"lang"
{
	"Language" "german"
	"Tokens"
	{
		"FS_NULL"						""
"FS_1v1_Banner" 				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"
"FS_1V1_Tracker"				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"

//the below case is for testing LocalVarMsg()
//"FS_1V1_Tracker"				"%s %s %s %s %s"

"FS_GameNotPlaying"				"Spiel läuft nicht %s"
"FS_Scenarios_Banner"			"Flowstate Szenarien\n\n\n"
"FS_Challenges_Disabled"		"Der Host hat Herausforderungen deaktiviert"
"FS_NotInFight"					"NICHT IM KAMPF"
"FS_CantChalSelf"				"KANN SICH SELBST NICHT HERAUSFORDERN"
"FS_ChalSent"					"HERAUSFORDERUNG GESCHICKT"
"FS_InvalidPlayer"				"UNGÜLTIGER SPIELER..."
"FS_OVERFLOW"					"Befehl kann nicht ausgeführt werden, da das Ergebnis einen Überlauf verursacht"
"FS_FAILED"						"FEHLGESCHLAGEN"
"FS_Usage"						"\n\n\nVerwendung: "
"FS_Challenge_usage"			"challenge chal [Spielername/ID] - Fordert einen Spieler zu einem 1v1 heraus \n challenge accept [Spielername/ID] - Akzeptiert eine Herausforderung von einem Spieler mit Namen oder ID. Wenn kein Spieler angegeben ist, wird die letzte Herausforderung akzeptiert \n challenge list - Zeigt eine Liste aller Herausforderungen und deren Zeiten \n "
"FS_Challenges"					"HERAUSFORDERUNGEN"
"FS_Challenge_usage_2"			"\n\n\n/chal [Spielername/ID] -fordert einen Spieler zu einem 1v1 heraus\n/chal Spieler -fordert den aktuellen Kampfspieler heraus\n/accept [Spielername/ID] -akzeptiert eine bestimmte Herausforderung oder die jüngste, wenn keine angegeben ist\n/list -eingehende Herausforderungen\n/outlist -ausgehende Herausforderungen\n/end -beendet und entfernt die aktuelle Herausforderung\n/remove [Spielername/ID] -entfernt die Herausforderung aus der Liste\n/clear -löscht alle eingehenden Herausforderungen\n/revoke [Spielername/ID/all] -Widerruft eine Herausforderung, die an einen Spieler oder alle Spieler gesendet wurde\n/cycle -zufälliger Spawn\n/swap -zufällige Seite des Spawns\n/legend -wähle Legende nach Nummer oder Name"
"FS_NEW_REQUEST"				"NEUE ANFRAGE"
"FS_ChalRequest"				"Spieler: %s will ein 1v1. \n Geben Sie /accept ein, um die letzte Herausforderung zu akzeptieren \n oder /accept [Spielername], um eine bestimmte 1v1-Herausforderung anzunehmen"
"FS_PlayerNotInChallenges"		"SPIELER NICHT IN HERAUSFORDERUNGEN"
"FS_RemovedChallenger"			"%s ENTFERNT"
"FS_ChallengersCleared"			"HERAUSFORDERER GELÖSCHT"
"FS_ChalRevoked"				"Herausforderung widerrufen"
"FS_RevokedX"					" %s HERAUSFORDERUNGEN WIDERRUFEN"	
"FS_RevokedFromPlayers"			"\n----VON SPIELERN---- \n\n %s"
"FS_NoChallengesToRemove"		"KEINE HERAUSFORDERUNGEN ZUM ENTFERNEN"
"FS_PlayerQuit"					"Spieler hat AUFGEHÖRT"
"FS_NotInChal"					"NICHT IN EINER HERAUSFORDERUNG"
"FS_SpawnCycDisabled"			"SPAWNZYKLUS DEAKTIVIERT"
"FS_SpawnCycEnabled"			"SPAWNZYKLUS AKTIVIERT"
"FS_SpawnSwapDisabled"			"SPAWNTAUSCH DEAKTIVIERT"
"FS_SpawnSwapEnabled"			"SPAWNTAUSCH AKTIVIERT"
"FS_DisabledLegends"			"Der Administrator hat Legenden deaktiviert"
"FS_InvalidLegend"				"UNGÜLTIGER LEGENDENINDEX"
"FS_PlayingAs"					"SPIELT ALS: %s"
"FS_OutgoingChal"				"AUSGEHENDE HERAUSFORDERUNGEN"
"FS_NoOutgoingChal"				"KEINE AUSGEHENDEN HERAUSFORDERUNGEN"
"FS_UnknownCommand"				"Unbekannter Befehl \n"
"FS_InChallenge"				"BEREITS IN EINER HERAUSFORDERUNG"
"FS_InChallenge_SUBSTR"			"Mach /end oder /clear, um es zu beenden"
"FS_PlayerInChal"				"SPIELER BEREITS IN EINER HERAUSFORDERUNG"
"FS_NoChal"						"KEINE HERAUSFORDERUNGEN"
"FS_NoChalFromPlayer"			"KEINE HERAUSFORDERUNGEN VOM SPIELER"
"FS_NoChalFromPlayer_SUBSTR"	"Vielleicht widerrufen? Überprüfen Sie mit /list"
"FS_ChalQuit"					"HERAUSFORDERER HAT AUFGEGEBEN"
"FS_ChalAccepted"				"HERAUSFORDERUNG ANGENOMMEN"
"FS_NoChalToEnd"				"KEINE HERAUSFORDERUNG ZU BEENDEN"
"FS_ChalEnded"					"HERAUSFORDERUNG BEENDET"
"FS_RESTCOOLDOWN"				"RUHECOOLDOWN"
"FS_MATCHING"					"Abgleichen!"
"FS_BASE_RestText"				"Geben Sie im Konsolenfenster 'rest' ein, um wieder zu spielen."
"FS_SendingToRestAfter"			"WIRD NACH DEM KAMPF ZUR RUHE GESCHICKT"
"FS_TryRestAgainIn"				"Oder... versuche es erneut in: %s Sekunden"
"FS_RestGrace"					"In die Ruhe geschickt, da die Zeit seit dem letzten erlittenen Schaden größer als %s Sekunden war."
"FS_YouAreResting"				"Sie ruhen sich jetzt aus"
"FS_WaitingForPlayers"			"Warten auf Spieler"
"FS_MustBeInRest"				"Sie müssen sich im Ruhemodus befinden, um andere zu beobachten!"
"FS_MustBeInRest_SUBSTR"		"Geben Sie 'rest' in die Konsole ein, um in den Ruhemodus zu wechseln"
"FS_JumpToStopSpec"				"Springen, um das Beobachten zu beenden"
"FS_IBMM_Any"					"IBMM auf JEDE EINGABE (deaktiviert) eingestellt."
"FS_IBMM_SAME"					"IBMM auf die Suche nach gleichem Eingabetyp eingestellt."
"FS_SettingNotAllowed"			"Server erlaubt diese Einstellung nicht."
"FS_ChalDisabled"				"HERAUSFORDERUNGEN AKZEPTIEREN DEAKTIVIERT."
"FS_ChalEnabled"				"HERAUSFORDERUNGEN AKZEPTIEREN AKTIVIERT."
"FS_StartInRestDisabled"		"\"START IM RUHEZUSTAND\" Deaktiviert"
"FS_StartInRestEnabled"			"\"START IM RUHEZUSTAND\" Aktiviert."
"FS_InputBannerDisabled"		"\"EINGABEBANNER\" Deaktiviert"
"FS_InputBannerEnabled"			"\"EINGABEBANNER\" Aktiviert"
"FS_OpponentDisconnect"			"Ihr Gegner hat die Verbindung getrennt!"
"FS_ChalStarted"				"1v1 HERAUSFORDERUNG GESTARTET"
"FS_InputLocked"				" EINGABE GESPERRT "
"FS_CouldNotLock"				"KONNTE EINGABE NICHT SPERREN"
"FS_AnyInput"					"JEDE EINGABE"
"FS_INPUT_CHANGED"				"EINGABE GEÄNDERT"
"FS_INPUT_CHANGED_SUBSTR"		"%s' Eingabe hat sich während des Kampfes geändert"
"FS_YOUR"  				 "Dein"
"FS_ERROR"						"FEHLER"
"FS_DisabledTDMWeps"			"Der Administrator hat das TDM-Waffen-Entwicklungsmenü deaktiviert."
"FS_NotAllowedWaiting"			"NICHT ERLAUBT IM WARTEMODUS"
"FS_WepNotAllowed"				"WAFFE NICHT ERLAUBT :("
"FS_WepBlacklisted"				"WAFFE AUF DER SCHWARZEN LISTE"
"FS_AbilityBlacklisted"			"FÄHIGKEIT AUF DER SCHWARZEN LISTE"
"FS_TgiveCooldown"				"TGIVE COOLDOWN"
"FS_WEAPONSAVED"				"WAFFE %s GESPEICHERT"
"FS_FAILEDSAVE"					"SPEICHERN FEHLGESCHLAGEN"
"FS_TEAMSBALANCED"				"TEAMS AUSGEGLICHEN"
"FS_TEAMSBALANCED_SUBSTR"		"Wir haben jetzt %s Teams."
"FS_HitsoundNumFail"			"Trefferton muss eine Zahl zwischen 0 und 16 sein."
"FS_SUCCESS"					"ERFOLG"
"FS_HitsoundChanged"			"Ihr Trefferton wurde auf Trefferton # %s eingestellt"
"FS_HandicapTitle"				"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n Behinderung:"
"FS_HandicapSubstr"				"Geben Sie in die Konsole ein: handicap # \n Ersetzen Sie # durch 'on' oder 'off'. \n\n Ein: Fügen Sie 2 Schaden pro Treffer zu und erleiden Sie 2 Schaden. \n\n Aus: Fügen Sie 3 Schaden pro Treffer zu und erleiden Sie 3 Schaden."
"FS_HandicapOnSubstr"			"Schaden und Heilung wurden auf 2 eingestellt."
"FS_HandicapOffSubstr"			"Schaden und Heilung wurden auf 3 eingestellt."
"FS_IBMM_Time_Failed"			"Die Wartezeit muss eine Zahl zwischen 0 - %s sein"
"FS_IBMM_Time_Changed"			"Ihre Wartezeit, um Eingaben abzugleichen, wurde auf %s Sekunden geändert"
"FS_LOCK1V1_ENABLED"			"Einstellung Lock1v1 auf aktiviert gesetzt."
"FS_LOCK1V1_DISABLED"			"Einstellung Lock1v1 auf deaktiviert gesetzt."
"FS_START_IN_REST_TITLE"		"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n START IM RUHEZUSTAND EINSTELLUNG:"
"FS_START_IN_REST_SUBSTR"		"Geben Sie in die Konsole ein: start_in_rest # \n Ersetzen Sie # durch 'on' oder 'off'. \n\n Ein: Wenn das Spiel/Spielrunde beginnt oder Sie beitreten, starten Sie im Ruhemodus und müssen manuell in die Warteschlange gehen. \n\n Aus: Sie treten automatisch der Warteschlange bei."
"FS_START_IN_REST_ENABLED"		"START_IM_RUHEZUSTAND-Einstellung auf aktiviert gesetzt."
"FS_START_IN_REST_DISABLED"		"START_IM_RUHEZUSTAND-Einstellung auf deaktiviert gesetzt."
"FS_INPUT_BANNER_DEPRECATED"	"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n EINGABEBANNER"
"FS_INPUT_BANNER_SUBSTR_DEP"	"Geben Sie in die Konsole ein: enable_input_banner # \n Ersetzen Sie # durch 'on' oder 'off'."
"FS_INPUT_BANNER_ENABLED_DEP"	"Einstellung ENABLE_INPUT_BANNER auf aktiviert gesetzt."
"FS_INPUT_BANNER_DISABLED_DEP"	"Einstellung ENABLE_INPUT_BANNER auf deaktiviert gesetzt."
"FS_KILL_STREAK"				"SERIE"
"FS_5_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s hat eine 5er-Serie!"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_TITLE"	"EXTRA SCHILD-SERIE"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_SUBSTR"	"%s hat eine Serie erreicht und ein Extraschild erhalten!"
"FS_15_KILL_STREAK_TITLE"		"15 KILL-SERIE"
"FS_15_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s hat eine 15er-Serie!"
"FS_20_KILL_STREAK_TITLE"		"20er BOMBE-SERIE"
"FS_20_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s hat eine 20er-Serie!"
"FS_30_KILL_STREAK_TITLE"		"LEGENDÄRE KILL-SERIE"
"FS_30_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s hat eine 30er-Serie!"
"FS_PRED_SUMPREMACY_TITLE"		"PRÄDATOR VORHERRSCHAFT"
"FS_35_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s hat eine 35er-Serie!"
"FS_50_KILL_STREAK_TITLE"		"CHEATER ENTDECKT!"
"FS_50_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s hat eine 50er-Serie, melden Sie ihn!"
"FS_25_PREDATORY_SUPREMACY"		"%s hat eine 25er-Serie und ein Extraschild erhalten!"
"FS_EXTRA_SHIELD_TITLE"			"EXTRA SCHILD BEREITGESTELLT"
"FS_EXTRA_SHIELD_SUBSTR"		"%s hat 50 Extraschild."
"FS_Oddball"					"Oddball"
"FS_STRING_VAR"					"%s"
"FS_OddballReady"				"KUGEL BEREIT"
"FS_Deathmatch"					"Deathmatch"
"FS_HALOSLAYER"					"Slayer"
"FS_ERROR_OCCURED"				"Ein Fehler ist aufgetreten"
"FS_ERROR_OCCURED2"				"Unbekannter Fehler aufgetreten. Bitte später erneut versuchen."
"FS_COOLDOWN"					"Es ist im Cooldown. Bitte später erneut versuchen."
"FS_COULD_NOT_SPECTATE"			"Sie konnten den Spieler nicht beobachten, den Sie beobachten wollten. Bitte später erneut versuchen."
"FS_NO_PLAYERS_TO_SPEC"			"Keine Spieler zum Beobachten verfügbar."
"FS_WAIT_TIME_CC"				"Geben Sie in die Konsole ein: wait # \n Ersetzen Sie # durch eine Zahl (Sekunden) zwischen 3 - %s oder 0 für deaktiviert. \n\n Ihre aktuelle Wartezeit\n vor der Angleichung mit entgegengesetzter Eingabe ist: \n\n                             %s Sekunden. %s"
"FS_AFK_KICK"					" FLOWSTATE KICK \n\n  Der Administrator hat ein Ping-Limit aktiviert: %s ms.  \n  Ihr Ping ist zu hoch: %s ms.  "
"FS_PUSHDOWN"					"\n\n\n\n\n\n\n\n"
"FS_SPACE"						" "
"FS_OVERFLOW_TEST"				"veraltet"
"FS_CUSTOM_WEAPON_CHAL_ONLY"	"Der Host erlaubt nur benutzerdefinierte Waffen während einer Herausforderung."
"FS_CustomWepChalOnly"			"Nur während einer Herausforderung erlaubt"
"FS_IN_QUEUE"					" WARTENDE SCHLANGE "
"FS_MATCHED"					" ZUGEORDNET! "
"FS_RESTING"					" SIE RUHEN "
"FS_WEAPONS_RESET"				"WAFFEN ZURÜCKGESETZT"
"FS_ALL_WEPS_SAVED"				"ALLE WAFFEN GESPEICHERT"
"FS_MUTED"						"SIE WURDEN STUMMGESCHALTET"
"FS_UNMUTED"					"SIE WURDEN ENTSTUMMT"
"FS_ADMIN_RECORDER_ENDALL"		"Administrator hat alle Dummys zerstört!"
"FS_RECORDER_ENDALL"			"Dummys entfernt."
"FS_MOVEMENT_RECORDER"			"Flowstate Bewegungsrekorder \n\n Erstellt von CafeFPS \n und mkos"
"FS_PLAYBACK_LIMIT" 			" Wiedergabelimit für Slot erreicht! "
"FS_PLAYING_ALL_ANIMS"			" Alle Animationen abspielen "
"FS_CANT_SWITCH_LEGEND"			"Kann den Charakter während der Aufnahme nicht wechseln"
"FS_RECORDINGANIM_CUSTOM"		"%%$rui/flowstate_custom/recordinganim%%"
"FS_NO_SLOTS"					" Es sind keine Slots verfügbar "
"FS_MOVEMENT_SAVED"				" BEWEGUNG IM SLOT %s GESPEICHERT "
"FS_ANIM_NOT_FOUND"				" Animation nicht gefunden "
"FS_ANIM_REMOVED_SLOT"			" Animation im Slot %s entfernt "
"FS_WELCOME"					"Willkommen %s"
"FS_CONTROLLER"					"%%s verwendet Controller %%$rui/flowstate_custom/mkos/controller%%"
"FS_MKB"						"%%s verwendet Maus & Tastatur %%MOUSE3%%"
"FS_FPS_MAX"					"FPS-Limit"
"FS_MAX_FPS_DESC"				"Begrenzen Sie Ihre Grafikkarte auf eine bestimmte Bildrate pro Sekunde.\n\nAuf -1 setzen für Desktop-Aktualisierungsrate.\nAuf 0 setzen für unbegrenzt.\n300 ist das Engine-Limit."
"FS_Scenarios_Tip"				"%%$rui/menu/buttons/tip%% Töte und gewinne, um Punkte im globalen Match zu erhalten"
"FS_Scenarios_30Remaining"		"%%$rui/menu/store/feature_timer%% Noch 30 Sekunden"
"FS_Scenarios_WaitingForRoundEnd"	"%%$rui/menu/store/feature_timer%% Warten auf das Ende des laufenden Spiels, um Statistiken zu übertragen."
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDowned"	"Zu Boden gebracht `1%s1`3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyKilled"	"Eliminiert `1%s1`3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SurvivalTime"	" Überlebenszeit \n `3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDoubleDowned"" Doppelter Abschuss `1%s1`3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyTripleDowned"" Dreifacher Abschuss `1%s1`3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BonusTeamWipe"	" Squad Wipe Bonus `3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_TeamWin"			" TEAM GEWINNT! \n `3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SoloWin"			" SOLO GEWONNEN! \n `3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyDeath"		" `1Du bist gestorben`1 \n `3%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyRing"		" `1Ring-Schaden`1 `3%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BecomesSoloPlayer"" Solo-Überleben `3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_KilledSoloPlayer" " Den Einzelspieler gejagt `3+%s2`2 PUNKTE "
"SCORE_EVENT_FS_SND_BombPlanted" "Bombe gelegt `3+$%s2`2"
"SCORE_EVENT_FS_SND_Player_Killed" "Eliminiert `1%s1`3+$%s2`2"
"FS_OVER_BUDGET"				" Kann keine neuen Dummys erstellen \n ( zu viele vorhanden ) "
"FS_PLAYING_ANIM"				" Spiele Animation im Slot %s "
"FS_REMOVING_ALL_ANIMS"			" Entferne alle Animationen "
"FS_CMD"						" Zu viele Befehle gesendet. \n Bitte warten und erneut versuchen "
"FS_NO_ANIMS"					" Keine Animationen vorhanden "
"FS_PLAYING_RANDOM"				" Spiele zufällige Animation "
"FS_PLAYING_RANDOM_DESC"		" Loop deaktivieren, um zu stoppen "
"FS_MOTD_HEADER"				"Server-Nachricht des Tages"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU"		"Schaden schließen Beutebox oder Menü"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU_DESC"	"Legt fest, ob das Einstecken von Schaden beim Plündern einer Beutebox oder in einem Menü oder einer Fähigkeit das Menü schließt."
"FS_TOP_SERVERS"				"Top-Server"
"FS_QUICK_JOIN"					"Schnell beitreten"
"FS_QUICK_PLAY"					"Schnell spielen"
"FS_SELECT_MAP"					"Karte auswählen"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV_RES"	"%weaponcycle% NÄCHSTE/VORHERIGE"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV"		"%weaponcycle% NÄCHSTE/VORHERIGE"
"FS_SERVER_SETTINGS" 			"Server-Einstellungen"
"FS_CHAT_ROOM"					"Chat-Raum"
"FS_START_GAME"					"Spiel starten"
"FS_SOME_SERVER_NAME"			"Irgendein Servername"
"FS_SERVER_NAME"				"Servername"
"FS_SERVERNAME_FIELD"			"Servername:"
"FS_SERVER_DESC"				"Serverbeschreibung"
"FS_SELECT_PLAYLIST"			"Playlist auswählen"
"FS_SELECT_VISIBILITY"			"Sichtbarkeit auswählen"
"FS_TOGGLE_SCOREBOARD"			"TABELLE UMSCHALTEN"
"FS_TOGGLE_VS_UI"				"VS-UI UMSCHALTEN"
"FS_LG_DUELS_SETTINGS"			"LG DUELLE EINSTELLUNGEN"
"FS_VALK_ULT_SIM_SETTINGS"		"VALK ULT SIMULATIONSEINSTELLUNGEN"
"FS_TOGGLE_REST"				"RUHE UMSCHALTEN"
"FS_DESTROY_DUMMIES"			"Dummys zerstören"
"FS_ADMIN_DESTROY_DUMMIES"		"ADMIN Dummys zerstören"
"FS_WEAPONS_MENU"				"Waffenmenü"
"FS_SERVER_MOTD"				"SERVER-NACHRICHT DES TAGES"
"FS_GYM_SETTINGS"				"GYM-EINSTELLUNGEN"
"FS_HUB"						"Zentrale"
"FS_END_GAME_LOBBY"				"ENDSPIEL-LOBBY"
"FS_TOGGLE_THIRD_PERSON"		"DRITTE PERSON UMSCHALTEN"
"FS_FINISH_CHALLENGE"			"HERAUSFORDERUNG ABSCHLIESSEN"
"FS_CHANGE_WEAPON"				"WAFFE WECHSELN"
"FS_SET_HUNTER"					"JÄGER FESTLEGEN"
"FS_EXIT_AIM_TRAINER"			"AIM TRAINER VERLASSEN"
"FS_CHANGE_CHARACTER"			"CHARAKTER WECHSELN"
"FS_INVINCIBLE_TARGETS"			"Unbesiegbare Ziele"
"FS_AUTORELOAD_ON_HIT"			"Automatisches Nachladen bei Treffer"
"FS_AUTORELOAD_ON_KILL"			"Automatisches Nachladen bei Eliminierung"
"FS_PLAY_AS_DUMMY"				"Als Dummy spielen"
"FS_INFINITE_TRAINING"			"Unendliches Training"
"FS_CHALLENGES_DURATION"		"Herausforderungsdauer"
"FS_FOR_SUPPORTED_CHALLENGES"	"*Für unterstützte Herausforderungen."
"FS_WEAPON_SELECTOR"			"WAFFENAUSWAHL"
"FS_CHANGE_ATTACHMENTS"			"%zoom% ANHÄNGE ÄNDERN"
"FS_KILL_REPLAY"				"Todeswiederholung"
"FS_KILLED_BY_SIMPLE"			"Eliminiert von"
"FS_KILLED_BY"					"Eliminiert von:"
"FS_SELECT_CHALLENGE"			"WÄHLE EINE HERAUSFORDERUNG"
"FS_DUMMIES_KILLED"				"Dummys in dieser Sitzung getötet: 0"
"FS_CURRENT_WEAPON"				"Aktuelle Waffe: "
"FS_ACCURACY_PREFIX"			"Genauigkeit:"
"FS_ACCURACY"					"Genauigkeit"
"FS_ACCURACY_CAPS"				"GENAUIGKEIT"
"FS_WEAPON"						"Waffe"
"FS_SHOTS_HIT"					"Treffer"
"FS_KILLS_PREFIX"				"Eliminierungen:"
"FS_KILLS"						"Eliminierungen"
"FS_CHALLENGE_NAME"				"Herausforderungsname"
"FS_NO_CHALLENGES_PLAYED"		"Keine Herausforderungen gespielt"
"FS_RESTART"					"NEUSTART"
"FS_EXIT"						"VERLASSEN"
"FS_CRITICAL_SHOTS"				"KRITISCHE TREFFER"
"FS_DAMAGE_DONE"				"VERURSACHTER SCHADEN"
"FS_SHOTS_HIT_CAPS"				"TREFFER"
"FS_CHALLENGE_RESULTS"			"HERAUSFORDERUNGSERGEBNISSE"
"FS_LOCAL_BEAM_OFFSET"			"Lokaler Strahlenversatz"
"FS_BEAM_TO_MODIFY"				"Zu modifizierender Strahl"
"FS_PRESET_COLORS"				"Voreingestellte Farben"
"FS_RUNNING_TARGETS"			"Laufende Ziele"
"FS_SKYDIVING_TARGETS"			"Fallschirmziele"
"FS_SHOOTING_FROM_LIFT"			"Schießen aus dem Aufzug"
"FS_SHOOTING_VALKS_ULT"			"Schießen auf Valks Ult"
"FS_GRENADES_PRACTICE"			"Granatenübung"
"FS_RECORD_MOVEMENT"			"Bewegung aufzeichnen"
"FS_CLOSE_FAST_STRAFES"			"Schnelle Seitenbewegungen"
"FS_TILE_FRENZY"				"Fliesenfrenzy"
"FS_POPCORN_TARGETS"			"Popcorn-Ziele"
"FS_FLOATING_TARGET"			"Schwebendes Ziel"
"FS_TARGET_SWITCHING"			"Zielwechsel"
"FS_STRAFING_DUMMY"				"Seitenbewegungs-Dummy"
"FS_CHOOSE_A_TEAM"				"WÄHLE EIN TEAM"
"FS_DAMAGE_PREFIX"				"Schaden:"
"FS_DAMAGE"						"Schaden"
"FS_DEATHS"						"Tode"
"FS_PLAYER_NAME"				"Spielername"
"FS_MAP_NAME"					"KARTENNAME"
"FS_NEXT_LOCATION"				"Nächster Ort: "
"FS_VOTE_FOR_NEXT_LOCATION"		"Stimme für den nächsten Ort ab"
"FS_VOTING_ENDS_IN"				"Die Abstimmung endet in"
"FS_GAME_SCOREBOARD"			"Spielergebnisanzeige"
"FS_SELECT_A_TEAM"				"WÄHLE EIN TEAM"
"FS_CONNECTING_TO_SERVER"		"Verbindung zum Server herstellen"
"FS_YES"						"Ja"
"FS_CANCEL"						"Abbrechen"
"FS_VISIBILITY"					"Sichtbarkeit"
"FS_SET_SERVER_NAME"			"Servernamen festlegen"
"FS_SAVE"						"Speichern"
"FS_SET_SERVER_DESCRIPTION"		"Serverbeschreibung festlegen"
"FS_CONNECT"					"Verbinden"
"FS_MAP"						"Karte"
"FS_MAPS"						"Karten"
"FS_PLAYLIST"					"Wiedergabeliste"
"FS_PLAYERS"					"Spieler"
"FS_CLEAR_FILTERS"				"Filter löschen"
"FS_REFRESH_SERVERS"			"Server aktualisieren"
"FS_NO_SERVERS_FOUND"			"Keine Server gefunden"
"FS_EULA_NOT_ACCEPTED"          "Sie müssen die neueste Version der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) und der Datenschutzrichtlinie von R5Reloaded akzeptieren, bevor Sie den Serverbrowser verwenden können."
"FS_SEARCH"						"Suche:"
"FS_PLAYLISTS"					"Wiedergabelisten"
"FS_CONNECTING"					"Verbindung wird hergestellt..."
"FS_ABOUT_R5R"					"Dieses Projekt ermöglicht es Ihnen, APEX Legends mit Mods auszuführen, indem der integrierte Server ausgeführt und benutzerdefinierte Skripte/globale Kompilierungslisten in die Skript-VM geladen werden. Dadurch können Sie benutzerdefinierte Spielmodi, Levels, Waffen und mehr erstellen."
"FS_R5R_NEWS"					"Dieses Projekt ermöglicht es Ihnen, APEX Legends mit Mods auszuführen, indem der integrierte Server ausgeführt und benutzerdefinierte Skripte/globale Kompilierungslisten in die Skript-VM geladen werden. Dadurch können Sie benutzerdefinierte Spielmodi, Levels, Waffen und mehr erstellen."
"FS_WELCOME_BACK"				"Willkommen zurück"
"FS_SELECT_LEGEND"				"Legende auswählen"
"FS_PLACEHOLDER_NAME"			"Platzhaltername"
"FS_HELMET"						"Helm"
"FS_SHIELD"						"Schild"
"FS_SECONDARY"					"Sekundär"
"FS_PRIMARY"					"Primär"
"FS_ULTIMATE"					"Ultimativ"
"FS_TACTICAL"					"Taktisch"
"FS_CLASS_SELECTION"			"Klassenauswahl"
"FS_RESPAWNING_IN"				"Wiederbelebung in"
"FS_CTF_CAP_TO_WIN"				"Erobere 5 Flaggen, um zu gewinnen!"
"FS_ENEMY_TEAM"					"FEINDLICHES TEAM"
"FS_YOUR_TEAM"					"DEIN TEAM"
"FS_CLOSE_BY_TAB"				"%TAB% Schließen"
"FS_SCOREBOARD"					"ERGEBNISTAFEL"
"FS_LAST_TIME"					"Letzte Zeit:"
"FS_BEST_TIME"					"Beste Zeit:"
"FS_AVERAGE"					"Durchschnitt:"
"FS_ARMOR_SWAP"					"RÜSTUNGSWECHSEL"
"FS_ROUND"						"RUNDE"
"FS_ENEMY_TEAM_ATTACKING"		"FEINDLICHES TEAM GREIFT AN"
"FS_YOURE_ATTACKING"			"DU GREIFST AN"
"FS_COMBAT_INFO"				"KAMPFINFORMATION"
"FS_ON_GROUND"					"AM BODEN"
"FS_BOMB_STATE"					"BOMBENZUSTAND"
"FS_BOMB_DEFUSED"				"DIE BOMBE WURDE ENTSCHÄRFT"
"FS_ROUND_WIN"					"RUNDE GEWONNEN"
"FS_BOMB_IDLE"					"BOMBE INAKTIV"
"FS_ROLE"						"Rolle"
"FS_INFECTED_IS_NEAR"			"Ein Infizierter ist in der Nähe"
"FS_DOUBLE_KILL"				"Doppelte Eliminierung"
"FS_HEADSHOTS"					"Kopfschüsse"
"FS_TRAINING_STATS"				"TRAININGSSTATISTIKEN"
"FS_ABOUT_R5RELOADED"			"Über R5Reloaded"
"FS_R5RELOADED_HELP"			"Brauchen Sie Hilfe? Möchten Sie mit der Community sprechen? Treten Sie unserem Discord-Server bei!"
"FS_DOCUMENTATION"				"Dokumentation"
"FS_VIEW_DOCUMENTATION"			"Brauchen Sie oder möchten Sie die Dokumentation für R5Reloaded ansehen?"
"FS_R5R_OPENSOURCE"				"Wir sind Open Source, schauen Sie es sich an!"
"FS_QUICK_KEYBINDS"				"Schnelltastenbelegungen"
"FS_OPENS_COMPANION"			"F10 - Öffnet den Begleiter, den Sie verwenden können, um Server zu finden/erstellen"
"FS_OPENS_CONSOLE"				"Tilde ( ~ ) - Öffnet die Konsole"
"FS_MATCHING_FOR"				"Übereinstimmung für: %s"
"FS_CHALLENGE_STARTED"			"Herausforderung \n Gestartet"
"FS_JOIN_QUEUE"					"Treten Sie der Warteschlange bei\n        um zu starten\ndie Herausforderung"
"FS_CHALLENGE_WAITING_FOR"		"Warten auf %s \n um der Warteschlange beizutreten..."
"FS_WAITING_PANEL"				"Warten auf\n   Spieler..."
"FS_STATS_SHIPPED"				"Statistiken gesendet"
"FS_STATS_SHIPPED_MSG"			"\n\n\n\n Matchmetriken an Tracker gesendet @ www.r5r.dev \n\n\n\n"
"FS_STANDINGS"					"Spielstände Szenarien"
"FS_SCENARIOS_STANDINGS"		"Spielstände"
"FS_SCORE_LEADERS"				"Punktelisten"
"FS_PREVIOUS_ROUND"				"Vorherige Runde"
"FS_ALL_ROUNDS"					"Alle Runden"
"FS_STAT"						"Stat"
"FS_SCORE"						"Punktzahl"
"FS_TOTALS"						"Gesamtzahlen"
"FS_DOWNS"						"Niederschläge"
"FS_DOUBLE_DOWNS"				"Doppelte Niederschläge"
"FS_TRIPPLE_DOWNS"				"Dreifache Niederschläge"
"FS_TEAM_WIPE"					"Team Wipe"
"FS_TEAM_WIN"					"Teamgewinn"
"FS_SOLO_WIN"					"Solo-Gewinn"
"FS_Ring_Penalty"				"Ringstrafe"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS"			"Lebensleisten anzeigen"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS_DESC"		"Legt fest, ob Lebensleisten über anderen Spielern angezeigt werden, wenn sie Schaden erleiden."
"RHAPSODY_TAC_STATUS"			"Hype-Hymne: `1%s1"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE"	"Squad Wipe"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE_RAT""Rattenwischen"
"BLEEDOUT_SELF_RES_AVAILABLE"	"Selbst-Wiederbelebung verfügbar"
"BLEEDOUT_SELF_RES_DELAY"		"Selbst-Wiederbelebung in %s verfügbar"
"MEDIC_PASSIVE_CANCEL_REVIVE_HINT"	"%scriptCommand5% Wiederbelebung abbrechen"
"FS_AFK_ALERT" 					"Seid ihr da?"
"FS_AFK_REST_MSG"				"\n Wird zum Ruhen geschickt, wenn du dich in den nächsten %s Sekunden nicht bewegst."	
"FS_AFK_KICK_MSG"				"\n Du bist AFK, der Server wird dich kicken, wenn du dich in den nächsten %s Sekunden nicht bewegst"

//added 10/14/2024 mkos
"FS_REST_CONFIRM"				"Wenn Sie jetzt ruhen, wird diese Runde als Niederlage gewertet und Sie könnten bestraft werden. Sind Sie sicher?"
"FS_NOT_AVAILABLE"				"Nicht Verfügbar"
"FS_AUTO_UNMUTED"				"SIE WURDEN AUTOMATISCH ENTSTUMMT"
"FS_WARNING"					"Warnung"
"FS_EXIT_ROUND"					"RUNDE VERLASSEN"
"FS_SPAM_MUTE"					"AutoMute: Zu viele Nachrichten"
"FS_SPAM_MUTE"					"AUTO STUMMSCHALTUNG"
"FS_SPAM_MUTE_DESC"				"Zu viele Nachrichten, bitte warte %s Sekunden"

//added 10/17/2024 mkos

"FS_START_SPEC"					"%&use% Zuschauen starten"
"FS_REST_TOGGLE"				"%&use% Ruhen (oder) In die Warteschlange einreihen"
"FS_IBMM_TOGGLE"				"%&use% IBMM umschalten"
"FS_CHAL_TOGGLE"				"%&use% 1v1 Herausforderungen aktivieren/deaktivieren"
"FS_START_REST_TOGGLE"			"%&use% \"Im Ruhemodus starten\" Einstellung umschalten"
"FS_INPUT_BANNER"				"%&use% Eingabebanner umschalten"

//added 4/5/2025 mkos ( added to LocalMsg registry )
"FS_TEAMHELP" "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n/team help                           - listet Befehle auf\n/team list                             - listet Teams auf #\n/team make [Name]                                               - erstellt ein Team\n/team info [Spieler|uid|Team-ID]                       - Informationen über das Team\n/team join [Kapitänsname/uid | Team-ID]      - Team beitreten\n/team leave                                                               - Team verlassen -> wenn es keinen Kapitän gibt, wird das Team aufgelöst\n\nNur für Kapitäne:\n\n/team accept [Spieler|uid|id]                    - akzeptiert Beitrittsanfrage vom Spieler oder über Anfrage-ID\n/team reject [Spieler|uid|id]                      - lehnt Beitrittsanfrage ab\n/team kick [Spieler|uid|Teammitglied #]                       - entfernt Mitglied aus dem Team\n/team makecaptain [Spieler|uid|Teammitglied #]    - macht Spieler zum Kapitän\n/team settings                                                 - zeigt die Teameinstellungen und deren Werte\n/team set [Einstellung] [Wert]                         - setzt eine Teameinstellung"
"FS_IN_TEAM" "Bereits in einem Team"
"FS_ERR_CMD_PARAM_LEN" "Fehler bei der Befehlsparameterlänge"
"FS_INVALID_TEAM" "Ungültiges Team"
"FS_PLAYER_NOT_OWNER" "Spieler besitzt kein Team"
"FS_TEAM_FULL" "Team ist voll"
"FS_JOIN_REQUEST_COOLDOWN" "Wartezeit für Beitrittsanfrage"
"FS_NOT_IN_TEAM" "Nicht in einem Team"
"FS_PLAYER_LEFT_TEAM" "Spieler hat das Team verlassen: "
"FS_PLAYER_JOINED_TEAM" "Spieler ist dem Team beigetreten: "
"FS_YOU_JOINED_TEAM" "Du bist dem Team beigetreten: "
"FS_FAILED_JOIN_TEAM" "Beitritt zum Team fehlgeschlagen: "
"FS_NEW_JOIN_REQUEST" "Neue Beitrittsanfrage: "
"FS_JOIN_REQUEST_SENT" "Beitrittsanfrage gesendet an: "
"FS_LEFT_TEAM" "Du hast das Team verlassen: "
"FS_FAILED_LEAVE_TEAM" "Verlassen des Teams fehlgeschlagen: "
"FS_JOIN_REQ_FAILED" "Beitrittsanfrage für Team fehlgeschlagen: "
"FS_TEAMNAME_MAXLEN" "Fehlgeschlagen. Maximale Länge für Teamname ist: "
"FS_TEAM_CREATED" "Team erfolgreich erstellt"
"FS_FAILED_CREATETEAM" "Team konnte nicht erstellt werden"
"FS_TEAMINFO_ERR" "Befehl \"team info\" erfordert als letzten Parameter eine Teamnummer oder einen Spieler des Teams"
"FS_ALL_TEAMS" "Alle Teams"
"FS_TEAM_INFO" "Teaminformationen"
"FS_HELP_INFO" "Hilfsinformationen"
"FS_TEAM_DISMANTLED" "Team wurde aufgelöst"
"FS_JOIN_REQ" "Beitrittsanfragen"
"FS_TEAMS_CMDHLP_01" "Befehl benötigt letzten Parameter: id/Spieler"
"FS_TEAMS_FAIL_REQ" "Anfrage konnte nicht angenommen/abgelehnt werden"
"FS_INV_REQ_PLAYER" "Ungültiger Spieler für Anfrage"
"FS_REQ_REVOKED" "Anfrage widerrufen für: "
"FS_INV_TEAM_PLAYER" "Ungültiger Teamspieler"
"FS_TEAMKICK_FAIL" "Spieler konnte nicht entfernt werden"
"FS_PLAYER_NOT_ON_TEAM" "Spieler ist nicht im Team"
"FS_PLAYER_CAPTAIN_ERR" "Spieler ist bereits Kapitän"
"FS_ADDED_CAPTAIN" "Zum Kapitän ernannt: "
"FS_TEAM_SETTINGS" "Teameinstellungen"
"FS_NOT_CAPTAIN" "Kein Kapitän des Teams"
"FS_INV_TEAM_SETTING" "Ungültige Einstellung"
"FS_SAME_SETT_VALUE" "Einstellung hat bereits diesen Wert"
"FS_INV_SETT_VALUE" "Ungültiger Wert für Einstellung. Nur Zahlen erlaubt"
"FS_SETTING_SET" "Einstellung erfolgreich gesetzt"
"FS_TEAMCMD_ERR_01" "Befehl benötigt Einstellung & Wert. z.B.: /team set fill 0"
"FS_TEAMS_DISABLED" "Teams wurden vom Admin deaktiviert"
"FS_NOT_ON_A_TEAM" "Nicht in einem Team"

"INVALID_BADGE" "Ungültiges Abzeichen"
"INVALID_BADGE_REQ" "Anforderungen nicht erfüllt"
"DEV_ONLY" "Nur für Entwickler"
"BADGE_SAVED" "Abzeichen gespeichert"

//added 4-8-2025 mkos ( added to remote registry )
"FS_STATS_NOT_READY" "Statistiken noch nicht geladen"

//added 4-9-2025 not in remote registry
"FS_OPEN_CHAMPION" "Champion ansehen"

//added 4-9-2025 not in remote registry
"FS_OPEN_CHAMPION" "Champion ansehen"

//For Movement HUB server
"HUB_INCORRECT_USERNAME"        "Falscher Benutzername"
"HUB_YOU_CANT_SPECTATE"         "Du kannst nicht zuschauen"
"HUB_TIMER_IS_ACTIVE"           "Die Zeit läuft"
"HUB_OUT_OF_BOUNDS"             "Du bist außerhalb des Spielfeldes"
"HUB_CLEAN_UP"                  "Achtung Serverreinigung in %s Sekunden"
"HUB_CLEAN_UP_1"                "Verlasse nicht den Server, der Server wird neugestartet"
"HUB_INVISIBLE"                 "Du bist jetzt unsichtbar"
"HUB_VISIBLE"                   "Du bist jetzt sichtbar"
"HUB_ACTION_NOT_ALLOWED"        "Diese Aktion ist grade nicht erlaubt"
"HUB_INVALID_PARAMETERS"        "Invalide Parameter"
"HUB_VOLUMETRIC_LIGHT"          "Volumetrische Beleuchtung einschalten"
"HUB_VOLUMETRIC_LIGHT_1"        "Für ein besseres Erlebnis"
"HUB_NOT_FAST_ENOUGH"           "Schade, du warst nicht schnell genug"
"HUB_FREE_ROAM"                 "Frei herumlaufen"
"HUB_MAP_WELCOME"               "Willkommen zur"
"HUB_MAP_MANTLE_JUMP"           "Mantle Jump Map"
"HUB_MAP_IT_HURTS"              "It Hurts Map"
"HUB_MAP_GYM"                   "Gym Map"
"HUB_MAP_FIRST"                 "First Map"
"HUB_CONGRATULATIONS"           "Glückwunsch!"
"HUB_ABILITY_OCTANE"            "Du hast die Octane - Stim Fähigkeit aktiviert"
"HUB_ABILITY_WRAITH"            "Du hast die Wraith - In die Leere Fähigkeit aktiviert"
"HUB_ABILITY_PATHFINDER"        "Du hast die Pathy - Kletterhaken Fähigkeit aktiviert"
"HUB_TOP3_WARNING"              "Dies ist exklusiv für die top 3 Läufer"
"HUB_TIMER_START"               "Zeit wurde gestartet!"
"HUB_TIMER_STOP"                "Zeit wurde gestoppt!"
"HUB_YOU_FINISHED"              "Du bist im Ziel angekommen!"
"HUB_FINAL_TIME"                "Finale Zeit"
"HUB_SERVER_LIFETIME"           "Zeit seit der letzten Serverreinigung"
"HUB_CANT_USE_TIMER_RUNNING"    "Du kannst das nicht benutzen während die Zeit läuft"

//added 12-27-2025 mkos

"FS_KIDNAPPED" "Du hast %s entführt"
"FS_REMOVED_PORTAL" "Portal entfernt"
"FS_REMOVED_PORTAL_DESC" "Das Portal war zu nah am Aufzug"

//added 1-5-2026 mkos
"FS_TIMEOUT" "Du befindest dich in einer Auszeit"
"FS_UNTIMEOUT" "Du bist nicht mehr in der Auszeit"

//added 1-26-26
"HUD_SHOW_MOTD" "MOTD einmal anzeigen"
"HUD_SHOW_MOTD_DESC" "Wenn aktiviert, wird die Nachricht des Tages beim Verbinden automatisch geoffnet, sofern sie noch nicht angezeigt wurde (nur einmal pro Client-Start und pro Server). Wenn deaktiviert, wird sie immer angezeigt, sofern MOTD aktivieren eingeschaltet ist."
"HUD_ENABLE_MOTD"        "MOTD aktivieren"
"HUD_ENABLE_MOTD_DESC"  "Aktiviert die automatische Anzeige der Nachricht des Tages beim Verbinden mit einem Server."
"SELECT_LEGEND"        "LEGENDE AUSWAHLEN"

//added 1-31-26 mkos
"STOP_RESTING"      "RUHE BEENDEN"
"MATCH_SETTINGS"    "MATCH-EINSTELLUNGEN"
"SPECTATE"          "ZUSCHAUEN"
"STOP_SPECTATING"   "ZUSCHAUEN BEENDEN"
"SCOREBOARD_TEXT"   "PUNKTEANZEIGE"
"REST"              "RUHE"
"CLOSE" "SCHLIESSEN"

//added 2-3-2026 mkos
"CANCEL_PHASE_HINT" "%attack% UM DIE PHASE ZU VERLASSEN"

//added 2-5-2026 mkos
"HUD_SHOW_POS"        "Positionsinformationen anzeigen"
"HUD_SHOW_POS_DESC"   "Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige mit Namen, Position, Winkel und Geschwindigkeitsinformationen"

//added 2-8-2026 mkos
"HUD_SHOW_FPS"        "FPS-Informationen anzeigen"
"HUD_SHOW_FPS_DESC"   "Zeigt eine FPS-Anzeige auf dem Bildschirm an"
"DEV_WARNING_HEADER" "Entwicklermodus aktiv"
"DEV_WARNING_TEXT" "Du hast das Spiel im Entwicklermodus gestartet. Der Entwicklermodus ist fur Entwicklungszwecke gedacht und wirkt sich stark auf die Leistung aus. \n\nFalls dies nicht beabsichtigt war, starte das Spiel ohne die Argumente -devsdk oder -developer. \n\nDu kannst diese Warnung in den Einstellungen oder uber die Convar deaktivieren: show_dev_warning_dialogue"
"MOUSE_CLICK_ACCEPT" "%[MOUSE1|]% Akzeptieren"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING" "Entwicklerwarnung anzeigen"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING_DESC" "Legt fest, ob im Entwicklermodus vor dem Fortfahren im Hauptmenue eine Warnung angezeigt wird"
"CLIENT_MODE_HEADER" "Clientmodus aktiv"
"CLIENT_MODE_WARNING_TEXT" "Du hast das Spiel im Clientmodus gestartet. Die Lobby ist nicht verfugbar. Um den Serverbrowser im Clientmodus anzuzeigen, drucke F11. \n\nUm die Lobby zu laden, starte das Spiel im Hostmodus: \n launcher -> Erweiterte Optionen -> Server / Spiel -> Modus -> Host"
"UNREGISTERED_HEIRLOOOM" "Das angeforderte Erbstuck ist nicht zum Laden registriert."

	
// added on 02/26/26 mkos
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY"		"Bewegungs-Overlay"
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY_DESC"		"Zeigt das Bewegungs-Overlay unten auf dem Bildschirm an, wahrend man sich auf einem Server befindet"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_INITIATED"		"Map-Uberspringen wurde gestartet"
"MAP_SKIP_VOTE_INSTRUCTIONS"		"Um die Map zu uberspringen, verwende einen der folgenden Chatbefehle: \n%s"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_COMPLETE"		"Der Kartenwechsel ist abgeschlossen"
"MAP_SKIP_CHANGE"		"Wechsel zur nächsten Karte"
}
}