"INICIAR NO DESCANSO\" Ativado."
"FS_InputBannerDisabled"		"\"BANNER DE ENTRADA\" Desativado"
"FS_InputBannerEnabled"			"\"BANNER DE ENTRADA\" Ativado"
"FS_OpponentDisconnect"			"Seu oponente se desconectou!"
"FS_ChalStarted"				"DESAFIO 1v1 INICIADO"
"FS_InputLocked"				" ENTRADA TRAVADA "
"FS_CouldNotLock"				"NÃO FOI POSSÍVEL TRAVAR A ENTRADA"
"FS_AnyInput"					"QUALQUER ENTRADA"
"FS_INPUT_CHANGED"				"ENTRADA ALTERADA"
"FS_INPUT_CHANGED_SUBSTR"		"A entrada de %s mudou durante a luta"
"FS_YOUR"   				"Seu"
"FS_ERROR"						"ERRO"
"FS_DisabledTDMWeps"			"O administrador desativou o menu de Armas do TDM."
"FS_NotAllowedWaiting"			"NÃO PERMITIDO NO MODO DE ESPERA"
"FS_WepNotAllowed"				"ARMA NÃO PERMITIDA :("
"FS_WepBlacklisted"				"ARMA NA LISTA NEGRA"
"FS_AbilityBlacklisted"			"HABILIDADE NA LISTA NEGRA"
"FS_TgiveCooldown"				"COOLDOWN TGIVE"
"FS_WEAPONSAVED"				"ARMA %s SALVA"
"FS_FAILEDSAVE"					"FALHA AO SALVAR"
"FS_TEAMSBALANCED"				"EQUIPES REBALANCEADAS"
"FS_TEAMSBALANCED_SUBSTR"		"Agora temos %s equipes."
"FS_HitsoundNumFail"			"O som de impacto deve ser um número de 0 a 16."			
"FS_SUCCESS"					"SUCESSO"
"FS_HitsoundChanged"			"O som de impacto foi definido para Som de Impacto # %s"			
"FS_HandicapTitle"				"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n handicap:"
"FS_HandicapSubstr"				" Digite no console: handicap # \n substituindo # por 'on' ou 'off'.  \n\n On: Causa e recebe 2 de dano por golpe. \n\n Off: Causa e recebe 3 de dano por golpe."
"FS_HandicapOnSubstr"			"O dano e cura foram definidos como 2."
"FS_HandicapOffSubstr"			"O dano e cura foram definidos como 3."
"FS_IBMM_Time_Failed"			"espera deve especificar um número em segundos de 0 - %s"
"FS_IBMM_Time_Changed"			"O tempo de espera para parear entradas foi alterado para %s segundos"		
"FS_LOCK1V1_ENABLED"			"A configuração Lock1v1 foi ativada."
"FS_LOCK1V1_DISABLED"			"A configuração Lock1v1 foi desativada."
"FS_START_IN_REST_TITLE"		"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n CONFIGURAÇÃO DE INICIAR NO DESCANSO:"
"FS_START_IN_REST_SUBSTR"		" Digite no console: start_in_rest # \n substituindo # por 'on' ou 'off'.  \n\n On: Quando a rodada/jogo começa ou você entra, você começará no descanso e precisará entrar na fila manualmente. \n\n Off: Você entrará na fila automaticamente."
"FS_START_IN_REST_ENABLED"		"A configuração START_IN_REST foi ativada."
"FS_START_IN_REST_DISABLED"		"A configuração START_IN_REST foi desativada."
"FS_INPUT_BANNER_DEPRECATED"	"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n BANNER DE ENTRADA"
"FS_INPUT_BANNER_SUBSTR_DEP"	" Digite no console: enable_input_banner # \n substituindo # por 'on' ou 'off'. "
"FS_INPUT_BANNER_ENABLED_DEP"	"A configuração ENABLE_INPUT_BANNER foi ativada."
"FS_INPUT_BANNER_DISABLED_DEP"	"A configuração ENABLE_INPUT_BANNER foi desativada."
"FS_KILL_STREAK"				"SÉRIE DE ELIMINAÇÕES"	
"FS_5_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s conseguiu uma série de 5 eliminações!"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_TITLE"	"SÉRIE DE ELIMINAÇÕES COM ESCUDO EXTRA"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_SUBSTR"	"%s conseguiu uma série de eliminações e um escudo extra!"
"FS_15_KILL_STREAK_TITLE"		"SÉRIE DE 15 ELIMINAÇÕES"
"FS_15_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s conseguiu uma série de 15 eliminações!"
"FS_20_KILL_STREAK_TITLE"		"SÉRIE DE 20 ELIMINAÇÕES"
"FS_20_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s conseguiu uma série de 20 eliminações!"
"FS_30_KILL_STREAK_TITLE"		"SÉRIE LENDÁRIA DE ELIMINAÇÕES"
"FS_30_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s conseguiu uma série de 30 eliminações!"
"FS_PRED_SUMPREMACY_TITLE"		"SUPREMACIA PREDATOR"
"FS_35_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s conseguiu uma série de 35 eliminações!"
"FS_50_KILL_STREAK_TITLE"		"TRAPAÇA DETECTADA!"
"FS_50_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s conseguiu uma série de 50 eliminações, denuncie-o!"	
"FS_25_PREDATORY_SUPREMACY"		"%s conseguiu uma série de 25 eliminações e um escudo extra!"
"FS_EXTRA_SHIELD_TITLE"			"ESCUDO EXTRA FORNECIDO"
"FS_EXTRA_SHIELD_SUBSTR"		"%s tem 50 de escudo extra."
"FS_Oddball"					"Oddball"
"FS_STRING_VAR"					"%s"
"FS_OddballReady"				"BOLA PRONTA"
"FS_Deathmatch"					"Deathmatch"
"FS_HALOSLAYER"					"Slayer"
"FS_ERROR_OCCURED"				"Ocorreu um erro"
"FS_ERROR_OCCURED2"				"Erro desconhecido. Por favor, tente novamente mais tarde."
"FS_COOLDOWN"					"Está em cooldown. Tente novamente mais tarde."
"FS_COULD_NOT_SPECTATE"			"Não foi possível observar o jogador que você estava tentando observar. Tente novamente mais tarde."
"FS_NO_PLAYERS_TO_SPEC"			"Não há jogadores disponíveis para observar."
"FS_WAIT_TIME_CC"				"No console, digite:    wait # \n substituindo # por um número (segundos) entre 3 - %s ou 0 para desativar. \n\n Seu tempo de espera atual\n antes de parear com a entrada oposta é: \n\n                             %s segundos. %s"
"FS_AFK_KICK"					" EXPULSÃO FLOWSTATE \n\n  O administrador ativou um limite de ping: %s ms.  \n  Seu ping está muito alto: %s ms.  "
"FS_PUSHDOWN"					"\n\n\n\n\n\n\n\n"
"FS_SPACE"						" "
"FS_OVERFLOW_TEST"				"desatualizado"
"FS_CUSTOM_WEAPON_CHAL_ONLY"	"O anfitrião só permite armas personalizadas durante um desafio."
"FS_CustomWepChalOnly"			"Permitido apenas durante o desafio"
"FS_IN_QUEUE"					" ESPERANDO NA FILA "
"FS_MATCHED"					" PAREADO! "
"FS_RESTING"					" VOCÊ ESTÁ DESCANSANDO "
"FS_WEAPONS_RESET"				"ARMAS REDEFINIDAS"
"FS_ALL_WEPS_SAVED"				"TODAS AS ARMAS SALVAS"
"FS_MUTED"						"VOCÊ FOI SILENCIADO"
"FS_UNMUTED"					"VOCÊ FOI REATIVADO"
"FS_ADMIN_RECORDER_ENDALL"		"O administrador destruiu todos os manequins!"
"FS_RECORDER_ENDALL"			"Manequins removidos."
"FS_MOVEMENT_RECORDER"			"Gravador de Movimento Flowstate \n\n Feito por CafeFPS \n e mkos"
"FS_PLAYBACK_LIMIT" 			" Limite de reprodução atingido para o slot! "
"FS_PLAYING_ALL_ANIMS"			" Reproduzindo Todas as Animações "
"FS_CANT_SWITCH_LEGEND"			"Não é possível mudar de personagem enquanto grava"
"FS_RECORDINGANIM_CUSTOM"		"%%$rui/flowstate_custom/recordinganim%%"
"FS_NO_SLOTS"					" Não há slots disponíveis "
"FS_MOVEMENT_SAVED"				" MOVIMENTO SALVO NO SLOT %s "
"FS_ANIM_NOT_FOUND"				" Animação não encontrada "
"FS_ANIM_REMOVED_SLOT"			" Animação removida no slot %s "
"FS_WELCOME"					"Bem-vindo %s"
"FS_CONTROLLER"					"%%s usando Controlador %%$rui/flowstate_custom/mkos/controller%%"
"FS_MKB"						"%%s usando Mouse & Teclado %%MOUSE3%%"
"FS_FPS_MAX"					"Limite de FPS"
"FS_MAX_FPS_DESC"				"Limita sua placa de vídeo a uma quantidade especificada de quadros por segundo.\n\nDefina como -1 para a taxa de atualização da área de trabalho.\nDefina como 0 para desbloqueado.\n300 é o máximo do motor."
"FS_Scenarios_Tip"				"%%$rui/menu/buttons/tip%% Mate e vença para ganhar pontos na partida global"
"FS_Scenarios_30Remaining"		"%%$rui/menu/store/feature_timer%% 30 segundos restantes"
"FS_Scenarios_WaitingForRoundEnd"	"%%$rui/menu/store/feature_timer%% Aguardando o término da partida em andamento para enviar as estatísticas."
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDowned"	"Inimigo Derrubado `1%s1`3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyKilled"	"Inimigo Eliminado `1%s1`3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SurvivalTime"	" Tempo de Sobrevivência \n `3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDoubleDowned"" Derrubada Dupla `1%s1`3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyTripleDowned"" Derrubada Tripla `1%s1`3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BonusTeamWipe"	" Bônus de Eliminação de Esquadrão `3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_TeamWin"			" VITÓRIA DA EQUIPE! \n `3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SoloWin"			" VITÓRIA SOLO! \n `3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyDeath"		" `1Você Morreu`1 \n `3%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyRing"		" `1Dano do Anel`1 `3%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BecomesSoloPlayer"" Sobrevivência Solo `3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_KilledSoloPlayer" " Caçada ao Rato `3+%s2`2 PONTOS "
"SCORE_EVENT_FS_SND_BombPlanted" "Bomba Plantada `3+$%s2`2"
"SCORE_EVENT_FS_SND_Player_Killed" "Eliminado `1%s1`3+$%s2`2"
"FS_OVER_BUDGET"				" Não é possível criar um novo manequim \n (já existem muitos) "
"FS_PLAYING_ANIM"				" Reproduzindo animação no slot %s "
"FS_REMOVING_ALL_ANIMS"			" Removendo Todas as Animações "
"FS_CMD"						" Muitos comandos enviados. \n Por favor, espere e tente novamente "
"FS_NO_ANIMS"					" Nenhuma animação existe "
"FS_PLAYING_RANDOM"				" Reproduzindo animação aleatória "
"FS_PLAYING_RANDOM_DESC"		" desative o loop para parar "
"FS_MOTD_HEADER"				"Mensagem do dia do servidor"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU"		"Receber Dano Fecha a Caixa de Morte ou o Menu"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU_DESC"	"Determina se receber dano enquanto saqueia uma caixa de morte ou está em um menu ou habilidade fechará o menu."
"FS_TOP_SERVERS"				"Melhores Servidores"
"FS_QUICK_JOIN"					"Entrada Rápida"
"FS_QUICK_PLAY"					"Jogo Rápido"
"FS_SELECT_MAP"					"Selecionar Mapa"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV_RES"	"%weaponcycle% PRÓXIMO/ANTERIOR"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV"		"%weaponcycle% PRÓXIMO/ANTERIOR"
"FS_SERVER_SETTINGS" 			"Configurações do Servidor"
"FS_CHAT_ROOM"					"Sala de Chat"
"FS_START_GAME"					"Iniciar Jogo"
"FS_SOME_SERVER_NAME"			"Nome do Servidor"
"FS_SERVER_NAME"				"Nome do Servidor"
"FS_SERVERNAME_FIELD"			"Nome do Servidor:"
"FS_SERVER_DESC"				"Descrição do Servidor"
"FS_SELECT_PLAYLIST"			"Selecionar Playlist"
"FS_SELECT_VISIBILITY"			"Selecionar Visibilidade"
"FS_TOGGLE_SCOREBOARD"			"ALTERAR PLACAR"
"FS_TOGGLE_VS_UI"				"ALTERAR VS UI"
"FS_LG_DUELS_SETTINGS"			"CONFIGURAÇÕES LG DUELS"
"FS_VALK_ULT_SIM_SETTINGS"		"CONFIGURAÇÕES DO SIMULADOR ULT DA VALK"
"FS_TOGGLE_REST"				"ALTERAR DESCANSO"
"FS_DESTROY_DUMMIES"			"Destruir Manequins"
"FS_ADMIN_DESTROY_DUMMIES"		"ADMINISTRADOR Destruiu Manequins"
"FS_WEAPONS_MENU"				"Menu de Armas"
"FS_SERVER_MOTD"				"MOTD do Servidor"
"FS_GYM_SETTINGS"				"Configurações de Academia"
"FS_HUB"						"Hub"
"FS_END_GAME_LOBBY"				"Lobby de Fim de Jogo"
"FS_TOGGLE_THIRD_PERSON"		"ALTERAR PARA TERCEIRA PESSOA"
"FS_FINISH_CHALLENGE"			"ENCERRAR DESAFIO"
"FS_CHANGE_WEAPON"				"MUDAR ARMA"
"FS_SET_HUNTER"					"DEFINIR CAÇADOR"
"FS_EXIT_AIM_TRAINER"			"SAIR DO TREINADOR DE PONTARIA"
"FS_CHANGE_CHARACTER"			"MUDAR PERSONAGEM"
"FS_INVINCIBLE_TARGETS"			"Alvos Invencíveis"
"FS_AUTORELOAD_ON_HIT"			"Recarregar Automaticamente ao Acertar"
"FS_AUTORELOAD_ON_KILL"			"Recarregar Automaticamente ao Matar"
"FS_PLAY_AS_DUMMY"				"Jogar como Manequim"
"FS_INFINITE_TRAINING"			"Treinamento Infinito"
"FS_CHALLENGES_DURATION"		"Duração dos Desafios"
"FS_FOR_SUPPORTED_CHALLENGES"	"*Para desafios suportados."
"FS_WEAPON_SELECTOR"			"SELETOR DE ARMAS"
"FS_CHANGE_ATTACHMENTS"			"%zoom% ALTERAR ANEXOS" //client code only
"FS_KILL_REPLAY"				"Repetição de Eliminação"
"FS_KILLED_BY_SIMPLE"			"Morto Por"
"FS_KILLED_BY"					"Morto Por:"
"FS_SELECT_CHALLENGE"			"SELECIONE UM DESAFIO PARA COMEÇAR"
"FS_DUMMIES_KILLED"				"Manequins mortos nesta sessão: 0"
"FS_CURRENT_WEAPON"				"Arma atual: "
"FS_ACCURACY_PREFIX"			"Precisão:"
"FS_ACCURACY"					"Precisão"
"FS_ACCURACY_CAPS"				"PRECISÃO"
"FS_WEAPON"						"Arma"
"FS_SHOTS_HIT"					"Disparos Acertados"
"FS_KILLS_PREFIX"				"Eliminações:"
"FS_KILLS"						"Eliminações"
"FS_CHALLENGE_NAME"				"Nome do Desafio"
"FS_NO_CHALLENGES_PLAYED"		"Nenhum Desafio Jogado"
"FS_RESTART"					"REINICIAR"
"FS_EXIT"						"SAIR"
"FS_CRITICAL_SHOTS"				"DISPAROS CRÍTICOS"
"FS_DAMAGE_DONE"				"DANO CAUSADO"
"FS_SHOTS_HIT_CAPS"				"DISPAROS ACERTADOS"
"FS_CHALLENGE_RESULTS"			"RESULTADOS DO DESAFIO"
"FS_LOCAL_BEAM_OFFSET"			"Deslocamento Local da Viga"
"FS_BEAM_TO_MODIFY"				"Viga a Modificar"
"FS_PRESET_COLORS"				"Cores Predefinidas"
"FS_RUNNING_TARGETS"			"Alvos Correndo"
"FS_SKYDIVING_TARGETS"			"Alvos em Queda Livre"
"FS_SHOOTING_FROM_LIFT"			"Atirando do Elevador"
"FS_SHOOTING_VALKS_ULT"			"Atirando no Ult da Valk"
"FS_GRENADES_PRACTICE"			"Prática de Granadas"
"FS_RECORD_MOVEMENT"			"Gravar Movimento"
"FS_CLOSE_FAST_STRAFES"			"Ziguezague Rápido Fechado"
"FS_TILE_FRENZY"				"Tile Frenzy"
"FS_POPCORN_TARGETS"			"Alvos Popcorn"
"FS_FLOATING_TARGET"			"Alvo Flutuante"
"FS_TARGET_SWITCHING"			"Alternância de Alvos"
"FS_STRAFING_DUMMY"				"Manequim Ziguezague"
"FS_CHOOSE_A_TEAM"				"ESCOLHA UMA EQUIPE"
"FS_DAMAGE_PREFIX"				"Dano:"
"FS_DAMAGE"						"Dano"
"FS_DEATHS"						"Mortes"
"FS_PLAYER_NAME"				"Nome do Jogador"
"FS_MAP_NAME"					"NOME DO MAPA"
"FS_NEXT_LOCATION"				"Próxima Localização: "
"FS_VOTE_FOR_NEXT_LOCATION"		"Vote para a Próxima Localização"
"FS_VOTING_ENDS_IN"				"Votação termina em"
"FS_GAME_SCOREBOARD"			"Placar do Jogo"
"FS_SELECT_A_TEAM"				"SELECIONE UMA EQUIPE"
"FS_CONNECTING_TO_SERVER"		"Conectando ao Servidor"
"FS_YES"						"Sim"
"FS_CANCEL"						"Cancelar"
"FS_VISIBILITY"					"Visibilidade"
"FS_SET_SERVER_NAME"			"Definir Nome do Servidor"
"FS_SAVE"						"Salvar"
"FS_SET_SERVER_DESCRIPTION"		"Definir Descrição do Servidor"
"FS_CONNECT"					"Conectar"
"FS_MAP"						"Mapa"
"FS_MAPS"						"Mapas"
"FS_PLAYLIST"					"Playlist"
"FS_PLAYERS"					"Jogadores"
"FS_CLEAR_FILTERS"				"Limpar Filtros"
"FS_REFRESH_SERVERS"			"Atualizar Servidores"
"FS_NO_SERVERS_FOUND"			"Nenhum Servidor Encontrado"
"FS_EULA_NOT_ACCEPTED"          "Você deve aceitar a versão mais recente do Contrato de Licença de Usuário Final (EULA) e da Política de Privacidade do R5Reloaded antes de usar o navegador de servidores."
"FS_SEARCH"						"Buscar:"
"FS_PLAYLISTS"					"Playlists"
"FS_CONNECTING"					"Conectando..."
"FS_ABOUT_R5R"					"Este projeto permite que você execute APEX Legends com mods, executando o servidor embutido e carregando scripts personalizados/listas de compilação global no VM de scripts. Isso permite criar modos de jogo personalizados, níveis, armas e muito mais."
"FS_R5R_NEWS"					"Este projeto permite que você execute APEX Legends com mods, executando o servidor embutido e carregando scripts personalizados/listas de compilação global no VM de scripts. Isso permite criar modos de jogo personalizados, níveis, armas e muito mais."
"FS_WELCOME_BACK"				"Bem-vindo de volta"
"FS_SELECT_LEGEND"				"Selecionar Lenda"
"FS_PLACEHOLDER_NAME"			"Nome do Espaço Reservado"
"FS_HELMET"						"Capacete"
"FS_SHIELD"						"Escudo"
"FS_SECONDARY"					"Secundário"
"FS_PRIMARY"					"Primário"
"FS_ULTIMATE"					"Ultimate"
"FS_TACTICAL"					"Tático"
"FS_CLASS_SELECTION"			"Seleção de Classe"
"FS_RESPAWNING_IN"				"Renascendo em"
"FS_CTF_CAP_TO_WIN"				"Capture 5 Bandeiras para Vencer!"
"FS_ENEMY_TEAM"					"EQUIPE INIMIGA"
"FS_YOUR_TEAM"					"SUA EQUIPE"
"FS_CLOSE_BY_TAB"				"%TAB% Fechar"
"FS_SCOREBOARD"					"PLACAR"
"FS_LAST_TIME"					"Última Vez:"
"FS_BEST_TIME"					"Melhor Tempo:"
"FS_AVERAGE"					"Média:"
"FS_ARMOR_SWAP"					"ALTERAR ARMADURA"
"FS_ROUND"						"Rodada"
"FS_ENEMY_TEAM_ATTACKING"		"EQUIPE INIMIGA ATACANDO"
"FS_YOURE_ATTACKING"			"VOCÊ ESTÁ ATACANDO"
"FS_COMBAT_INFO"				"INFORMAÇÕES DE COMBATE"
"FS_ON_GROUND"					"NO CHÃO"
"FS_BOMB_STATE"					"ESTADO DA BOMBA"
"FS_BOMB_DEFUSED"				"A BOMBA FOI DESARMADA"
"FS_ROUND_WIN"					"VITÓRIA NA RODADA"
"FS_BOMB_IDLE"					"BOMBA INATIVA"
"FS_ROLE"						"Papel"
"FS_INFECTED_IS_NEAR"			"Um infectado está perto"
"FS_DOUBLE_KILL"				"Duplo Abate"
"FS_HEADSHOTS"					"Headshots"
"FS_TRAINING_STATS"				"ESTATÍSTICAS DE TREINAMENTO"
"FS_ABOUT_R5RELOADED"			"Sobre o R5Reloaded"
"FS_R5RELOADED_HELP"			"Precisa de ajuda? Quer conversar com a comunidade? Junte-se ao nosso servidor no Discord!"
"FS_DOCUMENTATION"				"Documentação"
"FS_VIEW_DOCUMENTATION"			"Precisa ou deseja visualizar a documentação do R5Reloaded?"
"FS_R5R_OPENSOURCE"				"Somos open-source, confira!"
"FS_QUICK_KEYBINDS"				"Teclas de Atalho Rápidas"
"FS_OPENS_COMPANION"			"F10 - Abre o companheiro que você pode usar para encontrar/criar servidores"
"FS_OPENS_CONSOLE"				"Tilde ( ~ ) - Abre o console"
"FS_MATCHING_FOR"				"Pareando para: %s"
"FS_CHALLENGE_STARTED"			"Desafio \n Iniciado"
"FS_JOIN_QUEUE"					"Entre na fila\n        para começar\no desafio"
"FS_CHALLENGE_WAITING_FOR"		"Aguardando %s \n para entrar na fila..."
"FS_WAITING_PANEL"				"Aguardando\n   jogadores..."
"FS_STATS_SHIPPED"				"Estatísticas Enviadas"
"FS_STATS_SHIPPED_MSG"			"\n\n\n\n Métricas da partida enviadas para o rastreador @ www.r5r.dev \n\n\n\n"
"FS_STANDINGS"					"Classificações da Partida de Cenários"
"FS_SCENARIOS_STANDINGS"		"Classificações da Partida"
"FS_SCORE_LEADERS"				"Líderes de Pontuação"
"FS_PREVIOUS_ROUND"				"Rodada Anterior"
"FS_ALL_ROUNDS"					"Todas as Rodadas"
"FS_STAT"						"Estatística"
"FS_SCORE"						"Pontuação"
"FS_TOTALS"						"Totais"
"FS_DOWNS"						"Quedas"
"FS_DOUBLE_DOWNS"				"Quedas Duplas"
"FS_TRIPPLE_DOWNS"				"Quedas Triplas"
"FS_TEAM_WIPE"					"Limpeza de Esquadrão"
"FS_TEAM_WIN"					"Vitória da Equipe"
"FS_SOLO_WIN"					"Vitória Solo"
"FS_Ring_Penalty"				"Penalidade do Anel"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS"			"Mostrar Barras de Saúde"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS_DESC"		"Determina se as barras de saúde serão exibidas acima de outros jogadores quando receberem dano."
"RHAPSODY_TAC_STATUS"			"Hino de Hype: `1%s1"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE"	"Limpeza de Esquadrão"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE_RAT""Limpeza de Rato"
"BLEEDOUT_SELF_RES_AVAILABLE"	"Auto-Ressuscitar Disponível"
"BLEEDOUT_SELF_RES_DELAY"		"Auto-Ressuscitar Disponível em %s"
"MEDIC_PASSIVE_CANCEL_REVIVE_HINT"	"%scriptCommand5% Cancelar Reviver"
"FS_AFK_ALERT" 					"Você está aí?"
"FS_AFK_REST_MSG"				"\n Enviando para descanso se você não se mover nos próximos %s segundos."	
"FS_AFK_KICK_MSG"				"\n Você está AFK, o servidor irá expulsá-lo se você não se mover nos próximos %s segundos."
  
//added 10/14/2024 mkos
"FS_REST_CONFIRM"				"Descansar agora marcará esta rodada como uma derrota e pode penalizá-lo. Você tem certeza?"
"FS_NOT_AVAILABLE"				"Indisponível"
"FS_AUTO_UNMUTED"				"VOCÊ FOI AUTOMATICAMENTE DESMUTADO"
"FS_WARNING"					"Aviso"
"FS_EXIT_ROUND"					"SAIR DA RODADA"
"FS_SPAM_MUTE"					"AutoMute: Muitas mensagens"
"FS_SPAM_MUTE"					"MUDO AUTOMÁTICO"
"FS_SPAM_MUTE_DESC"				"Muitas mensagens, por favor espere %s segundos"

//added 10/17/2024 mkos
"FS_START_SPEC"					"%&use% Começar a assistir"
"FS_REST_TOGGLE"				"%&use% Descansar (ou) Entrar na fila"
"FS_IBMM_TOGGLE"				"%&use% Alternar IBMM"
"FS_CHAL_TOGGLE"				"%&use% Ativar/Desativar desafios 1v1"
"FS_START_REST_TOGGLE"			"%&use% Alternar configuração \"Iniciar em descanso\""
"FS_INPUT_BANNER"				"%&use% Alternar banner de entrada"

//added 4/5/2025 mkos ( added to LocalMsg registry )
"FS_TEAMHELP" "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n/team help                           - lista os comandos\n/team list                             - lista os times #\n/team make [nome]                                               - cria um time\n/team info [jogador|uid|ID do time]                       - informações do time\n/team join [nome do capitão/uid | ID do time]      - entra em um time\n/team leave                                                               - sai do time -> se não houver capitães, o time será dissolvido\n\nApenas para Capitães:\n\n/team accept [jogador|uid|id]                    - aceita solicitação de entrada por jogador ou ID\n/team reject [jogador|uid|id]                      - recusa solicitação de entrada por jogador ou ID\n/team kick [jogador|uid|nº do membro do time]                       - remove membro do time\n/team makecaptain [jogador|uid|nº do membro do time]    - concede privilégio de capitão\n/team settings                                                 - lista configurações do time e seus valores\n/team set [configuração] [valor]                         - define uma configuração do time"
"FS_IN_TEAM" "Já está em um time"
"FS_ERR_CMD_PARAM_LEN" "Erro no comprimento do parâmetro do comando"
"FS_INVALID_TEAM" "Time inválido"
"FS_PLAYER_NOT_OWNER" "O jogador não possui um time"
"FS_TEAM_FULL" "O time está cheio"
"FS_JOIN_REQUEST_COOLDOWN" "Tempo de espera para nova solicitação"
"FS_NOT_IN_TEAM" "Não está em um time"
"FS_PLAYER_LEFT_TEAM" "Jogador saiu do time: "
"FS_PLAYER_JOINED_TEAM" "Jogador entrou no time: "
"FS_YOU_JOINED_TEAM" "Você entrou no time: "
"FS_FAILED_JOIN_TEAM" "Falha ao entrar no time: "
"FS_NEW_JOIN_REQUEST" "Nova solicitação de entrada: "
"FS_JOIN_REQUEST_SENT" "Solicitação de entrada enviada para: "
"FS_LEFT_TEAM" "Você saiu do time: "
"FS_FAILED_LEAVE_TEAM" "Falha ao sair do time: "
"FS_JOIN_REQ_FAILED" "Falha na solicitação de entrada para o time: "
"FS_TEAMNAME_MAXLEN" "Falha. Comprimento máximo do nome do time é: "
"FS_TEAM_CREATED" "Time criado com sucesso"
"FS_FAILED_CREATETEAM" "Falha ao criar o time"
"FS_TEAMINFO_ERR" "O comando \"team info\" requer número do time ou jogador do time como último parâmetro"
"FS_ALL_TEAMS" "Todos os times"
"FS_TEAM_INFO" "Informações do time"
"FS_HELP_INFO" "Informações de ajuda"
"FS_TEAM_DISMANTLED" "O time foi dissolvido"
"FS_JOIN_REQ" "Solicitações de entrada"
"FS_TEAMS_CMDHLP_01" "Comando requer ID ou jogador como último parâmetro"
"FS_TEAMS_FAIL_REQ" "Falha ao aceitar/rejeitar solicitação"
"FS_INV_REQ_PLAYER" "Jogador da solicitação inválido"
"FS_REQ_REVOKED" "Solicitação revogada para: "
"FS_INV_TEAM_PLAYER" "Jogador do time inválido"
"FS_TEAMKICK_FAIL" "Falha ao remover jogador"
"FS_PLAYER_NOT_ON_TEAM" "Jogador não está no time"
"FS_PLAYER_CAPTAIN_ERR" "Jogador já é capitão"
"FS_ADDED_CAPTAIN" "Adicionado como capitão: "
"FS_TEAM_SETTINGS" "Configurações do time"
"FS_NOT_CAPTAIN" "Não é capitão do time"
"FS_INV_TEAM_SETTING" "Configuração inválida"
"FS_SAME_SETT_VALUE" "A configuração já possui este valor"
"FS_INV_SETT_VALUE" "Valor inválido para configuração. Apenas números são permitidos"
"FS_SETTING_SET" "Configuração aplicada com sucesso"
"FS_TEAMCMD_ERR_01" "O comando requer configuração e valor. Ex: /team set fill 0"
"FS_TEAMS_DISABLED" "Admin desativou os times"
"FS_NOT_ON_A_TEAM" "Você não está em nenhum time"

"INVALID_BADGE" "Distintivo inválido"
"INVALID_BADGE_REQ" "Requisitos não atendidos"
"DEV_ONLY" "Apenas para desenvolvedores"
"BADGE_SAVED" "Distintivo salvo"

//added 4-8-2025 mkos ( added to remote registry )
"FS_STATS_NOT_READY" "Estatísticas ainda não carregadas"

//added 4-9-2025 not in remote registry
"FS_OPEN_CHAMPION" "Ver campeão"

//For Movement HUB server
"HUB_INCORRECT_USERNAME"        "Nome incorreto"
"HUB_YOU_CANT_SPECTATE"         "Você não pode o(a) assistir"
"HUB_TIMER_IS_ACTIVE"           "O cronômetro está ativo"
"HUB_OUT_OF_BOUNDS"             "Você está fora da área jogável"
"HUB_CLEAN_UP"                  "O servidor será limpo em %s segundos"
"HUB_CLEAN_UP_1"                "Não saia. O servidor será recarregado para evitar lag"
"HUB_INVISIBLE"                 "Você está invisível"
"HUB_VISIBLE"                   "Você está visível"
"HUB_ACTION_NOT_ALLOWED"        "Esta ação não é permitida no momento"
"HUB_INVALID_PARAMETERS"        "Parâmetros inválidos"
"HUB_VOLUMETRIC_LIGHT"          "Ligue a iluminação volumétrica"
"HUB_VOLUMETRIC_LIGHT_1"        "Para uma melhor experiência"
"HUB_NOT_FAST_ENOUGH"           "Desculpe, mas você não é rápido o suficiente"
"HUB_FREE_ROAM"                 "Vaguear Livremente"
"HUB_MAP_WELCOME"               "Bem-vindo(a) ao"
"HUB_MAP_MANTLE_JUMP"           "Mantle Jump Map"
"HUB_MAP_IT_HURTS"              "It Hurts Map"
"HUB_MAP_GYM"                   "Gym Map"
"HUB_MAP_FIRST"                 "First Map"
"HUB_CONGRATULATIONS"           "Parabéns!"
"HUB_ABILITY_OCTANE"            "Você conseguiu a habilidade Octane - Estimulante"
"HUB_ABILITY_WRAITH"            "Você conseguiu a habilidade Wraith - Adentrando o Vazio"
"HUB_ABILITY_PATHFINDER"        "Você conseguiu a habilidade Pathy - Gancho"
"HUB_TOP3_WARNING"              "Isso é exclusivo aos top 3 corredores"
"HUB_TIMER_START"               "Cronômetro iniciado!"
"HUB_TIMER_STOP"                "Cronômetro parado!"
"HUB_YOU_FINISHED"              "Você terminou!"
"HUB_FINAL_TIME"                "Tempo final"
"HUB_SERVER_LIFETIME"           "Servidor está ativo há"
"HUB_CANT_USE_TIMER_RUNNING"    "Não pode usar enquanto o cronômetro está ativo"

//added 12-27-2025 mkos

"FS_KIDNAPPED" "Você sequestrou %s"
"FS_REMOVED_PORTAL" "Portal removido"
"FS_REMOVED_PORTAL_DESC" "O portal estava muito próximo do elevador"

//added 1-5-2026 mkos

"FS_TIMEOUT" "Você está em timeout"
"FS_UNTIMEOUT" "Você não está mais em timeout"

//added 1-26-26
"HUD_SHOW_MOTD" "Mostrar MOTD uma vez"
"HUD_SHOW_MOTD_DESC" "Quando ativado, a mensagem do dia do servidor sera aberta automaticamente ao entrar, se ainda nao tiver sido vista (apenas uma vez por inicializacao do cliente e por servidor). Quando desativado, sera sempre exibida se Ativar MOTD estiver ativado."
"HUD_ENABLE_MOTD"        "Ativar MOTD"
"HUD_ENABLE_MOTD_DESC"  "Ativa a exibição automática da mensagem do dia ao conectar-se a um servidor."
"SELECT_LEGEND"        "SELECIONAR LENDA"

//added 1-31-26 mkos
"STOP_RESTING"      "PARAR DESCANSO"
"MATCH_SETTINGS"    "CONFIGURACOES DA PARTIDA"
"SPECTATE"          "ASSISTIR"
"STOP_SPECTATING"   "PARAR DE ASSISTIR"
"SCOREBOARD_TEXT"   "PLACAR"
"REST"              "DESCANSO"
"CLOSE" "FECHAR"

//added 2-3-2026 mkos
"CANCEL_PHASE_HINT" "%attack% PARA SAIR DA FASE"

//added 2-5-2026 mkos
"HUD_SHOW_POS"        "Mostrar informacoes de posicao"
"HUD_SHOW_POS_DESC"   "Ativa ou desativa a sobreposicao com informacoes de nome, posicao, angulo e velocidade"

//added 2-8-2026 mkos
"HUD_SHOW_FPS"        "Mostrar informacoes de FPS"
"HUD_SHOW_FPS_DESC"   "Mostra a sobreposicao de FPS na tela"
"DEV_WARNING_HEADER" "Modo desenvolvedor ativo"
"DEV_WARNING_TEXT" "Voce iniciou o jogo em modo desenvolvedor. O modo desenvolvedor e destinado ao desenvolvimento e afetara significativamente o desempenho. \n\nSe isso nao foi intencional, inicie o jogo sem os argumentos -devsdk ou -developer. \n\nVoce pode desativar este aviso no menu de configuracoes ou via convar: show_dev_warning_dialogue"
"MOUSE_CLICK_ACCEPT" "%[MOUSE1|]% Aceitar"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING" "Mostrar aviso de desenvolvedor"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING_DESC" "Define se deve mostrar um aviso ao estar em modo desenvolvedor antes de continuar a partir da tela principal"
"CLIENT_MODE_HEADER" "Modo cliente ativo"
"CLIENT_MODE_WARNING_TEXT" "Voce iniciou o jogo em modo cliente. O lobby nao esta disponivel. Para ver o navegador de servidores no modo cliente, pressione F11. \n\nPara carregar o lobby, inicie o jogo em modo host: \n launcher -> Opcoes avancadas -> Servidor / Jogo -> modo -> host"
"UNREGISTERED_HEIRLOOOM" "A reliquia solicitada nao esta registrada para ser carregada."

// added on 02/26/26 mkos
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY"		"Sobreposicao de movimento"
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY_DESC"		"Mostra a sobreposicao de movimento na parte inferior da tela enquanto estiver em um servidor"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_INITIATED"		"A votacao para pular o mapa foi iniciada"
"MAP_SKIP_VOTE_INSTRUCTIONS"		"Para pular o mapa, use um dos seguintes comandos de chat: \n%s"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_COMPLETE"		"A mudança de mapa foi concluída"
"MAP_SKIP_CHANGE"		"Mudando para o próximo mapa"
}
}