"lang"
{
  "Language" "italian"
  "Tokens"
  {
"FS_NULL"						""
"FS_1v1_Banner" 				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"
"FS_1V1_Tracker"				"%%$rui/flowstate_custom/mkos/1v1banner%%"

//the below case is for testing LocalVarMsg()
//"FS_1V1_Tracker"				"%s %s %s %s %s"

"FS_GameNotPlaying"				"Il gioco non è in corso %s"
"FS_Scenarios_Banner"			"Scenari Flowstate\n\n\n"
"FS_Challenges_Disabled"		"L'host ha disabilitato le sfide"
"FS_NotInFight"					"NON IN LOTTA"
"FS_CantChalSelf"				"NON PUOI SFIDARE TE STESSO"
"FS_ChalSent"					"SFIDA INVIATA"
"FS_InvalidPlayer"				"GIOCATORE NON VALIDO..."
"FS_OVERFLOW"					"Impossibile eseguire questo comando a causa del risultato di overflow"
"FS_FAILED"						"FALLITO"
"FS_Usage"						"\n\n\nUtilizzo: "
"FS_Challenge_usage"			"challenge chal [nome giocatore/id] - Sfida un giocatore a un 1v1 \n challenge accept [nome giocatore/id] - Accetta la sfida di un giocatore per nome o ID. Se non viene specificato alcun giocatore, accetta la sfida più recente \n challenge list - Mostra un elenco di tutte le sfide e i loro orari \n "
"FS_Challenges"					"SFIDE"
"FS_Challenge_usage_2"			"\n\n\n/chal [nome giocatore/id] -sfida un giocatore a un 1v1\n/chal giocatore -sfida il giocatore attuale\n/accept [nome giocatore/id] -accetta una sfida specifica o la più recente se non specificato\n/list -sfide in entrata\n/outlist -sfide in uscita\n/end -termina e rimuove la sfida attuale\n/remove [nome giocatore/id] -rimuove la sfida dall'elenco\n/clear -cancella tutte le sfide in entrata\n/revoke [nome giocatore/id/all] -Revoca una sfida inviata a un giocatore o a tutti i giocatori\n/cycle -spawn casuale\n/swap -lato casuale dello spawn\n/legend -scegli una leggenda per numero o nome"
"FS_NEW_REQUEST"				"NUOVA RICHIESTA"
"FS_ChalRequest"				"Giocatore: %s vuole un 1v1. \n Digita /accept per accettare la sfida più recente \n o /accept [nome giocatore] per accettare una sfida specifica 1v1"
"FS_PlayerNotInChallenges"		"GIOCATORE NON NELLE SFIDE"
"FS_RemovedChallenger"			"%s RIMOSSO"
"FS_ChallengersCleared"			"SFIDANTI CANCELLATI"
"FS_ChalRevoked"				"sfida revocata"
"FS_RevokedX"					"REVOCATE %s SFIDE"	
"FS_RevokedFromPlayers"			"\n----DA GIOCATORI---- \n\n %s"
"FS_NoChallengesToRemove"		"NESSUNA SFIDA DA RIMUOVERE"
"FS_PlayerQuit"					"Giocatore HA ABBANDONATO"
"FS_NotInChal"					"NON IN UNA SFIDA"
"FS_SpawnCycDisabled"			"CICLO DI SPAWN DISABILITATO"
"FS_SpawnCycEnabled"			"CICLO DI SPAWN ABILITATO"
"FS_SpawnSwapDisabled"			"SCAMBIO DI SPAWN DISABILITATO"
"FS_SpawnSwapEnabled"			"SCAMBIO DI SPAWN ABILITATO"
"FS_DisabledLegends"			"L'amministratore ha disabilitato le leggende"
"FS_InvalidLegend"				"INDICE LEGGENDA NON VALIDO"
"FS_PlayingAs"					"IN GIOCO COME: %s"
"FS_OutgoingChal"				"SFIDE IN USCITA"
"FS_NoOutgoingChal"				"NESSUNA SFIDA IN USCITA"
"FS_UnknownCommand"				"Comando sconosciuto \n"
"FS_InChallenge"				"GIÀ IN UNA SFIDA"
"FS_InChallenge_SUBSTR"			"fai /end o /clear per terminare"
"FS_PlayerInChal"				"GIOCATORE GIÀ IN UNA SFIDA"
"FS_NoChal"						"NESSUNA SFIDA"
"FS_NoChalFromPlayer"			"NESSUNA SFIDA DAL GIOCATORE"
"FS_NoChalFromPlayer_SUBSTR"	"Forse revocata? Controlla con /list"
"FS_ChalQuit"					"IL SFIDANTE HA ABBANDONATO"
"FS_ChalAccepted"				"SFIDA ACCETTATA"
"FS_NoChalToEnd"				"NESSUNA SFIDA DA TERMINARE"
"FS_ChalEnded"					"SFIDA TERMINATA"
"FS_RESTCOOLDOWN"				"COOLDOWN DI RIPOSO"
"FS_MATCHING"					"Abbinamento!"
"FS_BASE_RestText"				"Digita rest nella console per riposarti di nuovo."
"FS_SendingToRestAfter"			"INVIO A RIPOSO DOPO LA LOTTA"
"FS_TryRestAgainIn"				"O... riprova in: %s secondi"
"FS_RestGrace"					"Inviato a riposo perché il tempo dall'ultimo danno subito era maggiore di %s secondi."
"FS_YouAreResting"				"Stai riposando ora"
"FS_WaitingForPlayers"			"In attesa di giocatori"
"FS_MustBeInRest"				"Devi essere in modalità riposo per osservare gli altri!"
"FS_MustBeInRest_SUBSTR"		"Digita 'rest' nella console per entrare in modalità riposo"
"FS_JumpToStopSpec"				"Salta per interrompere l'osservazione"
"FS_IBMM_Any"					"IBMM impostato su QUALSIASI INPUT (disabilitato)."
"FS_IBMM_SAME"					"IBMM impostato per cercare lo stesso tipo di input."
"FS_SettingNotAllowed"			"Il server non consente questa impostazione."
"FS_ChalDisabled"				"ACCETTAZIONE DELLE SFIDE DISABILITATA."
"FS_ChalEnabled"				"ACCETTAZIONE DELLE SFIDE ABILITATA."
"FS_StartInRestDisabled"		"\"INIZIA IN MODALITÀ RIPOSO\" Disabilitato"
"FS_StartInRestEnabled"			"\"INIZIA IN MODALITÀ RIPOSO\" Abilitato."
"FS_InputBannerDisabled"		"\"BANNER DI INPUT\" Disabilitato"
"FS_InputBannerEnabled"			"\"BANNER DI INPUT\" Abilitato"
"FS_OpponentDisconnect"			"Il tuo avversario si è disconnesso!"
"FS_ChalStarted"				"SFIDA 1v1 INIZIATA"
"FS_InputLocked"				" INPUT BLOCCATO "
"FS_CouldNotLock"				"IMPOSSIBILE BLOCCARE L'INPUT"
"FS_AnyInput"					"QUALSIASI INPUT"
"FS_INPUT_CHANGED"				"INPUT CAMBIATO"
"FS_INPUT_CHANGED_SUBSTR"		"L'input di %s è cambiato durante il combattimento"
"FS_YOUR"   				"Il tuo"
"FS_ERROR"						"ERRORE"
"FS_DisabledTDMWeps"			"L'amministratore ha disabilitato il menu delle armi TDM."
"FS_NotAllowedWaiting"			"NON CONSENTITO IN MODALITÀ ATTESA"
"FS_WepNotAllowed"				"ARMA NON CONSENTITA :("
"FS_WepBlacklisted"				"ARMA IN LISTA NERA"
"FS_AbilityBlacklisted"			"ABILITÀ IN LISTA NERA"
"FS_TgiveCooldown"				"COOLDOWN TGIVE"
"FS_WEAPONSAVED"				"ARMA %s SALVATA"
"FS_FAILEDSAVE"					"SALVATAGGIO FALLITO"
"FS_TEAMSBALANCED"				"SQUADRE BILANCIATE"
"FS_TEAMSBALANCED_SUBSTR"		"Ora abbiamo %s squadre."
"FS_HitsoundNumFail"			"Il suono del colpo deve essere un numero da 0 a 16."
"FS_SUCCESS"					"SUCCESSO"
"FS_HitsoundChanged"			"Il tuo suono del colpo è stato impostato su Suono del colpo # %s"
"FS_HandicapTitle"				"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n Handicap:"
"FS_HandicapSubstr"				" Digita nella console: handicap # \n sostituendo # con 'on' o 'off'.  \n\n On: Infliggi e ricevi 2 danni per colpo. \n\n Off: Infliggi e ricevi 3 danni per colpo."
"FS_HandicapOnSubstr"			"I danni e la guarigione sono stati impostati a 2."
"FS_HandicapOffSubstr"			"I danni e la guarigione sono stati impostati a 3."
"FS_IBMM_Time_Failed"			"attendere deve specificare un numero tra 0 - %s"
"FS_IBMM_Time_Changed"			"Il tuo tempo di attesa per abbinare gli input è stato modificato a %s secondi"
"FS_LOCK1V1_ENABLED"			"Impostazione Lock1v1 impostata su abilitato."
"FS_LOCK1V1_DISABLED"			"Impostazione Lock1v1 impostata su disabilitato."
"FS_START_IN_REST_TITLE"		"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n INIZIA IN MODALITÀ RIPOSO IMPOSTAZIONE:"
"FS_START_IN_REST_SUBSTR"		" Digita nella console: start_in_rest # \n sostituendo # con 'on' o 'off'.  \n\n On: Quando il round/gioco inizia o ti unisci, inizierai in modalità riposo e dovrai entrare nella coda manualmente. \n\n Off: Ti unirai automaticamente alla coda."
"FS_START_IN_REST_ENABLED"		"Impostazione START_IN_REST impostata su abilitata."
"FS_START_IN_REST_DISABLED"		"Impostazione START_IN_REST impostata su disabilitata."
"FS_INPUT_BANNER_DEPRECATED"	"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n BANNER DI INPUT"
"FS_INPUT_BANNER_SUBSTR_DEP"	" Digita nella console: enable_input_banner # \n sostituendo # con 'on' o 'off'."
"FS_INPUT_BANNER_ENABLED_DEP"	"Impostazione ENABLE_INPUT_BANNER impostata su abilitata."
"FS_INPUT_BANNER_DISABLED_DEP"	"Impostazione ENABLE_INPUT_BANNER impostata su disabilitata."
"FS_KILL_STREAK"				"SERIE DI UCCISIONI"
"FS_5_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s ha raggiunto una serie di 5 uccisioni!"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_TITLE"	"SERIE DI UCCISIONI SCUDO EXTRA"
"FS_EXTRA_KILL_STREAK_SUBSTR"	"%s ha raggiunto una serie di uccisioni e uno scudo extra!"
"FS_15_KILL_STREAK_TITLE"		"15 SERIE DI UCCISIONI"
"FS_15_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s ha raggiunto una serie di 15 uccisioni!"
"FS_20_KILL_STREAK_TITLE"		"20 SERIE DI UCCISIONI"
"FS_20_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s ha raggiunto una serie di 20 uccisioni!"
"FS_30_KILL_STREAK_TITLE"		"SERIE DI UCCISIONI LEGGENDARIA"
"FS_30_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s ha raggiunto una serie di 30 uccisioni!"
"FS_PRED_SUMPREMACY_TITLE"		"SUPREMAZIA PREDATOR"
"FS_35_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s ha raggiunto una serie di 35 uccisioni!"
"FS_50_KILL_STREAK_TITLE"		"TRUFFATORE RILEVATO!"
"FS_50_KILL_STREAK_SUBSTR"		"%s ha raggiunto una serie di 50 uccisioni, segnalalo!"
"FS_25_PREDATORY_SUPREMACY"		"%s ha raggiunto una serie di 25 uccisioni e uno scudo extra!"
"FS_EXTRA_SHIELD_TITLE"			"SCUDO EXTRA FORNITO"
"FS_EXTRA_SHIELD_SUBSTR"		"%s ha uno scudo extra di 50."
"FS_Oddball"					"Oddball"
"FS_STRING_VAR"					"%s"
"FS_OddballReady"				"PALLA PRONTA"
"FS_Deathmatch"					"Deathmatch"
"FS_HALOSLAYER"					"Slayer"
"FS_ERROR_OCCURED"				"Si è verificato un errore"
"FS_ERROR_OCCURED2"				"Errore sconosciuto. Si prega di riprovare più tardi."
"FS_COOLDOWN"					"È in cooldown. Si prega di riprovare più tardi."
"FS_COULD_NOT_SPECTATE"			"Non è stato possibile osservare il giocatore che stavi cercando di osservare. Si prega di riprovare più tardi."
"FS_NO_PLAYERS_TO_SPEC"			"Non ci sono giocatori disponibili da osservare."
"FS_WAIT_TIME_CC"				"Nella console, digita:    wait # \n sostituendo # con un numero (secondi) tra 3 - %s o 0 per disabilitato. \n\n Il tuo tempo di attesa attuale\n prima di abbinare con l'input opposto è: \n\n                             %s secondi. %s"
"FS_AFK_KICK"					" ESPULSO DA FLOWSTATE \n\n  L'amministratore ha impostato un limite di ping: %s ms.  \n  Il tuo ping è troppo alto: %s ms.  "
"FS_PUSHDOWN"					"\n\n\n\n\n\n\n\n"
"FS_SPACE"						" "
"FS_OVERFLOW_TEST"				"obsoleto"
"FS_CUSTOM_WEAPON_CHAL_ONLY"	"L'host consente solo armi personalizzate durante una sfida."
"FS_CustomWepChalOnly"			"Consentito solo durante la sfida"
"FS_IN_QUEUE"					" IN CODA "
"FS_MATCHED"					" ABBINATO! "
"FS_RESTING"					" STAI RIPOSANDO "
"FS_WEAPONS_RESET"				"ARMI REIMPOSTATE"
"FS_ALL_WEPS_SAVED"				"Tutte le armi salvate"
"FS_MUTED"						"SEI STATO MUTO"
"FS_UNMUTED"					"SEI STATO SMUTATO"
"FS_ADMIN_RECORDER_ENDALL"		"L'amministratore ha distrutto tutti i manichini!"
"FS_RECORDER_ENDALL"			"Manichini rimossi."
"FS_MOVEMENT_RECORDER"			"Registratore di movimenti Flowstate \n\n Creato da CafeFPS \n e mkos"
"FS_PLAYBACK_LIMIT" 			" Limite di riproduzione raggiunto per lo slot! "
"FS_PLAYING_ALL_ANIMS"			" Riproduzione di tutte le animazioni "
"FS_CANT_SWITCH_LEGEND"			"Impossibile cambiare personaggio durante la registrazione"
"FS_RECORDINGANIM_CUSTOM"		"%%$rui/flowstate_custom/recordinganim%%"
"FS_NO_SLOTS"					" Non ci sono slot disponibili "
"FS_MOVEMENT_SAVED"				" MOVIMENTO SALVATO NELLO SLOT %s "
"FS_ANIM_NOT_FOUND"				" Animazione non trovata "
"FS_ANIM_REMOVED_SLOT"			" Animazione rimossa nello slot %s "
"FS_WELCOME"					"Benvenuto %s"
"FS_CONTROLLER"					"%%s utilizza Controller %%$rui/flowstate_custom/mkos/controller%%"
"FS_MKB"						"%%s utilizza Mouse e Tastiera %%MOUSE3%%"
"FS_FPS_MAX"					"Limite FPS"
"FS_MAX_FPS_DESC"				"Limita la tua scheda video a un numero specificato di fotogrammi al secondo.\n\nImposta su -1 per il refresh desktop.\nImposta su 0 per senza limiti.\n300 è il massimo del motore."
"FS_Scenarios_Tip"				"%%$rui/menu/buttons/tip%% Uccidi e vinci per ottenere punti nel match globale"
"FS_Scenarios_30Remaining"		"%%$rui/menu/store/feature_timer%% Mancano 30 secondi"
"FS_Scenarios_WaitingForRoundEnd"	"%%$rui/menu/store/feature_timer%% In attesa che il gioco in corso finisca per inviare le statistiche."
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDowned"	"Abbattuto `1%s1`3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyKilled"	"Eliminato `1%s1`3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SurvivalTime"	" Tempo di sopravvivenza \n `3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyDoubleDowned"" Doppio abbattimento `1%s1`3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_EnemyTripleDowned"" Triplo abbattimento `1%s1`3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BonusTeamWipe"	" Bonus eliminazione squadra `3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_TeamWin"			" VITTORIA DELLA SQUADRA! \n `3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_SoloWin"			" VITTORIA DA SOLO! \n `3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyDeath"		" `1Sei morto`1 \n `3%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_PenaltyRing"		" `1Danni dall'anello`1 `3%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_BecomesSoloPlayer"" Sopravvivenza da solo `3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_Scenarios_KilledSoloPlayer" " Caccia al ratto `3+%s2`2 PUNTI "
"SCORE_EVENT_FS_SND_BombPlanted" "Bomba piazzata `3+$%s2`2"
"SCORE_EVENT_FS_SND_Player_Killed" "Eliminato `1%s1`3+$%s2`2"
"FS_OVER_BUDGET"				" Impossibile creare un nuovo manichino \n ( troppi esistenti ) "
"FS_PLAYING_ANIM"				" Riproduzione animazione nello slot %s "
"FS_REMOVING_ALL_ANIMS"			" Rimozione di tutte le animazioni "
"FS_CMD"						" Troppi comandi inviati. \n Attendere e riprovare "
"FS_NO_ANIMS"					" Nessuna animazione esistente "
"FS_PLAYING_RANDOM"				" Riproduzione animazione casuale "
"FS_PLAYING_RANDOM_DESC"		" disabilitare il looping per interrompere "
"FS_MOTD_HEADER"				"Messaggio del giorno del server"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU"		"Subire danni chiude la scatola della morte o il menu"
"HUD_DAMAGE_CLOSES_MENU_DESC"	"Determina se subire danni mentre si saccheggia una scatola della morte o in un menu o abilità chiuderà il menu."
"FS_TOP_SERVERS"				"Server migliori"
"FS_QUICK_JOIN"					"Unisciti rapidamente"
"FS_QUICK_PLAY"					"Gioca rapidamente"
"FS_SELECT_MAP"					"Seleziona mappa"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV_RES"	"%weaponcycle% SUCCESSIVO/PRECEDENTE"
"FS_WEAPONCYCLE_NEXT_PREV"		"%weaponcycle% SUCCESSIVO/PRECEDENTE"
"FS_SERVER_SETTINGS" 			"Impostazioni del server"
"FS_CHAT_ROOM"					"Sala chat"
"FS_START_GAME"					"Inizia partita"
"FS_SOME_SERVER_NAME"			"Nome del server"
"FS_SERVER_NAME"				"Nome del server"
"FS_SERVERNAME_FIELD"			"Nome del server:"
"FS_SERVER_DESC"				"Descrizione del server"
"FS_SELECT_PLAYLIST"			"Seleziona playlist"
"FS_SELECT_VISIBILITY"			"Seleziona visibilità"
"FS_TOGGLE_SCOREBOARD"			"ATTIVA/DISATTIVA CLASSIFICA"
"FS_TOGGLE_VS_UI"				"ATTIVA/DISATTIVA UI VS"
"FS_LG_DUELS_SETTINGS"			"IMPOSTAZIONI DUELLI LG"
"FS_VALK_ULT_SIM_SETTINGS"		"IMPOSTAZIONI SIMULAZIONE VALK ULT"
"FS_TOGGLE_REST"				"ATTIVA/DISATTIVA RIPOSO"
"FS_DESTROY_DUMMIES"			"Distruggi manichini"
"FS_ADMIN_DESTROY_DUMMIES"		"ADMIN Distruggi manichini"
"FS_WEAPONS_MENU"				"Menu armi"
"FS_SERVER_MOTD"				"MOTD DEL SERVER"
"FS_GYM_SETTINGS"				"IMPOSTAZIONI GYM"
"FS_HUB"						"Hub"
"FS_END_GAME_LOBBY"				"LOBBY FINE PARTITA"
"FS_TOGGLE_THIRD_PERSON"		"ATTIVA/DISATTIVA TERZA PERSONA"
"FS_FINISH_CHALLENGE"			"TERMINA SFIDA"
"FS_CHANGE_WEAPON"				"CAMBIA ARMA"
"FS_SET_HUNTER"					"IMPOSTA CACCIATORE"
"FS_EXIT_AIM_TRAINER"			"ESCI DALL'ALLENATORE DI MIRA"
"FS_CHANGE_CHARACTER"			"CAMBIA PERSONAGGIO"
"FS_INVINCIBLE_TARGETS"			"Bersagli invincibili"
"FS_AUTORELOAD_ON_HIT"			"Ricarica automatica al colpo"
"FS_AUTORELOAD_ON_KILL"			"Ricarica automatica all'uccisione"
"FS_PLAY_AS_DUMMY"				"Gioca come manichino"
"FS_INFINITE_TRAINING"			"Allenamento infinito"
"FS_CHALLENGES_DURATION"		"Durata delle sfide"
"FS_FOR_SUPPORTED_CHALLENGES"	"*Per le sfide supportate."
"FS_WEAPON_SELECTOR"			"SELETTORE ARMI"
"FS_CHANGE_ATTACHMENTS"			"%zoom% CAMBIA ACCESSORI"
"FS_KILL_REPLAY"				"Replay dell'uccisione"
"FS_KILLED_BY_SIMPLE"			"Ucciso da"
"FS_KILLED_BY"					"Ucciso da:"
"FS_SELECT_CHALLENGE"			"SELEZIONA UNA SFIDA PER INIZIARE"
"FS_DUMMIES_KILLED"				"Manichini uccisi in questa sessione: 0"
"FS_CURRENT_WEAPON"				"Arma attuale: "
"FS_ACCURACY_PREFIX"			"Precisione:"
"FS_ACCURACY"					"Precisione"
"FS_ACCURACY_CAPS"				"PRECISIONE"
"FS_WEAPON"						"Arma"
"FS_SHOTS_HIT"					"Colpi a segno"
"FS_KILLS_PREFIX"				"Uccisioni:"
"FS_KILLS"						"Uccisioni"
"FS_CHALLENGE_NAME"				"Nome della sfida"
"FS_NO_CHALLENGES_PLAYED"		"Nessuna sfida giocata"
"FS_RESTART"					"RIAVVIA"
"FS_EXIT"						"ESCI"
"FS_CRITICAL_SHOTS"				"COLPI CRITICI"
"FS_DAMAGE_DONE"				"DANNI INFLITTI"
"FS_SHOTS_HIT_CAPS"				"COLPI A SEGNO"
"FS_CHALLENGE_RESULTS"			"RISULTATI DELLA SFIDA"
"FS_LOCAL_BEAM_OFFSET"			"Spostamento del raggio locale"
"FS_BEAM_TO_MODIFY"				"Raggio da modificare"
"FS_PRESET_COLORS"				"Colori predefiniti"
"FS_RUNNING_TARGETS"			"Bersagli in movimento"
"FS_SKYDIVING_TARGETS"			"Bersagli in caduta libera"
"FS_SHOOTING_FROM_LIFT"			"Sparando dall'ascensore"
"FS_SHOOTING_VALKS_ULT"			"Sparando all'Ult di Valk"
"FS_GRENADES_PRACTICE"			"Pratica con le granate"
"FS_RECORD_MOVEMENT"			"Registra movimento"
"FS_CLOSE_FAST_STRAFES"			"Scatti rapidi ravvicinati"
"FS_TILE_FRENZY"				"Frenesia delle tessere"
"FS_POPCORN_TARGETS"			"Bersagli Popcorn"
"FS_FLOATING_TARGET"			"Bersaglio fluttuante"
"FS_TARGET_SWITCHING"			"Cambio bersaglio"
"FS_STRAFING_DUMMY"				"Manichino di movimento"
"FS_CHOOSE_A_TEAM"				"SCEGLI UNA SQUADRA"
"FS_DAMAGE_PREFIX"				"Danni:"
"FS_DAMAGE"						"Danni"
"FS_DEATHS"						"Morti"
"FS_PLAYER_NAME"				"Nome del giocatore"
"FS_MAP_NAME"					"NOME DELLA MAPPA"
"FS_NEXT_LOCATION"				"Posizione successiva: "
"FS_VOTE_FOR_NEXT_LOCATION"		"Vota per la prossima posizione"
"FS_VOTING_ENDS_IN"				"Il voto termina in"
"FS_GAME_SCOREBOARD"			"Tabellone segnapunti della partita"
"FS_SELECT_A_TEAM"				"SELEZIONA UNA SQUADRA"
"FS_CONNECTING_TO_SERVER"		"Connessione al server in corso"
"FS_YES"						"Sì"
"FS_CANCEL"						"Annulla"
"FS_VISIBILITY"					"Visibilità"
"FS_SET_SERVER_NAME"			"Imposta il nome del server"
"FS_SAVE"						"Salva"
"FS_SET_SERVER_DESCRIPTION"		"Imposta la descrizione del server"
"FS_CONNECT"					"Connetti"
"FS_MAP"						"Mappa"
"FS_MAPS"						"Mappe"
"FS_PLAYLIST"					"Playlist"
"FS_PLAYERS"					"Giocatori"
"FS_CLEAR_FILTERS"				"Rimuovi filtri"
"FS_REFRESH_SERVERS"			"Aggiorna server"
"FS_NO_SERVERS_FOUND"			"Nessun server trovato"
"FS_EULA_NOT_ACCEPTED"          "Devi accettare l'ultima versione del contratto di licenza con l'utente finale (EULA) e dell'informativa sulla privacy di R5Reloaded prima di utilizzare il browser dei server."
"FS_SEARCH"						"Cerca:"
"FS_PLAYLISTS"					"Playlist"
"FS_CONNECTING"					"Connessione in corso..."
"FS_ABOUT_R5R"					"Questo progetto ti consente di eseguire APEX Legends con mod, eseguendo il server integrato e caricando script personalizzati/elenco di compilazioni globali nella VM di scripting. Questo ti permette di creare modalità di gioco personalizzate, livelli, armi e altro."
"FS_R5R_NEWS"					"Questo progetto ti consente di eseguire APEX Legends con mod, eseguendo il server integrato e caricando script personalizzati/elenco di compilazioni globali nella VM di scripting. Questo ti permette di creare modalità di gioco personalizzate, livelli, armi e altro."
"FS_WELCOME_BACK"				"Ben tornato"
"FS_SELECT_LEGEND"				"Seleziona Leggenda"
"FS_PLACEHOLDER_NAME"			"Nome segnaposto"
"FS_HELMET"						"Elmetto"
"FS_SHIELD"						"Scudo"
"FS_SECONDARY"					"Secondaria"
"FS_PRIMARY"					"Primaria"
"FS_ULTIMATE"					"Ultimate"
"FS_TACTICAL"					"Tattica"
"FS_CLASS_SELECTION"			"Selezione classe"
"FS_RESPAWNING_IN"				"Rinascita tra"
"FS_CTF_CAP_TO_WIN"				"Cattura 5 bandiere per vincere!"
"FS_ENEMY_TEAM"					"SQUADRA NEMICA"
"FS_YOUR_TEAM"					"LA TUA SQUADRA"
"FS_CLOSE_BY_TAB"				"%TAB% Chiudi"
"FS_SCOREBOARD"					"CLASSIFICA"
"FS_LAST_TIME"					"Ultima volta:"
"FS_BEST_TIME"					"Miglior tempo:"
"FS_AVERAGE"					"Media:"
"FS_ARMOR_SWAP"					"CAMBIO ARMATURA"
"FS_ROUND"						"ROUND"
"FS_ENEMY_TEAM_ATTACKING"		"LA SQUADRA NEMICA ATTACCA"
"FS_YOURE_ATTACKING"			"STAI ATTACCANDO"
"FS_COMBAT_INFO"				"INFO COMBATTIMENTO"
"FS_ON_GROUND"					"SUL TERRENO"
"FS_BOMB_STATE"					"STATO DELLA BOMBA"
"FS_BOMB_DEFUSED"				"LA BOMBA È STATA DISINNESCATA"
"FS_ROUND_WIN"					"ROUND VINTO"
"FS_BOMB_IDLE"					"BOMBA INATTIVA"
"FS_ROLE"						"Ruolo"
"FS_INFECTED_IS_NEAR"			"Un infetto è vicino"
"FS_DOUBLE_KILL"				"Doppia uccisione"
"FS_HEADSHOTS"					"Colpi alla testa"
"FS_TRAINING_STATS"				"STATISTICHE DI ALLENAMENTO"
"FS_ABOUT_R5RELOADED"			"Informazioni su R5Reloaded"
"FS_R5RELOADED_HELP"			"Hai bisogno di aiuto? Vuoi parlare con la community? Unisciti al nostro server discord!"
"FS_DOCUMENTATION"				"Documentazione"
"FS_VIEW_DOCUMENTATION"			"Hai bisogno o desideri consultare la documentazione di R5Reloaded?"
"FS_R5R_OPENSOURCE"				"Siamo open-source, dai un'occhiata!"
"FS_QUICK_KEYBINDS"				"Tasti rapidi"
"FS_OPENS_COMPANION"			"F10 - Apre il compagno che puoi usare per trovare/creare server"
"FS_OPENS_CONSOLE"				"Tilde ( ~ ) - Apre la console"
"FS_MATCHING_FOR"				"Abbinamento per: %s"
"FS_CHALLENGE_STARTED"			"SFIDA \n INIZIATA"
"FS_JOIN_QUEUE"					"Unisciti alla coda\n        per iniziare\nla sfida"
"FS_CHALLENGE_WAITING_FOR"		"In attesa di %s \n per unirsi alla coda..."
"FS_WAITING_PANEL"				"In attesa di\n   giocatori..."
"FS_STATS_SHIPPED"				"Statistiche inviate"
"FS_STATS_SHIPPED_MSG"			"\n\n\n\n Metriche del match inviate al tracker @ www.r5r.dev \n\n\n\n"
"FS_STANDINGS"					"Classifica match Scenarios"
"FS_SCENARIOS_STANDINGS"		"Classifica match"
"FS_SCORE_LEADERS"				"Classifica punteggio"
"FS_PREVIOUS_ROUND"				"Round precedente"
"FS_ALL_ROUNDS"					"Tutti i round"
"FS_STAT"						"Stat"
"FS_SCORE"						"Punteggio"
"FS_TOTALS"						"Totali"
"FS_DOWNS"						"Abbattimenti"
"FS_DOUBLE_DOWNS"				"Doppi abbattimenti"
"FS_TRIPPLE_DOWNS"				"Tripli abbattimenti"
"FS_TEAM_WIPE"					"Squadra eliminata"
"FS_TEAM_WIN"					"Vittoria della squadra"
"FS_SOLO_WIN"					"Vittoria in solitaria"
"FS_Ring_Penalty"				"Penalità dell'anello"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS"			"Mostra le barre della salute"
"HUD_SHOW_HEALTHBARS_DESC"		"Determina se mostrare o meno le barre della salute sopra gli altri giocatori quando subiscono danni."
"RHAPSODY_TAC_STATUS"			"Inno di Hype: `1%s1"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE"	"Squadra eliminata"
"SCORE_EVENT_SUR_SQUAD_WIPE_RAT""Ratto eliminato"
"BLEEDOUT_SELF_RES_AVAILABLE"	"Rianimazione automatica disponibile"
"BLEEDOUT_SELF_RES_DELAY"		"Rianimazione automatica disponibile in %s"
"MEDIC_PASSIVE_CANCEL_REVIVE_HINT"	"%scriptCommand5% Annulla rianimazione"
"FS_AFK_ALERT" 					"Ci sei?"
"FS_AFK_REST_MSG"				"\n Inviato a riposo se non ti muovi nei prossimi %s secondi."	
"FS_AFK_KICK_MSG"				"\n Sei inattivo, il server ti espellerà se non ti muovi nei prossimi %s secondi"
  
//added 10/14/2024 mkos
"FS_REST_CONFIRM"				"Riposo ora segnerà questo turno come una sconfitta e potrebbe penalizzarti. Sei sicuro?"
"FS_NOT_AVAILABLE"				"Non Disponibile"
"FS_AUTO_UNMUTED"				"SEI STATO AUTOMATICAMENTE SBL-OCCATO"
"FS_WARNING"					"Avvertimento"
"FS_EXIT_ROUND"					"ESCI DAL TURNO"
"FS_SPAM_MUTE"					"AutoMute: Troppi messaggi"
"FS_SPAM_MUTE"					"AUTO SILENZIATO"
"FS_SPAM_MUTE_DESC"				"Troppi messaggi, attendi %s secondi"

//added 10/17/2024 mkos
"FS_START_SPEC"					"%&use% Inizia a spettare"
"FS_REST_TOGGLE"				"%&use% Riposa (o) Entra in coda"
"FS_IBMM_TOGGLE"				"%&use% Attiva/Disattiva IBMM"
"FS_CHAL_TOGGLE"				"%&use% Abilita/Disabilita le sfide 1v1"
"FS_START_REST_TOGGLE"			"%&use% Attiva/Disattiva l'impostazione \"Inizia in riposo\""
"FS_INPUT_BANNER"				"%&use% Attiva/Disattiva la bandiera di input"

//added 4/5/2025 mkos ( added to LocalMsg registry )
"FS_TEAMHELP" "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n/team help                           - elenca i comandi\n/team list                             - elenca i team #\n/team make [nome]                                               - crea un team\n/team info [giocatore|uid|ID team]                       - informazioni sul team\n/team join [nome capitano/uid | ID team]      - unisciti a un team\n/team leave                                                               - lascia un team -> se non ci sono capitani, il team viene sciolto\n\nSolo per Capitani:\n\n/team accept [giocatore|uid|id]                    - accetta richiesta di adesione dal giocatore o ID richiesta\n/team reject [giocatore|uid|id]                      - rifiuta richiesta di adesione\n/team kick [giocatore|uid|membro team #]                       - rimuove un membro dal team\n/team makecaptain [giocatore|uid|membro team #]    - assegna privilegi di capitano\n/team settings                                                 - elenca le impostazioni del team e i relativi valori\n/team set [impostazione] [valore]                         - imposta una configurazione del team"
"FS_IN_TEAM" "Già in un team"
"FS_ERR_CMD_PARAM_LEN" "Errore nella lunghezza del parametro del comando"
"FS_INVALID_TEAM" "Team non valido"
"FS_PLAYER_NOT_OWNER" "Il giocatore non possiede un team"
"FS_TEAM_FULL" "Il team è pieno"
"FS_JOIN_REQUEST_COOLDOWN" "Cooldown richiesta di adesione"
"FS_NOT_IN_TEAM" "Non in un team"
"FS_PLAYER_LEFT_TEAM" "Il giocatore ha lasciato il team: "
"FS_PLAYER_JOINED_TEAM" "Il giocatore è entrato nel team: "
"FS_YOU_JOINED_TEAM" "Sei entrato nel team: "
"FS_FAILED_JOIN_TEAM" "Impossibile entrare nel team: "
"FS_NEW_JOIN_REQUEST" "Nuova richiesta di adesione: "
"FS_JOIN_REQUEST_SENT" "Richiesta di adesione inviata a: "
"FS_LEFT_TEAM" "Hai lasciato il team: "
"FS_FAILED_LEAVE_TEAM" "Impossibile lasciare il team: "
"FS_JOIN_REQ_FAILED" "Richiesta di adesione fallita per il team: "
"FS_TEAMNAME_MAXLEN" "Fallito. Lunghezza massima del nome del team: "
"FS_TEAM_CREATED" "Team creato con successo"
"FS_FAILED_CREATETEAM" "Impossibile creare il team"
"FS_TEAMINFO_ERR" "Il comando \"team info\" richiede come ultimo parametro un numero team o un giocatore del team"
"FS_ALL_TEAMS" "Tutti i team"
"FS_TEAM_INFO" "Informazioni team"
"FS_HELP_INFO" "Informazioni di aiuto"
"FS_TEAM_DISMANTLED" "Il team è stato sciolto"
"FS_JOIN_REQ" "Richieste di adesione"
"FS_TEAMS_CMDHLP_01" "Il comando richiede come ultimo parametro id/giocatore"
"FS_TEAMS_FAIL_REQ" "Impossibile accettare/rifiutare la richiesta"
"FS_INV_REQ_PLAYER" "Giocatore non valido nella richiesta"
"FS_REQ_REVOKED" "Richiesta revocata per: "
"FS_INV_TEAM_PLAYER" "Giocatore del team non valido"
"FS_TEAMKICK_FAIL" "Impossibile rimuovere il giocatore"
"FS_PLAYER_NOT_ON_TEAM" "Il giocatore non è nel team"
"FS_PLAYER_CAPTAIN_ERR" "Il giocatore è già un capitano"
"FS_ADDED_CAPTAIN" "Aggiunto come capitano: "
"FS_TEAM_SETTINGS" "Impostazioni team"
"FS_NOT_CAPTAIN" "Non sei capitano del team"
"FS_INV_TEAM_SETTING" "Impostazione non valida"
"FS_SAME_SETT_VALUE" "L'impostazione ha già questo valore"
"FS_INV_SETT_VALUE" "Valore non valido. Solo numeri"
"FS_SETTING_SET" "Impostazione applicata con successo"
"FS_TEAMCMD_ERR_01" "Il comando richiede un'impostazione e un valore. es: /team set fill 0"
"FS_TEAMS_DISABLED" "I team sono stati disabilitati dall'amministratore"
"FS_NOT_ON_A_TEAM" "Non sei in nessun team"

"INVALID_BADGE" "Badge non valido"
"INVALID_BADGE_REQ" "Requisiti non soddisfatti"
"DEV_ONLY" "Solo per sviluppatori"
"BADGE_SAVED" "Badge salvato"

//added 4-8-2025 mkos ( added to remote registry )
"FS_STATS_NOT_READY" "Statistiche non ancora caricate"

//added 4-9-2025 not in remote registry
"FS_OPEN_CHAMPION" "Visualizza il campione"

//added 12-27-2025 mkos

"FS_KIDNAPPED" "Hai rapito %s"
"FS_REMOVED_PORTAL" "Portale rimosso"
"FS_REMOVED_PORTAL_DESC" "Il portale era troppo vicino all'ascensore"

//added 1-5-2026 mkos
"FS_TIMEOUT" "Sei in timeout"
"FS_UNTIMEOUT" "Non sei più in timeout"

//added 1-26-26
"HUD_SHOW_MOTD" "Mostra MOTD una sola volta"
"HUD_SHOW_MOTD_DESC" "Se abilitato, il messaggio del giorno del server verra aperto automaticamente alla connessione se non e stato ancora visualizzato (solo una volta per avvio del client e per server). Se disabilitato, verra sempre mostrato se Abilita MOTD e attivo."
"HUD_ENABLE_MOTD"        "Abilita MOTD"
"HUD_ENABLE_MOTD_DESC"  "Abilita la visualizzazione automatica del messaggio del giorno quando ti connetti a un server."
"SELECT_LEGEND"        "SELEZIONA LEGENDA"

//added 1-31-26 mkos
"STOP_RESTING"      "INTERROMPI RIPOSO"
"MATCH_SETTINGS"    "IMPOSTAZIONI MATCH"
"SPECTATE"          "OSSERVA"
"STOP_SPECTATING"   "SMETTI DI OSSERVARE"
"SCOREBOARD_TEXT"   "TABELLONE"
"REST"              "RIPOSO"
"CLOSE" "CHIUDI"

//added 2-3-2026 mkos
"CANCEL_PHASE_HINT" "%attack% PER USCIRE DALLA FASE"

//added 2-5-2026 mkos
"HUD_SHOW_POS"        "Mostra informazioni di posizione"
"HUD_SHOW_POS_DESC"   "Abilita o disabilita la sovrapposizione con informazioni su nome, posizione, angolo e velocita"

//added 2-8-2026 mkos
"HUD_SHOW_FPS"        "Mostra informazioni FPS"
"HUD_SHOW_FPS_DESC"   "Mostra una sovrapposizione FPS sullo schermo"
"DEV_WARNING_HEADER" "Modalita sviluppatore attiva"
"DEV_WARNING_TEXT" "Hai avviato il gioco in modalita sviluppatore. La modalita sviluppatore e destinata allo sviluppo e influenzera notevolmente le prestazioni. \n\nSe non era intenzionale, avvia il gioco senza gli argomenti -devsdk o -developer. \n\nPuoi disabilitare questo avviso dal menu delle impostazioni o tramite la convar: show_dev_warning_dialogue"
"MOUSE_CLICK_ACCEPT" "%[MOUSE1|]% Accetta"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING" "Mostra avviso sviluppatore"
"HUD_SHOW_DEV_WARNING_DESC" "Determina se mostrare un avviso in modalita sviluppatore prima di continuare dalla schermata principale"
"CLIENT_MODE_HEADER" "Modalita client attiva"
"CLIENT_MODE_WARNING_TEXT" "Hai avviato il gioco in modalita client. La lobby non e disponibile. Per visualizzare il browser dei server in modalita client, premi F11. \n\nPer caricare la lobby, avvia il gioco in modalita host: \n launcher -> Opzioni avanzate -> Server / Gioco -> modalita -> host"
"UNREGISTERED_HEIRLOOOM" "L'eredita richiesta non e registrata per essere caricata."

// added on 02/26/26 mkos
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY"		"Overlay di movimento"
"HUD_SHOW_MOVE_OVERLAY_DESC"		"Mostra l'overlay di movimento nella parte inferiore dello schermo mentre sei in un server"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_INITIATED"		"Il salto della mappa e stato avviato"
"MAP_SKIP_VOTE_INSTRUCTIONS"		"Per saltare la mappa, usa uno dei seguenti comandi chat: \n%s"
// added on 03/04/26
"MAP_SKIP_COMPLETE"		"Il cambio mappa è completato"
"MAP_SKIP_CHANGE"		"Cambio alla mappa successiva"
}
}