"lang"
{
  "Language" "polish"
  "Tokens"
  {
"FS_NULL"						""
"FS_1v1_Banner" 				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"
"FS_1V1_Tracker"				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"

//the below case is for testing LocalVarMsg()
//"FS_1V1_Tracker"				"%s %s %s %s %s"

"FS_GameNotPlaying"				"Gra nie jest odtwarzana %s"
"FS_Scenarios_Banner"			"Flowstate Scenariusze\n\n\n"
"FS_Challenges_Disabled"		"Host wyłączył wyzwania"
"FS_NotInFight"					"NIE W WALCE"
"FS_CantChalSelf"				"NIE MOŻESZ WYZWAĆ SAMEGO SIEBIE"
"FS_ChalSent"					"WYZWANIE WYSŁANE"
"FS_InvalidPlayer"				"NIEPRAWIDŁOWY GRACZ..."
"FS_OVERFLOW"					"Nie można wykonać tej komendy z powodu przepełnienia"
"FS_FAILED"						"NIE POWIODŁO SIĘ"
"FS_Usage"						"\n\n\nUżycie: "
"FS_Challenge_usage"			"challenge chal [nazwa_gracza/id] - Wyzwanie dla gracza na 1v1 \n challenge accept [nazwa_gracza/id] - Akceptuje wyzwanie przez nazwę gracza lub id. Jeśli nie określono gracza, akceptuje najnowsze wyzwanie \n challenge list - Wyświetla listę wszystkich wyzwań i ich czasów \n "
"FS_Challenges"					"WYZWANIA"
"FS_Challenge_usage_2"			"\n\n\n/chal [nazwa_gracza/id] -wyzwanie dla gracza na 1v1\n/chal gracz -wyzwanie dla aktualnego przeciwnika\n/accept [nazwa_gracza/id] -akceptuje konkretne wyzwanie lub najnowsze, jeśli nie określono\n/list -przychodzące wyzwania\n/outlist -wysłane wyzwania\n/end -kończy i usuwa bieżące wyzwanie\n/remove [nazwa_gracza/id] -usuwa wyzwanie z listy\n/clear -czyści wszystkie przychodzące wyzwania\n/revoke [nazwa_gracza/wszyscy] -Wycofuje wyzwanie wysłane do gracza lub wszystkich\n/cycle -losowe miejsce odrodzenia\n/swap -losowa strona odrodzenia\n/legend -wybierz legendę po numerze lub nazwie"
"FS_NEW_REQUEST"				"NOWE ŻĄDANIE"
"FS_ChalRequest"				"Gracz: %s chce 1v1. \n Wpisz /accept, aby zaakceptować najnowsze wyzwanie \n lub /accept [nazwa_gracza], aby zaakceptować konkretne 1v1"
"FS_PlayerNotInChallenges"		"GRACZ NIE JEST W WYZWANIACH"
"FS_RemovedChallenger"			"USUNIĘTO %s"
"FS_ChallengersCleared"			"WYZYWACZE WYCZYSZCZENI"
"FS_ChalRevoked"				"Wyzwanie wycofane"
"FS_RevokedX"					"WYCOFANO %s WYZWANIA"	
"FS_RevokedFromPlayers"			"\n----OD GRACZY---- \n\n %s"
"FS_NoChallengesToRemove"		"BRAK WYZWAŃ DO USUNIĘCIA"
"FS_PlayerQuit"					"Gracz OPUŚCIŁ GRĘ"
"FS_NotInChal"					"NIE JESTEŚ W WYZWANIU"
"FS_SpawnCycDisabled"			"CYKL ODRODZENIA WYŁĄCZONY"
"FS_SpawnCycEnabled"			"CYKL ODRODZENIA WŁĄCZONY"
"FS_SpawnSwapDisabled"			"ZAMIANA ODRODZENIA WYŁĄCZONA"
"FS_SpawnSwapEnabled"			"ZAMIANA ODRODZENIA WŁĄCZONA"
"FS_DisabledLegends"			"Administrator wyłączył legendy"
"FS_InvalidLegend"				"NIEPRAWIDŁOWY INDEX LEGENDY"
"FS_PlayingAs"					"GRAM JAKO: %s"
"FS_OutgoingChal"				"WYCHODZĄCE WYZWANIA"
"FS_NoOutgoingChal"				"BRAK WYCHODZĄCYCH WYZWAŃ"
"FS_UnknownCommand"				"Nieznana komenda \n"
"FS_InChallenge"				"JESTEŚ JUŻ W WYZWANIU"
"FS_InChallenge_SUBSTR"			"wpisz /end lub /clear, aby zakończyć"
"FS_PlayerInChal"				"GRACZ JUŻ JEST W WYZWANIU"
"FS_NoChal"						"BRAK WYZWAŃ"
"FS_NoChalFromPlayer"			"BRAK WYZWAŃ OD GRACZA"
"FS_NoChalFromPlayer_SUBSTR"	"Może zostało wycofane? Sprawdź za pomocą /list"
"FS_ChalQuit"					"WYZYWAJĄCY OPUŚCIŁ GRĘ"
"FS_ChalAccepted"				"WYZWANIE ZAAKCEPTOWANE"
"FS_NoChalToEnd"				"BRAK WYZWAŃ DO ZAKOŃCZENIA"
"FS_ChalEnded"					"WYZWANIE ZAKOŃCZONE"
"FS_RESTCOOLDOWN"				"COOLDOWN ODPOCZYNKU"
"FS_MATCHING"					"Dopasowywanie!"
"FS_BASE_RestText"				"Wpisz rest w konsoli, aby znowu strzelać."
"FS_SendingToRestAfter"			"PRZENOSZENIE DO ODPOCZYNKU PO WALCE"
"FS_TryRestAgainIn"				"Albo... spróbuj znowu za: %s sekund"
"FS_RestGrace"					"Przeniesiono do odpoczynku, ponieważ czas od ostatniego otrzymanego obrażenia przekroczył %s sekund."
"FS_YouAreResting"				"Teraz odpoczywasz"
"FS_WaitingForPlayers"			"Czekanie na graczy"
"FS_MustBeInRest"				"Musisz być w trybie odpoczynku, aby obserwować innych!"
"FS_MustBeInRest_SUBSTR"		"Wpisz 'rest' w konsoli, aby wejść w tryb odpoczynku"
"FS_JumpToStopSpec"				"Skocz, aby przestać obserwować"
"FS_IBMM_Any"					"IBMM ustawione na DOWOLNE WEJŚCIE (wyłączone)."
"FS_IBMM_SAME"					"IBMM ustawione na wyszukiwanie tego samego typu wejścia."
"FS_SettingNotAllowed"			"Serwer nie zezwala na to ustawienie."
"FS_ChalDisabled"				"AKCEPTOWANIE WYZWAŃ WYŁĄCZONE."
"FS_ChalEnabled"				"AKCEPTOWANIE WYZWAŃ WŁĄCZONE."
"FS_StartInRestDisabled"		"\"ZACZNIJ W TRYBIE ODPOCZYNKU\" Wyłączone"
"FS_StartInRestEnabled"			"\"ZACZNIJ W TRYBIE ODPOCZYNKU\" Włączone."
"FS_InputBannerDisabled"		"\"BANER WEJŚCIA\" Wyłączony"
"FS_InputBannerEnabled"			"\"BANER WEJŚCIA\" Włączony"
"FS_OpponentDisconnect"			"Twój przeciwnik się rozłączył!"
"FS_ChalStarted"				"1v1 WYZWANIE ROZPOCZĘTE"
"FS_InputLocked"				" WEJŚCIE ZABLOKOWANE "
"FS_CouldNotLock"				"NIE MOŻNA ZABLOKOWAĆ WEJŚCIA"
"FS_AnyInput"					"DOWOLNE WEJŚCIE"
"FS_INPUT_CHANGED"				"WEJŚCIE ZMIENIONE"
"FS_INPUT_CHANGED_SUBSTR"		"Wejście %s zmieniło się podczas walki"
"FS_YOUR"  				 "Twój"
"FS_ERROR"						"BŁĄD"
"FS_DisabledTDMWeps"			"Administrator wyłączył menu broni TDM."
"FS_NotAllowedWaiting"			"NIE DOZWOLONE W TRYBIE OCZEKIWANIA"
"FS_WepNotAllowed"				"BROŃ NIEDOZWOLONA :("
"FS_WepBlacklisted"				"BROŃ NA CZARNEJ LIŚCIE"
"FS_AbilityBlacklisted"			"UMIEJĘTNOŚĆ NA CZARNEJ LIŚCIE"
"FS_TgiveCooldown"				"TGIVE COOLDOWN"
"FS_WEAPONSAVED"				"BROŃ %s ZAPISANA"
"FS_FAILEDSAVE"					"NIE UDAŁO SIĘ ZAPISAĆ"
"FS_TEAMSBALANCED"				"DRUŻYNY ZBALANSOWANE"
"FS_TEAMSBALANCED_SUBSTR"		"Teraz mamy %s drużyny."
"FS_HitsoundNumFail"			"Dźwięk trafienia musi być liczbą od 0 do 16."			
"FS_SUCCESS"					"SUKCES"
"FS_HitsoundChanged"			"Twój dźwięk trafienia został ustawiony na Dźwięk trafienia # %s"			
"FS_HandicapTitle"				"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n handicap:"
"FS_HandicapSubstr"				" Wpisz w konsoli: handicap # \n zastępując # 'on' lub 'off'. \n\n On: Zadajesz i otrzymujesz 2 obrażenia za trafienie. \n\n Off: Zadajesz i otrzymujesz 3 obrażenia za trafienie."
"FS_HandicapOnSubstr"			"Obrażenia i leczenie ustawione na 2."
"FS_HandicapOffSubstr"			"Obrażenia i leczenie ustawione na 3."
"FS_IBMM_Time_Failed"			"czas oczekiwania musi być liczbą w sekundach od 0 do %s"
"FS_IBMM_Time_Changed"			"Czas oczekiwania na dopasowanie wejść zmieniono na %s sekund"		
"FS_LOCK1V1_ENABLED"			"Ustawienie Lock1v1 włączone."
"FS_LOCK1V1_DISABLED"			"Ustawienie Lock1v1 wyłączone."
"FS_START_IN_REST_TITLE"		"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n USTAWIENIE ZACZYNAJ W TRYBIE ODPOCZYNKU:"
"FS_START_IN_REST_SUBSTR"		" Wpisz w konsoli: start_in_rest # \n zastępując # 'on' lub 'off'.  \n\n On: Gdy runda/gra się rozpoczyna lub dołączasz, zaczynasz w trybie odpoczynku i musisz ręcznie dołączyć do kolejki. \n\n Off: Dołączasz automatycznie do kolejki."
"FS_START_IN_REST_ENABLED"		"Ustawienie START_IN_REST włączone."
"FS_START_IN_REST_DISABLED"		"Ustawienie START_IN_REST wyłączone."
"FS_INPUT_BANNER_DEPRECATED"	"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n BANER WEJŚCIA"
"FS_INPUT_BANNER_SUBSTR_DEP"	" Wpisz w konsoli: enable_input_banner # \n zastępując # 'on' lub 'off'.  "
"FS_INPUT_BANNER_ENABLED_DEP"	"Ustawienie ENABLE_INPUT_BANNER włączone."
"FS_INPUT_BANNER_DISABLED_DEP"	"Ustawienie ENABLE_INPUT_BANNER wyłączone."
"FS_KILL_STREAK"				"SERIA ZABÓJSTW"	
"FS_5_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s osiągnął serię 5 zabójstw!"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_TITLE"	"DODATKOWA TARCZA ZA SERIĘ ZABÓJSTW"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_SUBSTR"	"%s osiągnął serię zabójstw i dodatkową tarczę!"
"FS_15_KILL_STREAK_TITLE"		"SERIA 15 ZABÓJSTW"
"FS_15_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s osiągnął serię 15 zabójstw!"
"FS_20_KILL_STREAK_TITLE"		"SERIA 20 ZABÓJSTW"
"FS_20_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s osiągnął 20 zabójstw!"
"FS_30_KILL_STREAK_TITLE"		"LEGENDARNA SERIA ZABÓJSTW"
"FS_30_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s osiągnął serię 30 zabójstw!"
"FS_PRED_SUMPREMACY_TITLE"		"PREDATOR SUPREMACY"
"FS_35_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s osiągnął serię 35 zabójstw!"
"FS_50_KILL_STREAK_TITLE"		"OSZUST WYKRYTY!"
"FS_50_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s osiągnął serię 50 zabójstw, zgłoś go!"	
"FS_25_PREDATORY_SUPREMACY"		"%s osiągnął serię 25 zabójstw i dodatkową tarczę!"
"FS_EXTRA_SHIELD_TITLE"			"DODATKOWA TARCZA PRZYZNANA"
"FS_EXTRA_SHIELD_SUBSTR"		"%s ma dodatkowe 50 tarczy."
"FS_Oddball"					"Oddball"
"FS_STRING_VAR"					"%s"
"FS_OddballReady"				"KULA GOTOWA"
"FS_Deathmatch"					"Deathmatch"
"FS_HALOSLAYER"					"Slayer"
"FS_ERROR_OCCURED"				"Wystąpił błąd"
"FS_ERROR_OCCURED2"				"Nieznany błąd. Spróbuj ponownie później."
"FS_COOLDOWN"					"Jest w trybie cooldown. Spróbuj ponownie później."
"FS_COULD_NOT_SPECTATE"			"Nie udało się obserwować gracza, którego próbowałeś obserwować. Spróbuj ponownie później."
"FS_NO_PLAYERS_TO_SPEC"			"Nie ma dostępnych graczy do obserwowania."
"FS_WAIT_TIME_CC"				"W konsoli wpisz:    wait # \n zastępując # liczbą (sekund) od 3 - %s lub 0, aby wyłączyć. \n\n Twój obecny czas oczekiwania\n przed dopasowaniem do przeciwnego wejścia to: \n\n                             %s sekund. %s"
"FS_AFK_KICK"					" KOPNIĘCIE FLOWSTATE \n\n  Administrator włączył limit pinga: %s ms.  \n  Twój ping jest zbyt wysoki: %s ms.  "
"FS_PUSHDOWN"					"\n\n\n\n\n\n\n\n"
"FS_SPACE"						" "
"FS_OVERFLOW_TEST"				"przestarzałe"
"FS_CUSTOM_WEAPON_CHAL_ONLY"	"Host zezwala na niestandardowe bronie tylko podczas wyzwania."
"FS_CustomWepChalOnly"			"Dozwolone tylko podczas wyzwania"
"FS_IN_QUEUE"					" OCZEKIWANIE W KOLEJCE "
"FS_MATCHED"					" DOPASOWANE! "
"FS_RESTING"					" ODPOCZYWASZ "
"FS_WEAPONS_RESET"				"BRONIE ZRESETOWANE"
"FS_ALL_WEPS_SAVED"				"WSZYSTKIE BRONIE ZAPISANE"
"FS_MUTED"						"ZOSTAŁEŚ WYCISZONY"
"FS_UNMUTED"					"ZOSTAŁEŚ ODCISZONY"
"FS_ADMIN_RECORDER_ENDALL"		"Administrator zniszczył wszystkie manekiny!"
"FS_RECORDER_ENDALL"			"Manekiny zostały usunięte."
"FS_MOVEMENT_RECORDER"			"Flowstate Ruchowy Rejestrator \n\n Stworzony przez CafeFPS \n i mkos"
"FS_PLAYBACK_LIMIT" 			" Osiągnięto limit odtwarzania dla slotu! "
"FS_PLAYING_ALL_ANIMS"			" Odtwarzanie wszystkich animacji "
"FS_CANT_SWITCH_LEGEND"			"Nie można zmienić postaci podczas nagrywania"
"FS_RECORDINGANIM_CUSTOM"		"%%$rui/flowstate_custom/recordinganim%%"
"FS_NO_SLOTS"					" Brak dostępnych slotów "
"FS_MOVEMENT_SAVED"				" Ruch zapisany w slocie %s "
"FS_ANIM_NOT_FOUND"				" Nie znaleziono animacji "
"FS_ANIM_REMOVED_SLOT"			" Animacja usunięta w slocie %s "
"FS_WELCOME"					"Witaj %s"
"FS_CONTROLLER"					"%%s używa Kontrolera %%$rui/flowstate_custom/mkos/controller%%"
"FS_MKB"						"%%s używa Myszki & Klawiatury %%MOUSE3%%"
"FS_FPS_MAX"					"Ograniczenie FPS"
"FS_MAX_FPS_DESC"				"Ogranicza liczbę klatek na sekundę karty graficznej do określonej liczby.\n\nUstaw na -1 dla odświeżania pulpitu.\nUstaw na 0, aby wyłączyć limit.\n300 to maksymalna wartość silnika."
"FS_Scenarios_Tip"				"%%$rui/menu/buttons/tip%% Zabijaj i wygrywaj, aby zdobywać punkty w globalnym meczu"
"FS_Scenarios_30Remaining"		"%%$rui/menu/store/feature_timer%% Pozostało 30 sekund"
"FS_Scenarios_WaitingForRoundEnd"	"%%$rui/menu/store/feature_timer%% Oczekiwanie na zakończenie bieżącej gry w celu przesłania statystyk."
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDowned"	"Powalony wróg `1%s1`3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyKilled"	"Wyeliminowany wróg `1%s1`3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SurvivalTime"	" Czas przetrwania \n `3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDoubleDowned"" Podwójne Powalenie `1%s1`3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyTripleDowned"" Potrójne Powalenie `1%s1`3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BonusTeamWipe"	" Bonus za zlikwidowanie drużyny `3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_TeamWin"			" ZWYCIĘSTWO DRUŻYNOWE! \n `3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SoloWin"			" ZWYCIĘSTWO SOLO! \n `3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyDeath"		" `1ZGINĄŁEŚ`1 \n `3%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyRing"		" `1Obrażenia od pierścienia`1 `3%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BecomesSoloPlayer"" Przetrwanie Solo `3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_KilledSoloPlayer" " Polowanie na szczura `3+%s2`2 PUNKTY "
"SCORE_EVENT_FS_SND_BombPlanted" "Podłożono bombę `3+$%s2`2"
"SCORE_EVENT_FS_SND_Player_Killed" "Wyeliminowano `1%s1`3+$%s2`2"
"FS_OVER_BUDGET"				" Nie można utworzyć nowego manekina \n (zbyt wiele już istnieje) "
"FS_PLAYING_ANIM"				" Odtwarzanie animacji w slocie %s "
"FS_REMOVING_ALL_ANIMS"			" Usuwanie wszystkich animacji "
"FS_CMD"						" Wysłano zbyt wiele komend. \n Proszę poczekać i spróbować ponownie "
"FS_NO_ANIMS"					" Brak animacji "
"FS_PLAYING_RANDOM"				" Odtwarzanie losowej animacji "
"FS_PLAYING_RANDOM_DESC"		" Wyłącz pętlę, aby zatrzymać "
"FS_MOTD_HEADER"				"Wiadomość dnia serwera"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU"		"Obrażenia zamykają skrzynkę śmierci lub menu"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU_DESC"	"Określa, czy obrażenia podczas plądrowania skrzynki śmierci, w menu lub w trakcie używania zdolności zamkną menu."
"FS_TOP_SERVERS"				"Najlepsze Serwery"
"FS_QUICK_JOIN"					"Szybkie Dołączenie"
"FS_QUICK_PLAY"					"Szybka Gra"
"FS_SELECT_MAP"					"Wybierz Mapę"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV_RES"	"%weaponcycle% NASTĘPNY/POPRZEDNI"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV"		"%weaponcycle% NASTĘPNY/POPRZEDNI"
"FS_SERVER_SETTINGS" 			"Ustawienia Serwera"
"FS_CHAT_ROOM"					"Pokój Czatu"
"FS_START_GAME"					"Rozpocznij Grę"
"FS_SOME_SERVER_NAME"			"Nazwa Serwera"
"FS_SERVER_NAME"				"Nazwa Serwera"
"FS_SERVERNAME_FIELD"			"Nazwa Serwera:"
"FS_SERVER_DESC"				"Opis Serwera"
"FS_SELECT_PLAYLIST"			"Wybierz Playlistę"
"FS_SELECT_VISIBILITY"			"Wybierz Widoczność"
"FS_TOGGLE_SCOREBOARD"			"PRZEŁĄCZ TABLICĘ WYNIKÓW"
"FS_TOGGLE_VS_UI"				"PRZEŁĄCZ VS UI"
"FS_LG_DUELS_SETTINGS"			"USTAWIENIA LG DUELS"
"FS_VALK_ULT_SIM_SETTINGS"		"USTAWIENIA SYMULACJI VALK ULT"
"FS_TOGGLE_REST"				"PRZEŁĄCZ ODPOCZYNEK"
"FS_DESTROY_DUMMIES"			"Zniszcz Manekiny"
"FS_ADMIN_DESTROY_DUMMIES"		"ADMINISTRATOR Zniszczył Manekiny"
"FS_WEAPONS_MENU"				"Menu Broni"
"FS_SERVER_MOTD"				"Wiadomość dnia Serwera"
"FS_GYM_SETTINGS"				"Ustawienia Gym"
"FS_HUB"						"Hub"
"FS_END_GAME_LOBBY"				"Lobby Po Grze"
"FS_TOGGLE_THIRD_PERSON"		"PRZEŁĄCZ TRZECIOOSOBOWĄ"
"FS_FINISH_CHALLENGE"			"Zakończ Wyzwanie"
"FS_CHANGE_WEAPON"				"Zmień Broń"
"FS_SET_HUNTER"					"Ustaw Łowcę"
"FS_EXIT_AIM_TRAINER"			"Wyjdź z Trenera Celowania"
"FS_CHANGE_CHARACTER"			"Zmień Postać"
"FS_INVINCIBLE_TARGETS"			"Niezniszczalne Cele"
"FS_AUTORELOAD_ON_HIT"			"Automatyczne Przeładowanie po Trafieniu"
"FS_AUTORELOAD_ON_KILL"			"Automatyczne Przeładowanie po Zabiliu"
"FS_PLAY_AS_DUMMY"				"Gra jako Manekin"
"FS_INFINITE_TRAINING"			"Nieskończone Trening"
"FS_CHALLENGES_DURATION"		"Czas Trwania Wyzwań"
"FS_FOR_SUPPORTED_CHALLENGES"	"*Dotyczy wspieranych wyzwań."
"FS_WEAPON_SELECTOR"			"SELEKTOR BRONI"
"FS_CHANGE_ATTACHMENTS"			"%zoom% ZMIEŃ PRZYSTAWKI" //client code only
"FS_KILL_REPLAY"				"Powtórka Zabić"
"FS_KILLED_BY_SIMPLE"			"Zabity Przez"
"FS_KILLED_BY"					"Zabity Przez:"
"FS_SELECT_CHALLENGE"			"WYBIERZ WYZWANIE DO ROZPOCZĘCIA"
"FS_DUMMIES_KILLED"				"Manekiny zabite w tej sesji: 0"
"FS_CURRENT_WEAPON"				"Obecna broń: "
"FS_ACCURACY_PREFIX"			"Celność:"
"FS_ACCURACY"					"Celność"
"FS_ACCURACY_CAPS"				"CELNOŚĆ"
"FS_WEAPON"						"Broń"
"FS_SHOTS_HIT"					"Trafienia"
"FS_KILLS_PREFIX"				"Zabójstwa:"
"FS_KILLS"						"Zabójstwa"
"FS_CHALLENGE_NAME"				"Nazwa Wyzwania"
"FS_NO_CHALLENGES_PLAYED"		"Brak rozegranych wyzwań"
"FS_RESTART"					"RESTART"
"FS_EXIT"						"WYJDŹ"
"FS_CRITICAL_SHOTS"				"KRYTYCZNE STRZAŁY"
"FS_DAMAGE_DONE"				"ZADANE OBRAŻENIA"
"FS_SHOTS_HIT_CAPS"				"TRAFFENIA"
"FS_CHALLENGE_RESULTS"			"WYNIKI WYZWANIA"
"FS_LOCAL_BEAM_OFFSET"			"Lokalne Przesunięcie Wiązki"
"FS_BEAM_TO_MODIFY"				"Wiązka Do Modyfikacji"
"FS_PRESET_COLORS"				"Kolory Wstępne"
"FS_RUNNING_TARGETS"			"Celujące Cele"
"FS_SKYDIVING_TARGETS"			"Celujące Cele podczas Skoków"
"FS_SHOOTING_FROM_LIFT"			"Strzelanie z Winda"
"FS_SHOOTING_VALKS_ULT"			"Strzelanie z Ult Valk"
"FS_GRENADES_PRACTICE"			"Praktyka z Granatami"
"FS_RECORD_MOVEMENT"			"Nagrywaj Ruch"
"FS_CLOSE_FAST_STRAFES"			"Bliskie Szybkie Zmylenia"
"FS_TILE_FRENZY"				"Tile Frenzy"
"FS_POPCORN_TARGETS"			"Popcorn Cele"
"FS_FLOATING_TARGET"			"Pływający Cel"
"FS_TARGET_SWITCHING"			"Przełączanie Celów"
"FS_STRAFING_DUMMY"				"Zmylenie Manekina"
"FS_CHOOSE_A_TEAM"				"WYBIERZ DRUŻYNĘ"
"FS_DAMAGE_PREFIX"				"Obrażenia:"
"FS_DAMAGE"						"Obrażenia"
"FS_DEATHS"						"Zgony"
"FS_PLAYER_NAME"				"Nazwa Gracza"
"FS_MAP_NAME"					"NAZWA MAPY"
"FS_NEXT_LOCATION"				"Następna Lokalizacja: "
"FS_VOTE_FOR_NEXT_LOCATION"		"Głosuj na Następną Lokalizację"
"FS_VOTING_ENDS_IN"				"Do zakończenia głosowania"
"FS_GAME_SCOREBOARD"			"Tablica Wyników Gry"
"FS_SELECT_A_TEAM"				"WYBIERZ DRUŻYNĘ"
"FS_CONNECTING_TO_SERVER"		"Łączenie z Serwerem"
"FS_YES"						"Tak"
"FS_CANCEL"						"Anuluj"
"FS_VISIBILITY"					"Widoczność"
"FS_SET_SERVER_NAME"			"Ustaw Nazwę Serwera"
"FS_SAVE"						"Zapisz"
"FS_SET_SERVER_DESCRIPTION"		"Ustaw Opis Serwera"
"FS_CONNECT"					"Połącz"
"FS_MAP"						"Mapa"
"FS_MAPS"						"Mapy"
"FS_PLAYLIST"					"Playlista"
"FS_PLAYERS"					"Gracze"
"FS_CLEAR_FILTERS"				"Wyczyść Filtry"
"FS_REFRESH_SERVERS"			"Odśwież Serwery"
"FS_NO_SERVERS_FOUND"			"Nie znaleziono Serwerów"
"FS_EULA_NOT_ACCEPTED"          "Musisz zaakceptować najnowszą wersję umowy licencyjnej użytkownika końcowego (EULA) oraz polityki prywatności R5Reloaded przed użyciem przeglądarki serwerów."
"FS_SEARCH"						"Szukaj:"
"FS_PLAYLISTS"					"Playlisty"
"FS_CONNECTING"					"Łączenie..."
"FS_ABOUT_R5R"					"Ten projekt pozwala na uruchomienie APEX Legends z modyfikacjami, uruchamiając wbudowany serwer i ładując niestandardowe skrypty/globalne listy kompilacji do skryptowej VM. Umożliwia to tworzenie niestandardowych trybów gry, poziomów, broni i więcej."
"FS_R5R_NEWS"					"Ten projekt pozwala na uruchomienie APEX Legends z modyfikacjami, uruchamiając wbudowany serwer i ładując niestandardowe skrypty/globalne listy kompilacji do skryptowej VM. Umożliwia to tworzenie niestandardowych trybów gry, poziomów, broni i więcej."
"FS_WELCOME_BACK"				"Witamy ponownie"
"FS_SELECT_LEGEND"				"Wybierz Legendę"
"FS_PLACEHOLDER_NAME"			"Nazwa Zastępcza"
"FS_HELMET"						"Hełm"
"FS_SHIELD"						"Tarcza"
"FS_SECONDARY"					"Broń Drugorzędna"
"FS_PRIMARY"					"Broń Główna"
"FS_ULTIMATE"					"Ult"
"FS_TACTICAL"					"Taktyczna"
"FS_CLASS_SELECTION"			"Wybór Klasy"
"FS_RESPAWNING_IN"				"Odrodzenie za"
"FS_CTF_CAP_TO_WIN"				"Zdobądź 5 flag, aby wygrać!"
"FS_ENEMY_TEAM"					"DRUŻYNA PRZECIWNIKA"
"FS_YOUR_TEAM"					"TWOJA DRUŻYNA"
"FS_CLOSE_BY_TAB"				"%TAB% Zamknij"
"FS_SCOREBOARD"					"TABLICA WYNIKÓW"
"FS_LAST_TIME"					"Ostatni Czas:"
"FS_BEST_TIME"					"Najlepszy Czas:"
"FS_AVERAGE"					"Średni:"
"FS_ARMOR_SWAP"					"ZMIANA ZBROJI"
"FS_ROUND"						"Runda"
"FS_ENEMY_TEAM_ATTACKING"		"DRUŻYNA PRZECIWNIKA ATAKUJE"
"FS_YOURE_ATTACKING"			"ATAKUJESZ"
"FS_COMBAT_INFO"				"INFORMACJE O WALCE"
"FS_ON_GROUND"					"NA ZIEMI"
"FS_BOMB_STATE"					"STAN BOMBY"
"FS_BOMB_DEFUSED"				"BOMBA ZOSTAŁA ROZBRAJONA"
"FS_ROUND_WIN"					"Zwycięstwo Rundy"
"FS_BOMB_IDLE"					"BOMBA BEZCZYNNA"
"FS_ROLE"						"Rola"
"FS_INFECTED_IS_NEAR"			"Zainfekowany jest blisko"
"FS_DOUBLE_KILL"				"Podwójne Zabójstwo"
"FS_HEADSHOTS"					"Strzały w Głowę"
"FS_TRAINING_STATS"				"Statystyki Treningowe"
"FS_ABOUT_R5RELOADED"			"O R5Reloaded"
"FS_R5RELOADED_HELP"			"Potrzebujesz pomocy? Chcesz porozmawiać ze społecznością? Dołącz do naszego serwera Discord!"
"FS_DOCUMENTATION"				"Dokumentacja"
"FS_VIEW_DOCUMENTATION"			"Chcesz zobaczyć dokumentację R5Reloaded?"
"FS_R5R_OPENSOURCE"				"Jesteśmy otwartym źródłem, sprawdź nas!"
"FS_QUICK_KEYBINDS"				"Szybkie Skróty"
"FS_OPENS_COMPANION"			"F10 - Otwiera kompaniona, którego możesz użyć do znajdowania/tworzenia serwerów"
"FS_OPENS_CONSOLE"				"Tilde ( ~ ) - Otwiera konsolę"
"FS_MATCHING_FOR"				"Dopasowywanie dla: %s"
"FS_CHALLENGE_STARTED"			"Wyzwanie \n Rozpoczęte"
"FS_JOIN_QUEUE"					"Dołącz do kolejki,\n        aby rozpocząć\nwyzwanie"
"FS_CHALLENGE_WAITING_FOR"		"Oczekiwanie na %s \n aby dołączył do kolejki..."
"FS_WAITING_PANEL"				"Oczekiwanie na\n   graczy..."
"FS_STATS_SHIPPED"				"Statystyki Wysłane"
"FS_STATS_SHIPPED_MSG"			"\n\n\n\n Metryki meczu wysłane do trackera @ www.r5r.dev \n\n\n\n"
"FS_STANDINGS"					"Klasyfikacja Meczu Scenariuszy"
"FS_SCENARIOS_STANDINGS"		"Klasyfikacja Meczu"
"FS_SCORE_LEADERS"				"Liderzy Punktów"
"FS_PREVIOUS_ROUND"				"Poprzednia Runda"
"FS_ALL_ROUNDS"					"Wszystkie Rundy"
"FS_STAT"						"Statystyka"
"FS_SCORE"						"Punkty"
"FS_TOTALS"						"Razem"
"FS_DOWNS"						"Powalenia"
"FS_DOUBLE_DOWNS"				"Podwójne Powalenia"
"FS_TRIPPLE_DOWNS"				"Potrójne Powalenia"
"FS_TEAM_WIPE"					"Zlikwidowanie Drużyny"
"FS_TEAM_WIN"					"Zwycięstwo Drużynowe"
"FS_SOLO_WIN"					"Zwycięstwo Solo"
"FS_Ring_Penalty"				"Kara za Pierścień"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS"			"Pokaż Paski Zdrowia"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS_DESC"		"Czy wyświetlać paski zdrowia nad innymi graczami, gdy otrzymują obrażenia."
"RHAPSODY_TAC_STATUS"			"Hype Anthem: `1%s1"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE"	"Zlikwidowanie Drużyny"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE_RAT""Zlikwidowanie Rata"
"BLEEDOUT_SELF_RES_AVAILABLE"	"Dostępna Samo-Odnoga"
"BLEEDOUT_SELF_RES_DELAY"		"Samo-Odnoga dostępna za %s"
"MEDIC_PASSIVE_CANCEL_REVIVE_HINT"	"%scriptCommand5% Anuluj Odrodzenie"
"FS_AFK_ALERT" 					"Jesteś tam?"
"FS_AFK_REST_MSG"				"\n Przenoszenie do odpoczynku, jeśli nie ruszysz się w ciągu %s sekund."	
"FS_AFK_KICK_MSG"				"\n Jesteś AFK, serwer wyrzuci cię, jeśli nie ruszysz się w ciągu %s sekund."
 
//added 10/14/2024 mkos
"FS_REST_CONFIRM"				"Odpoczynek teraz spowoduje, że ta runda zostanie uznana za przegraną i możesz zostać ukarany. Jesteś pewien?"
"FS_NOT_AVAILABLE"				"Niedostępne"
"FS_AUTO_UNMUTED"				"ZOSTAŁEŚ AUTOMATYCZNIE ODCISZONY"
"FS_WARNING"					"Ostrzeżenie"
"FS_EXIT_ROUND"					"OPUŚĆ RUNDĘ"
"FS_SPAM_MUTE"					"AutoMute: Zbyt wiele wiadomości"
"FS_SPAM_MUTE"					"AUTO WYCISZONY"
"FS_SPAM_MUTE_DESC"				"Zbyt wiele wiadomości, proszę czekać %s sekund"

//added 10/17/2024 mkos
"FS_START_SPEC"					"%&use% Rozpocznij obserwowanie"
"FS_REST_TOGGLE"				"%&use% Odpocznij (lub) Wejdź do kolejki"
"FS_IBMM_TOGGLE"				"%&use% Przełącz IBMM"
"FS_CHAL_TOGGLE"				"%&use% Włącz/Wyłącz wyzwania 1v1"
"FS_START_REST_TOGGLE"			"%&use% Przełącz ustawienie \"Rozpocznij w odpoczynku\""
"FS_INPUT_BANNER"				"%&use% Przełącz baner wejściowy"

//added 4/5/2025 mkos ( added to LocalMsg registry )
"FS_TEAMHELP" "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n/team help                           - lista komend\n/team list                             - lista drużyn #\n/team make [nazwa]                                               - tworzy drużynę\n/team info [gracz|uid|ID drużyny]                       - informacje o drużynie\n/team join [nazwa kapitana/uid | ID drużyny]      - dołącza do drużyny\n/team leave                                                               - opuszcza drużynę -> jeśli nie ma kapitanów, drużyna zostaje rozwiązana\n\nTylko dla kapitanów:\n\n/team accept [gracz|uid|id]                    - akceptuje prośbę o dołączenie od gracza lub na podstawie ID\n/team reject [gracz|uid|id]                      - odrzuca prośbę o dołączenie od gracza lub na podstawie ID\n/team kick [gracz|uid|numer członka drużyny]                       - wyrzuca członka z drużyny\n/team makecaptain [gracz|uid|numer członka drużyny]    - nadaje graczowi uprawnienia kapitana\n/team settings                                                 - pokazuje ustawienia drużyny i ich wartości\n/team set [ustawienie] [wartość]                         - ustawia wartość ustawienia drużyny"
"FS_IN_TEAM" "Już jesteś w drużynie"
"FS_ERR_CMD_PARAM_LEN" "Błąd długości parametru komendy"
"FS_INVALID_TEAM" "Nieprawidłowa drużyna"
"FS_PLAYER_NOT_OWNER" "Gracz nie jest właścicielem drużyny"
"FS_TEAM_FULL" "Drużyna jest pełna"
"FS_JOIN_REQUEST_COOLDOWN" "Odczekaj przed kolejną prośbą o dołączenie"
"FS_NOT_IN_TEAM" "Nie jesteś w drużynie"
"FS_PLAYER_LEFT_TEAM" "Gracz opuścił drużynę: "
"FS_PLAYER_JOINED_TEAM" "Gracz dołączył do drużyny: "
"FS_YOU_JOINED_TEAM" "Dołączyłeś do drużyny: "
"FS_FAILED_JOIN_TEAM" "Nie udało się dołączyć do drużyny: "
"FS_NEW_JOIN_REQUEST" "Nowa prośba o dołączenie: "
"FS_JOIN_REQUEST_SENT" "Wysłano prośbę o dołączenie do: "
"FS_LEFT_TEAM" "Opuściłeś drużynę: "
"FS_FAILED_LEAVE_TEAM" "Nie udało się opuścić drużyny: "
"FS_JOIN_REQ_FAILED" "Nie udało się wysłać prośby o dołączenie do drużyny: "
"FS_TEAMNAME_MAXLEN" "Błąd. Maksymalna długość nazwy drużyny to: "
"FS_TEAM_CREATED" "Drużyna została utworzona"
"FS_FAILED_CREATETEAM" "Nie udało się utworzyć drużyny"
"FS_TEAMINFO_ERR" "Komenda \"team info\" wymaga numeru drużyny lub gracza należącego do drużyny jako ostatniego parametru"
"FS_ALL_TEAMS" "Wszystkie drużyny"
"FS_TEAM_INFO" "Informacje o drużynie"
"FS_HELP_INFO" "Informacje pomocy"
"FS_TEAM_DISMANTLED" "Drużyna została rozwiązana"
"FS_JOIN_REQ" "Prośby o dołączenie"
"FS_TEAMS_CMDHLP_01" "Komenda wymaga ID lub gracza jako ostatniego parametru"
"FS_TEAMS_FAIL_REQ" "Nie udało się zaakceptować/odrzucić prośby"
"FS_INV_REQ_PLAYER" "Nieprawidłowy gracz w prośbie"
"FS_REQ_REVOKED" "Prośba cofnięta dla: "
"FS_INV_TEAM_PLAYER" "Nieprawidłowy członek drużyny"
"FS_TEAMKICK_FAIL" "Nie udało się wyrzucić gracza"
"FS_PLAYER_NOT_ON_TEAM" "Gracz nie jest w drużynie"
"FS_PLAYER_CAPTAIN_ERR" "Gracz jest już kapitanem"
"FS_ADDED_CAPTAIN" "Dodano jako kapitana: "
"FS_TEAM_SETTINGS" "Ustawienia drużyny"
"FS_NOT_CAPTAIN" "Nie jesteś kapitanem drużyny"
"FS_INV_TEAM_SETTING" "Nieprawidłowe ustawienie"
"FS_SAME_SETT_VALUE" "Ustawienie ma już tę wartość"
"FS_INV_SETT_VALUE" "Nieprawidłowa wartość. Dozwolone tylko liczby"
"FS_SETTING_SET" "Ustawienie zostało zmienione"
"FS_TEAMCMD_ERR_01" "Komenda wymaga ustawienia i wartości. Przykład: /team set fill 0"
"FS_TEAMS_DISABLED" "Administrator wyłączył funkcję drużyn"
"FS_NOT_ON_A_TEAM" "Nie należysz do żadnej drużyny"

"INVALID_BADGE" "Nieprawidłowa odznaka"
"INVALID_BADGE_REQ" "Nie spełniono wymagań"
"DEV_ONLY" "Tylko dla deweloperów"
"BADGE_SAVED" "Odznaka zapisana"

//added 4-8-2025 mkos ( added to remote registry )
"FS_STATS_NOT_READY" "Statystyki jeszcze nie załadowane"

//added 4-9-2025 not in remote registry
"FS_OPEN_CHAMPION" "Zobacz mistrza"

//added 12-27-2025 mkos

"FS_KIDNAPPED" "Uprowadziłeś %s"
"FS_REMOVED_PORTAL" "Portal usunięty"
"FS_REMOVED_PORTAL_DESC" "Portal był zbyt blisko windy"

//added 1-5-2026 mkos
"FS_TIMEOUT" "Jesteś w trybie timeout"
"FS_UNTIMEOUT" "Nie jesteś już w trybie timeout"

//added 1-26-26
"HUD_SHOW_MOTD" "Pokaz MOTD tylko raz"
"HUD_SHOW_MOTD_DESC" "Gdy wlaczone, wiadomosc dnia serwera zostanie automatycznie otwarta przy dolaczeniu, jesli nie byla jeszcze wyswietlona (tylko raz na uruchomienie klienta i na serwer). Gdy wylaczone, bedzie zawsze wyswietlana, jesli Wlacz MOTD jest aktywne."
"HUD_ENABLE_MOTD"        "Włącz MOTD"
"HUD_ENABLE_MOTD_DESC"  "Włącza automatyczne wyświetlanie wiadomości dnia podczas łączenia się z serwerem."
"SELECT_LEGEND"        "WYBIERZ LEGENDĘ"

//added 1-31-26 mkos
"STOP_RESTING"      "ZAKONCZ ODPOCZYNEK"
"MATCH_SETTINGS"    "USTAWIENIA MECZU"
"SPECTATE"          "OBSERWUJ"
"STOP_SPECTATING"   "ZAKONCZ OBSERWOWANIE"
"SCOREBOARD_TEXT"   "TABLICA WYNIKOW"
"REST"              "ODPOCZYNEK"
"CLOSE" "ZAMKNIJ"

//added 2-3-2026 mkos
"CANCEL_PHASE_HINT" "%attack% ABY WYJSC Z FAZY"

//added 2-5-2026 mkos
"HUD_SHOW_POS"        "Pokaz informacje o pozycji"
"HUD_SHOW_POS_DESC"   "Wlacza lub wylacza nakladke z informacjami: nazwa, pozycja, kat oraz predkosc"

//added 2-8-2026 mkos
"HUD_SHOW_FPS"        "Pokaz informacje FPS"
"HUD_SHOW_FPS_DESC"   "Wyswietla nakladke FPS na ekranie"
"DEV_WARNING_HEADER" "Tryb deweloperski aktywny"
"DEV_WARNING_TEXT" "Gra zostala uruchomiona w trybie deweloperskim. Tryb deweloperski jest przeznaczony do rozwoju i znacznie wplywa na wydajnosc. \n\nJesli nie bylo to zamierzone, uruchom gre bez argumentow -devsdk lub -developer. \n\nMozesz wylaczyc to ostrzezenie w ustawieniach lub za pomoca convar: show_dev_warning_dialogue"
"MOUSE_CLICK_ACCEPT" "%[MOUSE1|]% Akceptuj"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING" "Pokaz ostrzezenie deweloperskie"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING_DESC" "Okresla, czy wyswietlac ostrzezenie w trybie deweloperskim przed kontynuowaniem z ekranu glownego"
"CLIENT_MODE_HEADER" "Tryb klienta aktywny"
"CLIENT_MODE_WARNING_TEXT" "Gra zostala uruchomiona w trybie klienta. Lobby nie jest dostepne. Aby wyswietlic przegladarke serwerow w trybie klienta, nacisnij F11. \n\nAby zaladowac lobby, uruchom gre w trybie hosta: \n launcher -> Opcje zaawansowane -> Serwer / Gra -> tryb -> host"
"UNREGISTERED_HEIRLOOOM" "Zadane dziedzictwo nie jest zarejestrowane do zaladowania."

 
// added on 02/26/26 mkos
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY"		"Nakladka ruchu"
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY_DESC"		"Wyswietla nakladke ruchu na dole ekranu podczas przebywania na serwerze"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_INITIATED"		"Rozpoczeto glosowanie nad pominieciem mapy"
"MAP_SKIP_VOTE_INSTRUCTIONS"		"Aby pominac mape, uzyj jednej z nastepujacych komend czatu: \n%s"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_COMPLETE"		"Pomijanie mapy zostało zakończone"
"MAP_SKIP_CHANGE"		"Zmiana na następną mapę"
}
}